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《仙剑奇侠传6》画面剧情战斗通关心得

2015-08-05 16:26:28 来源:游侠论坛 作者:史顽 我要投稿

第3页:性能战斗剧情

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<性能>

  游戏优化十分不足,尤其下图所示两个关卡最为突出,占用资源极大!

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<战斗>

  战斗镜头,可用“眼花缭乱”来形容。。。。所以,俺在使用“自动战斗”后,感觉好多了!

<剧情>

  剧情设计的过于拖沓,而且既不能先跳过在回顾,也不能暂停,如果观看中途须要上厕所泄洪、接电话各种约、生孩子等。。。只能“shift + TAB”了!

  其次,过场剧情展现所用技术也有些落后,而且国外游戏也开始向剧情侧重了,例如“刺客信条”系列。

  依然只靠剧情来维系与玩家之间的牵绊,已经是暮色黄昏了。

<附加吐槽>

  首次运行游戏,想激活——请安装“乐动圈圈 + 注册账号”。。。。个人感觉,单机游戏整成这样。。。。¥%#&*&%#¥#¥%。。。。

  。。。。要和谐要和谐。。。。

<主要角色摆拍>

  看似邻家小妹。。。但很有输出地~~~

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  双剑伴身。。。其实是个武装奶爸!

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  大刀一挥。。。其实是个妹子!

  女儿装。。。。大刀已经饥渴难耐喽~~~

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  这货。。。其实是一只“旺星人”

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  战地小护士一枚,看似知书达理,但却很有性格。独门绝技“黯然销魂掌”!

  附赠“萝莉版”纪念照~~

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  居小哥的“泰迪熊”

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更多相关内容请关注:仙剑奇侠传6专区

责任编辑:Agent

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