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魔兽世界:晨曦版祖尔格拉布攻略

发布时间: [2005-11-26]  游民星空 http://www.gamersky.com
晨曦版祖尔格拉布攻略
(版权属于创世之晨曦工会,未经许可不得公开或者转载)

经过1个月的奋战,工会的祖尔格拉布取得了4次击杀哈卡的辉煌战绩,由于工会人数的增加,1个团已经不能满足大家的需求,因此,在这里我把攻略总结下,希望能够对大家新组成的Zul团有所帮助。


小怪的打法就不多说了,注意战栗图腾的放置,解毒要及时,以及FS变羊和DLY催眠。下面是Boss攻略,主要转载了网上流行的Boss介绍,标注为晨曦工会内部经验,由通宵元首整理。


Boss1:高级祭司耶克里克 (蝙蝠) 


   战斗主要分两个阶段,当引了Jeklik后(耶克里克),她会变成蝙蝠攻击,在战斗过程中会出现几波非精英蝙蝠,需要AOE解决。主要伤害输出者也必须注意她会周期性的使用恐惧,所以在主坦克被恐惧后要吸引住仇恨防止团扑。
       在第二阶段的时候,她会变回巨魔继续战斗。在战斗中她会试图治疗她自己,这时候需要踢或其他手段打断,每次治疗前她都会做出表情所以基本不会错过打断的机会。她也会丢火球攻击远程攻击职业和治疗者。火球会造成范围伤害并且在地上留下一块燃烧的区域。躲开是一件很简单的事。注意别站得太集中,也不要站在燃烧的区域内。


标注:第一阶段,除了FS保留魔法准备AOE小蝙蝠外,其他攻击职业都应该围攻Boss,尽快将Boss的血打到50%以下,(SM的战栗图腾很关键)打的越快,小蝙蝠出的越少,开始时可能会出现4波小蝙蝠,需要大概3个FS,现在1团基本能在2波小蝙蝠后打到50%血,注意要在保证不OT的情况下尽量增大伤害输出,Boss血下到50%就会变回人型,小蝙蝠也不会再出了。
第二阶段,要用DZ的脚踢,ZS的盾击,牛头的战争践踏等手段打断Boss的治疗,火球很好对付,近战职业很少被丢到,远程攻击职业尽量在远处射击,法系职业在不施法的时候尽量通过围绕Boss的迅速跑动来减少受到火球连续伤害的可能。


Boss2:高级祭祀维诺西斯(蛇)


   另外一个简单的两阶段战斗,当猎人把Venoxis(维诺西斯)拉到楼梯右边并且主坦克吸引住仇恨的时候,分配法师和德鲁依分别控制4个ADD的蛇中的一个。在先杀掉蛇后,伤害集中到祭祀身上。Venoxis会试图施放驱散在蛇的身上,所以负责控制的人应该持续释放控制法术(变羊,缠绕)直到火力集中到其所控制的蛇。牧师必须站好位置,远离祭祀,他有一种反治疗波魔法。该魔法是神圣伤害,会在任何范围内的人身上跳跃,每次跳跃后伤害会增加。我们曾经有一回在该魔法跳跃过所有参加RAID的人之后,最后一次跳跃造成了49000伤害。除了这个魔法,第一阶段还是很简单的,只需要伤害输出就可以了。
     当Venoxis(维诺西斯)的HP还有大约40%的时候,他会变成一条蛇。在蛇形态的时候有两个效果需要注意。他会发出一团毒云,对他周围近距离的人造成非常严重的伤害,简单的说,别站在毒云里面。近距离伤害输出的人应该离开然后坦克把蛇拉离毒云就可以了。BOSS在战斗中仍然会产生小蛇爬向随机的一个人。当它们爬到目标后,会对目标造成轻微的持续性伤害,如果你可以的话,就杀掉这些小蛇,不过不用太担心,他们造成的伤害实在是可以忽略。


标住:如果坦克不够硬的话,那么需要留1条小蛇不打,找FS和DLY看住据说这样Boss不会狂暴(未证实),不过此Boss对坦克要求是很高的。
第一阶段没什么补充的,第2阶段,Boss要背对人群,近战职业除了MT应该都去射箭,1个小D负责将2秒解一个毒,持续8秒的驱毒术每5秒给MT加一个,所有奶妈都要照顾MT,MT注意及时离开毒云,只要MT够硬,这个Boss很简单,如果MT不够硬,那么最好试验下多坦克轮流拉或者放弃此Boss。


Boss3:高级祭司玛而里 (蜘蛛)


   这个BOSS很难对付,成功的关键是站位。开始拉BOSS后会出现4个不是精英的蜘蛛,在杀掉发言者后,应该首先杀掉这4个蜘蛛。当它们死后把火力集中到祭祀身上。但是需要提醒的是,这种蜘蛛会在战斗过程中持续出现,应该尽可能快的杀掉他们,防止他们咬治疗者。在祭祀的形态下,Mar.li有两个技能让人担心——范围毒液伤害和生命吸取。对付毒液只需要让远距离攻击和治疗者站在攻击范围外。生命吸取可以驱散掉,应该不会造成大的问题。


   当Mar,li(玛,李)还有75%的HP的时候,她会变成蜘蛛战斗。她会一次又一次的范围缠绕她近身的人,然后随机攻击任何一个伤害输出或治疗者。很明显当主坦克被缠绕后会出问题。解决的办法是在战斗过程中,远距离队伍中留一个坦克。在主坦克被缠绕,BOSS打算攻击远距离攻击/治疗队伍的时候,由2号坦克把BOSS拉回原来的位置。然后1号坦克站到远距离攻击/治疗队伍中。准备在下次缠绕的时候吸引仇恨。通过两个坦克轮流吸引,确保在BOSS移动的过程中不会伤到其他人,这样战斗就很简单了。也能让两个坦克中任意一个的自由祝福保持在可释放状态。


标住:关键在解毒速度,1键解毒是必须的,因为Boss攻击力不高,毒的杀伤力很大。


Boss4:血领主曼多林


   这也许是祖尔格拉布最简单的BOSS了,从杀楼梯下的吟唱者开始,杀掉吟唱者后,BOSS会出现。然后坦克拉住BOSS,杀掉BOSS就可以了。唯一需要真正注意的是BOSS的一个技能——血腥领主的注视。 在战斗中,BOSS会随机选一个人对他说:“XXXX(玩家名字),我在注视着你!!!”同时那个人会被释放一个持续8秒的负面魔法,在那时间内,被注视的玩家必须停止一些动作,不能伤害输出,不能治疗,甚至连做表情动作都不可以。如果在那段时间内做了任何动作,在时间结束后,BOSS会收拾你,对你造成几乎能要你命的伤害。所以记清楚,如果你被释放了这个魔法,马上停止任何动作,这样可以保证你没事。


   如果你在战斗中死了的话,一些人可以沿着墙过来复活你。但是无论如何,死亡应该尽量避免,因为不仅每次死亡会降低10%的装备耐久,BOSS还会从每次玩家的死亡中获得更多的力量。当连续死亡开始的时候,BOSS会逐渐获得肉体形态。最后Mandolin(曼多林会对单人使用恐惧。这并不是什么大问题,但是在开始战斗前把战斗区域清理干净不失为一明智的做法。
       
标住:被Boss盯住的人要马上按ESC以中止正在进行的任何动作(MT除外),近战职业要小心他的旋风斩,尤其血领主杀了2-3人后攻击力暴增,所以他所到之处,任何布衣都要回避,注意以上几点,血领主就是个相当可爱的Boss,平均2次击杀血领主能掉1件紫装,都是很强的武器。


Boss5&Boss6:隐藏Boss,暂时没总结。
Boss7:高级祭司瑟卡尔(老虎)


   第一阶段是缓慢的对BOSS轮流施加伤害的战术,第二阶段是风暴一样的疯狂伤害输出。拉BOSS的时候会引来5个怪——BOSS,他的两个狂热信徒,两只精英老虎。1个坦克把Thekal(瑟卡尔)吸引在他原来的位置上,第二个坦克把狂热者Zath(扎斯)吸引到右边,第三个坦克把狂热者Lor.,khan(洛克汉)拉到左边。这么做是为了把两个狂热者拉到Thekal的视野外,这样BOSS就不能治疗他们了。首先把老虎杀掉,杀掉老虎后,对三个BOSS轮流打掉他们10-20%的HP(即打掉一个BOSS10%—20%的HP后,切换目标,打掉下一个BOSS10%-20%的HP,如此循环)。从Thekal(瑟卡尔)开始打,接下来是Zath (扎斯)和Lor,khan(洛克汉)。 当他们都只有15%的HP的时候,把他们拉到一起,然后同时杀掉他们三个!!!如果他们没有同时死的话,他们会像MC的上古熔火恶犬一样互相复活。


   关于Zath(扎斯)需要注意的地方:他有一个凿击效果会打昏坦克,然后他会乱跑。为了控制这一情况,需要找一个能治疗自己的坦克来应付,也就是一个圣骑士。当坦克被凿昏的时候,圣骑士马上击晕Zath(扎斯)或者试着吸引仇恨到自己身上直到坦克醒过来。


   关于Lor.Khan(洛克汉)需要注意的地方:当牧师治疗坦克的时候她会释放一个闪电盾在她身上,释放的时候可以看得很清楚,你会看见一个闪电小球围绕她旋转。


  当三个BOSS都死了后,所有人除了主坦克外都应该跑开一点。过几秒后,Thekal(瑟卡尔)会以一只巨大的老虎的形态复活。他有一个很恶心的AOE魔法会打断所有释法并且造成相当的伤害。想逃出这个魔法的范围是徒劳的,因为范围非常巨大。所以准备好绷带和药水以便在需要的时候治疗自己。治疗者的注意力不会放太多到伤害输出者身上,他们会节约下来法力以确保主坦克能活着。同时,非精英的老虎会在这一阶段出现,一开始是两只,然后每隔大约一分钟出现一次,每次增加两只。伤害应在老虎出现的时候集中到老虎身上,尽可能快的杀掉他们以保证治疗者的安全,杀掉出现的老虎后继续攻击Thekal(瑟卡尔)。


标注:第一阶段没这么麻烦,直接1个接一个打到15%血然后拉一起暴了(注意会加血的最后一个打到15%),主Boss的爆击能杀掉MT一半血,治疗者的精力必须高度集中。第二阶段注意打绷带,吃萝卜,小老虎一来马上上打死,一点一点摧残大老虎。


Boss8:高级祭司娅尔罗(黑豹)


   (这个战斗过程如果按照一般的方法去打的话,是很恐怖的!我听别人说战斗过程中会被大约30波的黑豹所“覆盖”。战斗中黑豹会无穷无尽的出现,甚至在BOSS死后仍然会继续增加。甚至听人说,开始的时候根本没办法让BOSS现身。关于这个问题什么说法都有,比如传说只要不杀掉非精英的黑豹就可以避免精英黑豹的出现。)


   这个BOSS杀的时候,站位范围的要点是和主坦克一起站在屋子中间的锣的边上。当战斗开始的时候,所有伤害应该集中到Arlokk身上,不要管那些黑豹。过一些时候RAID队中的一个人会被“标记”。他的头上会出现一个紫色的箭头,然后所有的黑豹都会扑向他。治疗应该立刻集中到那个人身上以保证那个人活着。当Arlokk(阿罗可可)的HP还有80%的样子的时候,她会消失,让你去对付那些黑豹,这一阶段的黑豹不会很多,所以近战职业应该能够控制它们的数量。


   当Arlokk(阿罗可可)回来后,所有伤害应该又集中到她身上,这时候黑豹开始以很快的速度刷出来。闪光弹,陷阱,恐惧全部都用上以尽可能的控制出现的黑豹。如果需要的话,就AOE攻击。在大概还有30%的HP的时候,Arlokk(阿罗可可)会再次消失,这时候尽量恐惧那些黑豹(或其他控制手段)以保证在Arlokk(阿罗可可)回来前不要让黑豹接近布衣队伍。当她回来后,所有的伤害又应该集中到她身上,在你被黑豹杀掉以前以赛跑一样的速度杀了她!!!!


标注:这是Zul'G最惊心动魄的战斗了,其惨烈程度超过哈卡,甚至能和与大BT金度的战斗相比肩,本工会能多次击杀哈卡,全得宜于击杀全部5个高阶祭司削弱了哈卡的实力,如果直接跳过其他Boss杀哈卡的话,哈卡就是疯子一个,根本无法击杀。


DLY是整个战斗的关键,必须带2个,而且都要装备[绿色幼龙护甲],30级绿装,属性是被近战攻击者击中后有5%几率将其催眠,(该装备本F的杀戮狂牛能够做,去悲伤沼泽左下打30级的小绿龙,剥4张绿色幼龙鳞片就能订购了)是控制小豹子群的核心力量。
如何尽可能用最少的人控制小豹子,让大部队集中火力轰击Boss是战斗的关键,首先明确一点,你不可能把小豹子杀光,因为是无限刷,而且刷的很快;因此,不要试图攻击小豹子,要尽量的控制他们,闪光弹,恐惧等方法带来的效果只是小豹子乱跑乱咬,造成大家都顾此失彼,因此,任何攻击,恐吓,冰冻,奥爆等招数请不要用在小豹子上。
小豹子虽然刷的快,但是数量有个上限,大概30-40只左右,不死就不刷,只要用少数几人牵制住他们,大部队击杀Boss是很容易的,因此战斗开始后,无论谁被标记,先确认下是否被小豹子围攻(这点很让人费解,有时候标记了却不咬),如果没有,则该干什么干什么,被围攻的话,请迅速地(反应)而且慢速地(动作)移动到房间的角落,能吸引多少小豹子就吸引多少,小豹子咬人的特性是刷出来以后就咬标记的,没标记的就乱咬,标记一出,正在咬人的小豹子不会停口,没在咬人的小豹子(包括在追人的)全扑向标记,因此,靠被标记者的临场心态和拉怪水平,尽量引更多的小豹子攻击他,把小豹子往角落集中,这时治疗者要全力治疗此人,虽然后面Boss还会不断标记,但如果此人不死,小豹子绝对没可能停口。
这场战斗有相当大的成分在运气,赌Boss标记的对象,如果标记的全是MS,那么基本没通过可能,我们最希望看到的就是一开始就标记DLY,这时DLY变熊慢慢把小豹子引到墙角,上万的甲加上催眠装,豹子睡一圈的同时不需要大量的治疗量。
但往往第一个标记的不是DLY,我们打死Boss的几次,都不是一开始就标记DLY的,这时需要很好的配合,DLY被标记时必须立刻跑向墙角的小豹子堆准备接手,变熊,狂怒,群讽,原先被标记的人马上离开墙角,由DLY开始控制小豹子,直到最后的胜利。这期间Boss可能还会标记其他人,不过只要DLY不死,后来被标记的人不接近豹子群,豹子会一直咬DLY,一直被催眠。
总体上说,控制小豹子,第一是尽可能让它们集中在一起全咬一个人,第二是小D尽快接手控制小豹子,至于时间,全看Boss的标记,也就是靠运气,如果Boss一直没标记DLY,那就相当难打了,BL没有SQ,SM,LR穿催眠装能勉强顶一时,布衣是几乎肯定被咬死的。
打Boss比较简单,唯一要注意的就是Boss2次消失后出来的地点不定,MT必须尽快把Boss拉离人群,如果让Boss在布衣里面转一圈的话,会造成很严重的后果。


Boss10:哈卡


   这是一场细致的战斗,他要求极长的持续治疗和两个非常熟练的拉怪人(倾向猎人)。固定的站位很简单。哈卡由坦克吸引,让哈卡面朝RAID队伍的反方向。所有的人都待在木头平台上。两个圣骑士站在队伍前面大约是哈卡到队伍的距离的一半的位置。只有主坦克可以站在哈卡的近身范围内。这场战斗包含了几个需要小心的地方。


   生命吸取:大约每过60秒,哈卡会使用生命吸取(吸取所有人)恢复他大约15%的HP。解决的办法是通道两边出现的哈卡的孩子们。他们会在哈卡的警告后出现。当杀掉哈卡的孩子后,会释放出一团毒云,对任何站在里面的人造成60秒的轻微DOT伤害。当哈卡对任何一个带有这DOT状态的人使用生命吸取的时候,他会受到伤害而不是获得HP。生命吸取是对哈卡的主要伤害手段,确保哈卡吸取被感染了DOT状态的人是决定性的成功手段。这就是猎人发挥作用的时候了,两个猎人应该分别站在平台上面一点,各站在一边,位于哈卡西北和东北的地方。这两个位置是哈卡的孩子出现的位置,接下来猎人要做的是,吸引哈卡的儿子,把他们引到队伍当中杀掉,确保哈卡的孩子尽可能快的死掉是关键。尽管两次吸取之间的间隔只有60秒而哈卡的孩子也差不多1分钟才刷一次,但是让每个人都感染上毒云是非常重要的。只有两个无法感染毒云的人就是主坦克和正在等哈卡的孩子刷新的那个猎人。其他所有人都必须带上这个毒性DOT效果。如果大于三个或四个人没有带上这个效果的话,那么哈卡每次吸取的HP就会弥补他吸取的伤害,也就前功尽弃了。掌握拉哈卡孩子的时间是这个战斗中最难的部分,甚至只要有几次没及时拉走哈卡的孩子并杀掉的话,以后的每次哈卡的孩子的刷新速度就会不够快。


   腐化之血:这就是为什么只能由主坦克站在哈卡近身范围的原因。哈卡会对任何近身的人释放一个很恶心DOT。虽然这个DOT的伤害不是很大,但是却会在近距离的人之间永不停止的跳跃。


   意识控制:哈卡会周期性的意识控制一个人,控制的目标应该是第二靠近他的人,所以主坦克绝对没有危险(另外一个为什么只让主坦克近身的理由)。这就是为什么要安排两个圣骑士在哈卡和队伍之间。他们拿掉武器,然后晃荡就可以了,所有的意识控制都应该会加在他们身上,但是他们被控制后不会对队伍中的任何人造成真正的伤害。


   减速:哈卡会使用一个范围攻击的减速魔法。减少50%的攻击和移动速度,牧师应该及时消除掉拉怪的人身上的这个魔法。治疗者和主坦克都没什么影响。圣骑士不能清除这个效果,因为同时也会清除掉身上带的毒性DOT效果。


   注意这是一次非常,非常长的战斗,哈卡基本有差不多60万的HP,而且是在保证基本每次哈卡都吸收伤害的情况下,差不多要花15-20分钟来结束这次战斗,准备好足够的回蓝药水烧吧!!!!


标注:此文哈卡部分有点过时,请看清楚哈卡的招数就可以了。
其实哈卡是送装备的Boss,相当容易打,甚至可以只有MT攻击哈卡,其他人悠闲的看着哈卡自虐而死。
1,一定要消灭全部5个高阶祭司再杀哈卡,否则哈卡是个疯子。
2,开始全体人站在木版上面,除了MT和拉怪的,不要离开木版,这样,哈卡的意识控制不会放出。
3.一定要消灭祭坛两边的巡逻和普通风蛇,开战前拉一个哈卡之子(简称儿子)来杀掉让大家染上DOT(一定要全染上,而且不许解毒),然后开打,治疗注意丢慢补,FS不要做太大输出以免OT,近战职业原地待命(严禁上去砍、戳哈卡),同时LR拉一个儿子来让FS变羊或者小D催眠,一旦哈卡吸血(其实是吸毒)完毕,马上开始把火力集中在儿子身上,杀掉儿子染上DOT,再拉一个过来,周而复始,直到哈卡自虐身亡。
4.哈卡只有40W血。


金度和隐藏Boss尚未通,所以暂时不写。


以上就是网上流行的攻略以及我们的实战经验,矛盾地方请以标注为准,祝工会其他的Zul'G团


能尽快击杀哈卡。


国际惯例 感谢会长老鼠爱上猫 通宵家族等成员..还有晨曦一团各成员...成员太多不一一列表了...

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