猎人的PK再谈(1.8+)决斗篇,
我是1区的一个普通的猎人,60了,兽王,装备是奴兽一套(差一肩,黑下去的人太少没,也不愿带猎人,因为难过)说说决斗吧,我想这是大家玩游戏都关心的问题,我想80%的玩家都是为了PK别人迩来的吧!!!我要告诉你,你很幸运,应该说你选择了LR是幸运的,因为你是最强的!!!
大家说!由于上次的疏忽,对SS的决斗在次补充说明。(在1.7SS是个墙角职业,对猎人的危险也是可以预见的)
PS:大家在17173看到的录象是我在1.5的时间,第一次排练牌的,只是为了联系录象,PK没什么技术可言,请大家谅解。本人正在制作,LR和和职业的决斗录象,希望大家喜欢的人支持下,(因为在录象模式下,会狠卡,可能只能发挥出70%的实力。
1)战士 ,不在重复,如果对手的抗冰在10以下,第一个陷阱可以达到18以上,这样我们可以合理的用15秒(冷却时间),如果是兽王的话,请不要过早的使用,宠昏3秒,这技能最佳使用时间是在2次冰后的,第三陷阱前。
2)盗 还是没什么特别的可以说...
3) 小D 由于上次的言论使很多小D,心里不满,但这是个事实,LR打D是简单的,但需要的是耐心和毅力。在这我提供一个小技巧,也是一个关键点,就是在熊的状态下,LR不需要用恐惧,因为该技能时间会使LR,被攻击次数增加,合理和熟练的沿用摔拌,和毒,可以说是唯一的可靠手段。
4)SM 再次的分析:在清理SM的减速棒子后,SM近身的机会,可以说在10%以下,使用摔拌可以再次拉开距离,其他的棒子没有直接的致死伤害能力,可以忽略。当然正切的路线也是关键的,及时的离开棒子的有效范围,SM将是无奈的。
5)FS 此次增加了火F,火F可以说是不合适和猎人兽王决斗的,开始后立刻宠狂暴,昏3秒,应该说火法没有一个有效的技能可以控制猎人的宠,这是FS(火)的致死点,这时间你可以用火陷阱+近身攻击,当然我门一般不会用这样的手段,速射、瞄准、毒...等,已经可以完全的克制了。
冰F,因为有盾和冰箱时间,可以有效的控制宠狂暴时间,使猎人无法发挥的情况下败北
6)MS 副本的英雄被沿用到了决斗,和MS决斗,你可以使你的血保持再4300以上,你将有一定的机会。
7)SS 改版后的SS是强了很多,但是不是没有胜利的可能性的,SS的血,可能被提升到了客观的程度,但这不是他们胜利的有效的条件。
小鬼,可能的手段是先杀了他,但再这前你必须冰SS,这对猎人并不十分困难。技巧在杀鬼的时间,你要保留宠物技能,以便可以第一时间杀死SS,在人宠合计下SS是很弱的,保留狂暴将使SS没有反击的时间。
恶魔,似乎SS宠的攻击也提高了很多,对与这样的SS,只有一驳了,可以说是到了不是你死就是我亡的尺度,开所有可以想到的技能,抵抗可能是决定胜利的最后关键。
以上是我个人的心得,我想对大家是很有用的,希望和大家一起谈论切磋!!!
忽忽唧唧,你应该认识我~~~~~~~~~~