游戏性
在游戏中每一个角色有主武器和特殊武器两种类型的武器可以使用,运用好2种武器的互相切换能够更简单的通过关卡,同时关卡中还有各样的辅助道具帮助我们,它们能够为角色提供更加的火力,或者束缚住敌方的行动等等。而真正让人欣喜的是,每个关卡的BOSS打完之后,游戏系都会解锁一个新的游戏人物,新的解锁人物拥有新的武器攻击方式,不断出现的新角色有让玩家不断游戏下去的动力。
但不得不说普通的非BOSS关卡确实设计的真的十分狭窄,我们需要不断的位移射击来保证自己不被怪物重重围住,随着关卡的深入,怪物的种类和攻击方式也变的越来越多种多样。从利爪,到子弹,到地雷,导弹镭射,可以让玩家们充分感受到关卡推进带来的难度变化。
关卡中的地形环境还会不断地发生改变,在关卡之中,脚下的地板会随时凹陷或升起突然变成一种新的地形,玩家们要时刻准备好面对这种情况,不要因为失误,深陷与机器人的浪潮里。就连游戏中的音乐都会不断的解锁,玩家们可以一首自己喜欢的劲爆音乐来配合着完成游戏。
游戏总评
Q版萌萌的机械小女警,火爆爽快的射击,有趣的BOSS技能,BOSS战中传统的弹幕游戏风格。游戏良好的把握住了这些元素。从一般关卡向BOSS关卡的过渡,再到通过关卡后新人物的奖励,让玩家们持续感受到游戏带来的爽快体验。
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