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《巫师3》新手炼金刷钱加点攻略及难点BOSS打法视频

2016-09-10 16:12:13 来源:巫师3吧 作者:松果果酱 我要投稿

第6页:我对加点的理解

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我对加点的理解

  说一下我对加点的理解

  巫师的加点设计很奇特,点出技能后 要把技能放到那些格子里才能发挥技能的效果

  突变诱发物 加上如果格子里放的都是对应颜色的技能 可以增幅到40%(炼金系协同作用再增幅 最高可60%)这在后期是极其可观的提升

  所以如何分配这些格子很重要

  有人会觉得奇怪 我明明说走的双修路线 为什么12个基础格子 法印只分配了3个

  因为无论是法印还是剑术 都需要大量的技能置放和突变诱发物的增幅 才能发挥出该有的效果

  (这里提一下 相比红蓝突变诱发物的增幅 绿色炼金的增幅生命在我看来实在是鸡肋)

  这就注定了 不可能兼顾两个 也就是 真正的主要输出手段只有一种 另一个方向的技能 应该为主要输出手段而生 即 为主要输出手段更好的发挥服务

  而法印流 靠的自然是伊格尼 (当然还有刺骨阿尔德)

  伊格尼点燃是一个很强悍的效果 按百分比的燃烧伤害和燃烧中不能移动不能攻击的特性 让只要能点燃的情况下 火法印毫无疑问是最可怕的

  当然 娱乐性是最低的。而且物理攻击会打断燃烧状态 所以法印为主要输出 剑术辅助 显得很鸡肋

  那我们换个思路 让法印来辅助剑术 让活力也为剑术输出服务

  思路就通了 所谓的双修狼(飞狮) 其实就是应该以此形态存在的东西

  以法印为辅 剑术为主 利用法印来给剑术输出创造环境

  这就是这套加点的意图

  法印我选择只分配3个格子 我装上了远距 范围阿尔德 伊格尼燃烧护甲

  (伊格尼可以替换为昆恩破盾击退)

  阿尔德和昆恩在我看来 毫无疑问的是5法印中最有用处的

  阿尔德点出技能后范围增大 给敌人硬直 失衡效果 破坏多怪的围势 捕捉快速移动的怪(如吸血鬼 蜘蛛)

  这个法印妙用无穷

  昆恩就更不必说了 最高难度加动态等级 没了昆恩被摸一下就死是很常见的事

  但不是狮鹫派没有必要点出昆恩后面的技能 没有大量的法印强度支持这个技能至多只能挨住一下攻击

  伊格尼我点出来其实是凑数的 毕竟其他两个也没有必要点

  伊格尼能点着的时候还是很好用的

  剑术自然是轻重都点 剑舞很强很帅 但剑舞不是万能的 拜年的破防能力剑舞无法取代 同样剑舞的范围攻击和极高的打击频率也是拜年比不上的

  所以 我们可以得出剑舞+拜年=无敌的结论

  (可能有些夸张了 但在我眼里事实确实就是这样)

炼金系技能加点补充

  炼金系技能加点做点解释和补充

  炼金系的话 有3个技能是必点的

  分别是耐力提高 耐性提高 协同作用 一个是让毒性达到100%才开始掉血 一个是提高毒性上限 最后一个是提高诱发物加成的百分比

  其实炼金应该算是最可怕的流派 但是成型比较晚 而且楼主比较喜欢玩剑术 没有深入研究 很遗憾没有办法给新人们提供更多建议

  感谢楼上几位大神的补充 确实我的加点也有些问题果然是一交流才能找到自己不足

  伊格尼燃烧护甲可以替换为昆恩击退

  延长煎药时间的炼金技能可以改为恐惧攻击(这个忘了是我的错 因为我不喜欢上剑油 恐惧攻击是个很好的技能)

更多相关内容请关注:巫师3:狂猎专区

责任编辑:Agent

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