第16页:生物篇-牛牛
展开牛牛
生命:500
步行速度:1.5
跑步速度:7
特殊:发情时极具攻击性,发情期过后产下baby牛
掉落物:4块大肉、3坨牛毛、33%概率有牛号角
额外产物:肥料一坨(定期)、牛毛3坨(用刮毛刀刮)
这种牛呢,是中立生物,一般不会主动攻击你,除非你主动攻击它,或者是在发情期。
他们被认为是无辜的动物,杀死后+3顽皮值
当它们睡觉时,可以用刮毛刀刮下3坨牛毛。
它们有时会产生翔 可以用于加速农作物生长()50%
当黄昏来临,它们将聚集在一起准备过夜。
用冰杖攻击,3次冻结
当玩家攻击一只牛,其他牛都会攻击你。
当牛到你面前攻击,而你在逃跑,就基本上不会攻击到你,
这就是说,玩家可以先攻击一只牛,让它跟着你,直到其余的牛不再追你,这时候你就可以干掉这落单的牛。
另外,玩家可以在牛睡着时,在牛周围种一圈的树,然后点燃,牛就被烧死了,牛毛就没有了,不过4块大肉就会变成香喷喷的烤肉啦!~
此外,烧焦的树木可以砍伐,会掉落木炭来供你维持火源!
另一种做法,是等牛群睡着时,刮牛毛或者剃胡子,让毛掉落在牛身边,然后点燃,后果你懂的
一个牛群最多由12头牛组成
任何牛群当数量到达12只将不会再生下小牛,但是依旧会发情。也有可能创建一个新的牛群
如果有潜在的牛不在牛群里,它会创建以自己为首的牛群,然后拉拢附近的牛进入其牛群少于4个头牛的牛群会和其他牛群合并,直到牛群数达到12头
这些牛群,每个牛群会组成一个类似“家”的整体,受到攻击,会一哄而上;临近傍晚,会一起睡觉。牛牛们在徘徊时,不会远离自己的牛群。
此外,牛群可能只在一定范围内形成,这就是为什么你能用牛号角“拐”走牛的原因了
当牛角的影响结束,它会首先试图加入原来自己的牛群,如果不能,就会自己创建牛群。
到了春季 冬季 牛群的世界会改变,牛的屁股变红,而且会“拉仇恨”,当玩家接近后就会爆你菊花 (居然连树人蜀黍都打不过啊 ) 后期可以圈养牛群 不过可能会攻击围墙 不过建议后勤燃料都用牛毛代替 效果不错
宝宝牛(第一形态)
生命:300
特殊:会慢慢长大
掉落物:3块小肉、1牛毛
幼儿牛(第二形态)
生命:300
特殊:会慢慢长大
掉落物:4块小肉,2牛毛
青壮年牛(第三形态)
生命:300
特殊:会慢慢长大
掉落物:3块大肉,2牛毛
这三种牛是成年牛的后代,从蹒跚学步起,一点一点长大,直到长成成年牛。
每个阶段需要3-5天
小牛(这里指这3种牛)不会跟随玩家走,除非使用牛帽
杀死会增加6点顽皮值
它们通常跟随在父母身边
如果它的父母被杀害,它依旧会回到父母死去的地方。好可怜。
这三种小牛就是把贴图改大了嘛
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责任编辑:Shy夏夏