PK:
从理论上来说,我觉得SM应该怕猎人和冰法。但是实际上,这两个职业赢我也很少。到底这两个职业怎么打SM我就不说了,是这两个职业的研究一下应该能想到。
总的来说,SM的主要优势是图腾和打断对方魔法的地震,以及吸收魔法的根基图腾。要想成为一个厉害的SM,那么首先稳定自己心态,看准对方动作,在他动作后半秒做动作,这样你肯定是最难缠的一个人,也会在大部分战斗中胜利。针对各个职业的打法就不说了,因为我也是从其他很多文章中逐渐学到的,也就是那些东西了。
天赋:
我知道的几个加法:(都指60的时候,前期练级增强和元素都很不错。)
1。元素11,出到元素集中,增强19,恢复21,出到自然迅捷。不错,就是震击时间减少1秒没升,感觉可惜。
2。元素16,,出到元素集中,增强14,恢复21,出到自然迅捷。也不错,增强系少了些东西,但是推荐出到双手武器,这样后期对攻击的影响仿佛就没有那么大。
3。只加增强和恢复。突出近站攻击和自己的生存能力。
4。只加元素和恢复。用魔法吃饭的。但是缺点就是本来SM魔就少,还没有战斗中恢复魔法的天赋,所以魔法值优点缺。
5。全恢复。很好的副本型人物,但是好象加的人很少,有段时间我是冲动着想这么加。
PS:恢复系中的“作战持久”,希望大家不要加,加了的效果经实际测试,是每2秒恢复5点生命值。意思即每分钟150生命。
对其他职业的意见:(针对有些习惯不好或者操作不好的玩家)
法师:
一:引怪时注意使用反制,两个怪以上时,好的法师是变一个羊后,马上反制另外一个,希望所有法师都学习这种操作。
二:AOE时,希望法师珍惜自己生命,你的生命对队伍十分重要,所以不要采取冲进怪物堆就开始魔爆的方法AOE,这样没几个人能救你。推荐的方式是:战士拉住怪》》法师烈焰风暴》》冰冻(忘记名字了)》》烈焰风暴》》然后再选择冲击波或者魔爆。这样的好处有两个:1,你很安全,一般这样法师不会死,至少在魔爆这一步前不会死。2,效率高,魔不会使用很多,但是杀伤力大,比直接魔爆产生的伤害大很多。很多法师抱怨魔不够AOE的,可以尝试使用这种方法。在这里谢谢“死死人”告诉我们这种方法。
贼:
没什么大意见,就是觉得应该强化闷棍和在攻击时尽量自保,不要使用5星攻击,低一些攻击力,更安全和平稳一些。
战士:
做好本职工作,尽量对每个副本十分熟悉。
术士:
诅咒在法师羊完,贼闷完,牧师锁完,DLY睡完以后再放,并且确定是攻击的战士攻击目标,谢谢你们了!!!
猎人:
练习好放风筝和控制宠物,不要在副本中引怪。
完。
2区,泰兰德,部落。
引导者,耿朝辉,死死人及快乐飞虻的朋友们。