直接入正题,现在改版1.7了,兽王猎人真是很强(尤其宠物是断牙),而且兽王的猎人用高耐装。某些猎人还可以先不放陷阱让盗贼偷袭都可以打赢。其实威胁盗贼的主要技能不是兽王的终极天赋(盗贼可以开回避),而是胁迫。决斗开始,盗贼偷袭,当然是想猎人晕到死,可是聪明的猎人总是会善用他们的技能,等到快解晕的时候,用胁迫晕住盗贼3秒(例如是凿击是5.5秒,等到4,5秒的时候胁迫),打断盗贼的连晕,然后顺势装死+陷阱。中了陷阱的盗贼,犹如砧板上的肉,猎人不用说,一个瞄准先,至少1XXX(现在瞄准还改强了,不用3秒+武器攻速,只是3秒就可以了)。怎么说都是猎人胜率极大。
对此我有个想法,盗贼传统打人的时候一般上毒都是用速效和致残。其实能不能用用致命打猎人呢,中了DOT猎人放不到陷阱,15秒回避对应15秒宠狂暴,兽王出不到散射难拉开距离,盗贼也有不错的胜率。不过还有一样麻烦的就是如果你RP差,偷袭的时候都没有打到猎人中毒就。。
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还有些关于刷陷阱的问题,如果猎人站在陷阱上,宠隐身,那么盗贼好象用什么方法都不行哦。如果致盲人拆,宠立刻过来打断;如果闷棍,一起中,不过90%猎人先醒。传说能用管家铃踩掉陷阱,不知是否可行,请问还有没有其他方法.
其实我觉得猎人和盗贼都是互相克制的,没有什么哪个稳赢哪个
还有一些观点,不知大家同不同意:
很多帖子的回复大家都说一下自己在野外的胜率很高或稳赢。其实我觉得野外杀的人多数都级未60,技能未满,装备未齐的。试想一下60后的人多数都是去副本,去战场的,装备搞齐后一般都去战场刷荣誉,不会无事找事做去野外转吧。所以杀那些人也不能断定代表各职业的优势。如果是长期在战场杀人,总结出来还说有点说服力。
其实我自己也是新手,所以想来请教大家意见,希望大家发表一下,错了请指正。还希望回复里就不要相互说大家职业的不是,免伤和气。