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《围攻》MOD使用方法教程 围攻MOD怎么用

2015-08-19 14:37:15 来源:besiege吧 作者:御坂と美琴 编辑:Shy夏夏 我要投稿

Mod名称:Ground Deformation Mod V0.3 自定义地形Mod V0.3

  支持游戏版本:Besiege V0.10以

  需要使用Spaar‘s Mod Loader载入Mod

  Mod简介:又一款TesseractCat的杰出作品!觉得Besiege的地面太过平坦了?那就来试试这个自定义地形Mod吧,挖坑开山随便弄,绝对不会有城管找你麻烦。搭配Level Editor功能其乐无穷!(Level Editor功能已被bobd132's multimod整合)

  Mod推荐度:★★★★(赛车组的比赛场地Get)

  使用方法:

  首先确保你安装了对应游戏版本的Spaar's Mod Loader

  1、将本Mod下载至你的电脑(链接:点击进入),并将下载得到的BesiegeDeformationMod.dll放入Besiege\Besiege_Data\Mods路径里,即可完成安装。

  2、进入游戏,左上角会出现一个可以拖动的窗格,那个就是简易地形编辑器。

  第一个模式是Deformation Brush,也就是地形高度任意编辑的界面;

  Brush Size是指每一次操作影响的范围;

  Brush Speed是指地形变化的快慢;

  Raise Ground=Ctrl+ロ是可自定义的抬升地面的按键,默认是Ctrl+1;

  Lower Ground=Ctrl+ロ是可自定义的降低地面的按键,默认是Ctrl+2;

  Reset Ground是将对地面做的所有改变重置;

  Change to Height Brush是切换到‘高度刷’模式的意思,高度刷在下面会讲

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  第二个模式就是Height Brush(高度刷)模式,在这个模式可以将作用范围的地面通通变成同一个高度的地面;

  Brush Size是作用范围;

  Brush Height是你想要的高度;

  Set Ground to Height=Ctrl+ロ是自定义启动高度刷的按键,默认是Ctrl+1;

  效果见下图,通过设定不同的值可以将地面变成非常平坦的地形

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  3、【注意】这个Mod对CPU有一定负担,帧数会依据你设计的地形复杂度而下降,请根据机器配置酌情降低游戏运行速度

更多相关内容请关注:围攻专区

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