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《血源》武器伤害补正 武器伤害数据详解

2015-05-03 10:46:02 来源:A9VG 作者:maomaochongz 我要投稿

第2页:PVP武器属性详解

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PVP武器属性详解

  如果为了PvP压级的话,在比较低的等级,上面那些全属性加满的比较就没有意义。

  下面的比较我用了全属性10点,外加额外40点的方法。额外的40点会最采用伤害最高的最优分配。比如一个武器力量S 技巧E的话,这40点就全加在力量上。(力量50,其余全部10)

  但是如果力量B 技巧C的话,就会加25点到力量上,加15点到技巧。(力量35,技巧25,其余10。这样可以利用属性25点前,提升效果比25-50点提升效果高,来优化最终的伤害)

  另外为了简化,这里也完全不考虑装备武器的点数要求。

武器 武器 计算 结果 加点方案
Beast Claw 怪兽爪 150+81 231 力量50
Blade of Mercy 慈悲之刃 P 120+110 & E 60+2 292 技巧50
Burial Blade 送葬之刃 P 160+104 & E 60+2 326 技巧50
Chikage 千阴 B 184+172 356 血质50
Hunter Axe 猎人斧头 196+111 307 力量50
Kirkhammer 教会之锤 210+181 391 力量50
Logarius' Wheel 洛格里斯转轮 P 200+187 & E 50+1 438 力量50
Ludwig's Holy Blade 路德维希圣剑 200+182 382 力量30; 技巧 30 *
Reiterpallasch 骑士之剑 150+129 279 技巧50
Rifle Spear 步枪矛 170+103 273 技巧50
Saw Cleaver 锯肉刀 180+105 285 力量35;技巧25
Saw Spear 锯茅 170+111 281 力量25;技巧35
Stake Driver 打樁机 170+112 282 力量35;技巧25
Threaded Cane 伸缩手杖 156+121 277 技巧50
Tonitrus 雷霆 P 160+90 & E 80+2 332 力量50

  *圣剑这个因为力量跟技巧补正完全一样,有多种不同的加点结果是一样的。比如力量30技巧30 和 力量25技巧35 其实是一个效果。前者的分配好处是可以拿大炮,后者的好处是内脏暴击伤害更高。

  副手武器比较简单,主血质就血质50点其余10点,主秘法就秘法50点其余10点。

武器 武器 计算 结果
Cannon 加农炮 600+204 804
Evelyn 伊芙琳 140+160 300
Flamesprayer 火焰喷射器 95+56 151
Hunter Blunderbuss 猎人喇叭枪 45+38 83
Hunter Pistol 猎人手枪 160+115 275
Hunter's Torch 猎人火炬 100+51 151
Ludwig's Rifle 路德维希步枪 55+23 78
Repeating Pistol 连发手枪 200+136 336
Rosmarinus 迷迭香 80+82 162

  另外,为了帮大家加点做参考,顺便把生命和体力的大致效果一起弄在下面好了

生命 血量
10 572
15 682
20 792
25 938
30 1100
35 1216
40 1325
45 1424
50 1500
60 1588
70 1675
80 1758
90 1837
99 1900

  非常值得注意的是,提升生命点数带来的血量提升,并不像别的属性那样有递减的效果。

  在20点跟30点之间每5级提升的血量比20级之前和30级之后都要高。50点之后的提升速度降到之前一半一下。

  生命加到30点或者50点都是比较理想的。

体力 耐力值
10 91
15 100
20 110
25 121
30 133
35 146
40 160

  体力差不多是每5点增加10%的体力,40点之后就完全不增加了。

更多相关内容请关注:血源专区

责任编辑:Shy夏夏

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