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轩辕剑外传穹之扉 模型提取及导入图文教程

2015-04-08 18:41:43 来源:穹之扉吧 作者:九月寒露白 我要投稿

第2页:第二部分-模型的导入(1)

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第二部分-模型的导入

  这个时候你需要一个3DS MAX,我用的2012版,自我感觉很好,界面比09强,视图方面直观许多。

  网上有下的,请百度之。安装教程请仔细参照别人说的。

  安装好后打开MAX,点左上角

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  选择导入。

  找到你解包后的文件夹地址

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  这些是主角,1是小宇,2是子巧,3沐月,4凤煜,5阿奇

  后面的_2是他们的换装模型

  打开一个你喜欢的主角

  MESH

  然后依次导入

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  每次只能导入一个OBJ,所以你要把这些慢慢全导入。

  导入选项参照

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  前缀那里的名字不用改,因为用不到。

  依次导入后,发现有的模型是错位的,有的则是完整的。比如小宇哥就是完整的,沐月就是错位的。

  这个时候你就慢慢调就行,把模型慢慢以上。

  这个很费时间,所以有时候大家更愿意去游戏中截取。

  截取的模型有个问题就是人物不是展开状态,以后蒙皮绑骨加动作会很难。

  但是导入的就是完全的原始模型了,是展开状态的。

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更多相关内容请关注:轩辕剑外传:穹之扉专区

责任编辑:Agent

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