关于1.8版的小D天赋,相信各位小D玩家都去看过了,也必然发现了其中的一些蹊跷:
只看单个天赋,暴雪确实为小D增加了N个让人流口水的天赋,包括新增加的月肤形态和野性天赋中人熊豹各加20%智、耐、力的技能,还有一些天赋的合并等等,都可以说是天赋中的极品。但是,当我们拿着英文版的天赋模拟器开始加点的时候,却发现,一遍、两遍、三遍,总不能找到自己满意的效果,为什么,因为无法顾及全局,视线每每被新增的两个BT天赋吸引,而忘记了51点规律。暴雪处心积虑的设计,以及一些天赋的位置调整,让选择月肤的人失去了自然迅捷,让选择野性之心的人失去了很多治疗增强的天赋,而选择恢复,又与新增的天赋无缘了。
经过我的好几次尝试,最终放弃了对新技能的仰慕,决心重新回到恢复上。
而我对月肤以及野性之心,也有了新的看法。
月肤:在人型下拥有熊形态的防御(3%的爆击对小D可以忽略),而范围的3%爆击增益效果,甚至有可能成为团队中仇恨突然失控的导火线。并且,360%的护甲,并不代表小D可以安全地站在原地为自己治疗,而不理睬别人对自己的攻击,小D无论打怪或打人,最安全的加血方式,仍然是使用控制技能(熊的重击和树根)后进行最安全的治疗。月肤虽然使小D成了板甲奶妈,但是放弃恢复的D,是否会应缺乏魔法值而成为穿着板甲、赤手空拳的垃圾战士呢?况且月肤形态下只能使用自然魔法的限制,直接枪毙了小D的唯一持续伤害魔法月火,这一点,无论在PVP或者PVE时,都会对D的实力造成绝对的限制。试想一个D,在面队盗贼时,只能无奈地使用树根和愤怒,或者干脆靠着厚皮硬拼,那还不如用熊来的简单。
再者是野性之心,无疑,这又是一个吸引所有人目光的好天赋,20%的智力加成,让D有可能拥有超过7000的蓝,让熊拥有超过6500的血,让豹子拥有不俗的攻击力。而对于一个选择野性的小D来说,7000的蓝是否会缺少了用武之地?或者你想用熊不断的魔,最终将7000的魔法值全都转换为你的血?或者你希望6500的血的最大值可以让你有能力承受一切打击,让你有余力靠血和皮扛到反击机会的出现?还是你以为豹子的攻击力能够赶上盗贼,成为副本中的伤害输出者甚至是PK时的强者吗?其实这些,光靠这么一个看似强大的天赋,还做不到,这个新天赋,在暴雪的角度,只是为了让一个小D能够更快地到60级罢了。而60级的小D能干什么,应该干什么呢?回答:下高级副本。60级的小D到了副本应该做什么呢?回答:做个称职的治疗者。治疗要靠什么来维持?回答:靠恢复天赋。
结果,再好的新天赋,到了60仍然是一场空,除非你愿意让一个小D,完全脱离高级副本的笼罩,而独自奔波在战场以及PVP的现场,而那样的话,你不如选择盗贼或者法师,那样会更能得到杀人的快感。
再说一下恢复天赋的改动,大多增加治疗效果的天赋都被换到了下层,这意味着你不再可能同时拥有平衡系的攻击力以及恢复系的治疗能力。而恢复系中的回春一天赋,其最终效果也从原来的5点需求,变成了3点需求;而自然的礼物,由原来的1点需求,增加到了5点,且效果一样,1:5的差距,更确定了小D难以多方顾及加点了。但是有一点需要我们知道,一个恢复系的D,在改版后,并不会受到太多的影响,只是需要花更多的百分含量在恢复上了。
暴雪对D所做的一切,似乎只是为了让WOW拥有更多D来更快地到达6级来作为一个称职的治疗者,而我们所需要做的,只是继续我们的恢复精神,把加血的职责与耗王的本能发挥到底。
宇宙公例:感谢工会的猎人御风者当初支援了我40G买马,我已经把这笔钱传给了下一代,让他买马,希望这些钱能一直传下去,感谢我们老大寒暄冰枫苦心经营我们的工会,你为工会做的一切我们都会记得,顺便预祝我们工会能尽早DOWN下MC的所有BOSS。 永远的幽影圣地!!!
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下面什么的没有了