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《饥荒》人物怪物数据资料图文解析

2015-06-12 16:04:32 来源:饥荒游戏吧 作者:密斯cai 我要投稿

第16页:生物篇-牛牛

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牛牛

  生命:500

  步行速度:1.5

  跑步速度:7

  特殊:发情时极具攻击性,发情期过后产下baby牛

  掉落物:4块大肉、3坨牛毛、33%概率有牛号角

  额外产物:肥料一坨(定期)、牛毛3坨(用刮毛刀刮)

  这种牛呢,是中立生物,一般不会主动攻击你,除非你主动攻击它,或者是在发情期。

  他们被认为是无辜的动物,杀死后+3顽皮值

  当它们睡觉时,可以用刮毛刀刮下3坨牛毛。

  它们有时会产生翔 可以用于加速农作物生长()50%

  当黄昏来临,它们将聚集在一起准备过夜。

  用冰杖攻击,3次冻结

  当玩家攻击一只牛,其他牛都会攻击你。

  当牛到你面前攻击,而你在逃跑,就基本上不会攻击到你,

  这就是说,玩家可以先攻击一只牛,让它跟着你,直到其余的牛不再追你,这时候你就可以干掉这落单的牛。

  另外,玩家可以在牛睡着时,在牛周围种一圈的树,然后点燃,牛就被烧死了,牛毛就没有了,不过4块大肉就会变成香喷喷的烤肉啦!~

  此外,烧焦的树木可以砍伐,会掉落木炭来供你维持火源!

  另一种做法,是等牛群睡着时,刮牛毛或者剃胡子,让毛掉落在牛身边,然后点燃,后果你懂的

  一个牛群最多由12头牛组成

  任何牛群当数量到达12只将不会再生下小牛,但是依旧会发情。也有可能创建一个新的牛群

  如果有潜在的牛不在牛群里,它会创建以自己为首的牛群,然后拉拢附近的牛进入其牛群少于4个头牛的牛群会和其他牛群合并,直到牛群数达到12头

  这些牛群,每个牛群会组成一个类似“家”的整体,受到攻击,会一哄而上;临近傍晚,会一起睡觉。牛牛们在徘徊时,不会远离自己的牛群。

  此外,牛群可能只在一定范围内形成,这就是为什么你能用牛号角“拐”走牛的原因了

  当牛角的影响结束,它会首先试图加入原来自己的牛群,如果不能,就会自己创建牛群。

  到了春季 冬季 牛群的世界会改变,牛的屁股变红,而且会“拉仇恨”,当玩家接近后就会爆你菊花 (居然连树人蜀黍都打不过啊 ) 后期可以圈养牛群 不过可能会攻击围墙 不过建议后勤燃料都用牛毛代替 效果不错

  宝宝牛(第一形态)

  生命:300

  特殊:会慢慢长大

  掉落物:3块小肉、1牛毛

  幼儿牛(第二形态)

  生命:300

  特殊:会慢慢长大

  掉落物:4块小肉,2牛毛

  青壮年牛(第三形态)

  生命:300

  特殊:会慢慢长大

  掉落物:3块大肉,2牛毛

  这三种牛是成年牛的后代,从蹒跚学步起,一点一点长大,直到长成成年牛。

  每个阶段需要3-5天

  小牛(这里指这3种牛)不会跟随玩家走,除非使用牛帽

  杀死会增加6点顽皮值

  它们通常跟随在父母身边

  如果它的父母被杀害,它依旧会回到父母死去的地方。好可怜。

  这三种小牛就是把贴图改大了嘛

更多相关内容请关注:饥荒专区

责任编辑:Shy夏夏

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