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高端法师迎接“秒”时代

发布时间: [2006-2-21]  游民星空 http://www.gamersky.com

  恐怖的高端法师,可怜的平民,暴雪的资产阶级平衡观:迎接“秒”时代
  声明:我不喜欢用一堆数字和公式把文章搞得太繁琐,为了更通俗易懂我简化了大多数的数据计算,只给出结论。这篇文章我主要以我所熟悉的法师和战士做例子,但主要的目的是讨论法系职业和战系职业的高端装备差异,以及由此引出的更深层的:暴雪的平衡观所存在的问题
  花边小报标题式的开门见山:浮云级别的法系装备全面超越战系——高端副本给我们所带来的
  首先带来两张法师的属性图(请允许我借用一下):

  这两张图其实都未能达到法师的最终形态。以冰箭为例:根据计算,强化过6%伤害的冰师的冰箭普攻在极端情况下可达到1050-1100之间(排除安其拉产品),并且附带5%左右的命中与3%-5%左右的重击。 算上AQ20人副本出产的11级冰箭以及新附魔和新装备的影响,这个数字或许可以达到1200以上。赞达拉英雄护符和短暂能量护符双开后=1200+(280+175)X81.4%,第一击伤害大于1550。 (这里不讨论更为变态的奥术能量3开)
  再以冰法也很常用的火焰冲击为例:火焰冲击享受伤害加成42.9%,高端装备下的火焰冲击伤害约为670-850,取平均数760。护符双开后第一击950。
  以上的数字都是普攻,而非重击伤害。
  (PS:戴上两个护符之后会少戴两个+伤害的饰品,伤害会少一些,所以实际达不到上述数字,但这个误差不大)
  平射1200的冰箭是个什么概念?
  ——平民法师的冰箭伤害大约就600,1200等于翻了一倍,效果如何,自己去想
  历史回顾
  就还在四或五个月前,布衣族曾掀起了一场广泛的革命风潮:向暴雪抗议装备对战系职业的提升幅度远大于法系。
  那个时期的普遍装备是蓝套装,对布衣,尤其是对法师来说,如博学者这样的一套,带来的除了不错的mana以外,HP量低得可怜,更几乎没有任何伤害加成。(博学者仅有+7冰霜法术伤害)
  而同时期,装备好点的战士以奥金斧为代表,盗贼以觅心者一类的高级蓝匕首为代表,在装备的优越性上明显比法系要强很多。
  那么现在呢?
  1,
  根据一个战士公认的等式:14 AP=1 DPS, 1重击=1% DPS。
  几个版本以来,战士的AP没有通过装备得到明显的提升。高端的装备往往只是附加了更高的属性值,重击率和命中率,但一个突出的矛盾就是:没有更高的AP,战士的伤害基数就得不到提高。重击率对DPS是以百分比的方式提高,由于基数止步不前,重击率的提高也没有预期的那么有用。
  ——而就在同期,高端装备的法系职业的伤害力几乎上升了将近一倍。
  2,
  被忽视的本质问题:
  战系的装备主要属性:
  +护甲值
  +属性点
  +致命一击
  +攻击强度
  +防御技能
  +命中率
  +抗性
  +躲闪
  (盾牌)+格挡
  而法系的装备主要属性:
  +属性点
  +致命一击
  +法术伤害(以及治疗)
  +命中率
  +抗性
  ——不难看出,法系的装备在属性倾向上明显比战系的更“专一”。
  插播一则广告:专一的,才是最好的。
  需要注意的是,“防御技能”是个PVE属性,其在PVP上的作用微乎其微。“护甲”“躲闪”“格挡”这些属性也存在极大的局限性:它只对同为战系的敌人有用——更不要提“躲闪”“格挡”之间还存在一个重叠的问题。
  相比之下,法系的装备所附加的“法术伤害”,却是对任何敌人都有效的。
  这直接导致的结果就是——如果不改变这种本质的问题,那么按此趋势发展下去,法系的装备优势必然越来越扩大。
  附录:青铜龙声望,战士奖励套装。呈现的特色就是高属性的强悍硬派套装,但是以一个法师的眼睛来看,无抗性使得这个套装在法系面前显得没什么意义……

  一个重要的问题:慢速武器在PVP中明显比高速武器更有效,无形中限制了战士的武器选择。在这一点上,暴雪patch出的新技能公式除了削弱了战士的几个技能以外,什么也没有改变。快速武器仍然是渣。
  这里另有一张图:

  这里列举了战士的一些高端武器的致死打击伤害,我的同学就当肉盾翻译了过来,依次是:
  狂野之刃 (+特效)
  1.9的新斧子
  阿什坎迪,兄弟会之剑
  督军剑
  萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手
  辛洛斯,诸界的毁灭者
  脊骨收割者
  龙爪巨斧
  削骨之刃
  龙人之槌
  猪头锤
  狂野之刃
  黑曜石之刃
  不难看出,最高端的产品和一些大路货,实在相去不远。
  最后不得不提到的是护符,法系的赞达拉护符亦比战系的优越,并且目前版本战系只有一个护符,而法系可以获得两个。而伴随着AQ开放,还将有一个15秒内AP+280的战系护符,但280点的AP不过跟附魔十字军的效果类同,其实用性在实践之前也值得怀疑。
  那么,这篇文章到底想说明什么?
  回到文章开头的两张图上。
  法系职业自身的技能天生就比战系职业的优秀,以往战系职业都通过装备来弥补这一点,而通过目前的高端装备,法系职业的伤害也得到了可怕的提高。在高端装备下,法系已经全面超越了战系职业。
  我做个简单的比方:战士只要有怒气,在接近法师之后也很可能一次性秒杀法师。但,现在,装备极好的法师也可以轻易秒杀战士了。
  ——如果一个法师和一个战士同样可以秒杀对手,那么死的人会是谁呢?这很明显……
  什么?你说抗性?那么再看看这个法系的第三护符(AQ出产),和法师的青铜龙声望奖励装备:
  Eye of Moam
  Binds when picked up
  Unique
  Trinket Miscellaneous
  Requires Level 60
  Item Level: 74
  Use: Increases damage done by magical spells and effects by up to 50, and decreases the magical resistances of your spell targets by 100 for 30 seconds.
  入手地点:安琪拉遗迹(20人副本) boss Moam
  Enigma Robes
  拾取后绑定
  需要青铜龙诺兹多姆声望 - 尊敬
  胸甲(布甲)
  133点护甲
  +19 耐力
  +23 智力
  +7 精神
  耐久度:75/75
  要求等级60
  装备:提升魔法造成的伤害和治疗效果39点
  装备:提升魔法致命一击率1%
  装备:降低目标魔法抗性20点
  Enigma Shoulderpads
  拾取后绑定
  需要青铜龙诺兹多姆声望 - 中立
  肩膀(布甲)
  89点护甲
  +16 耐力
  +12 智力
  +4 精神
  耐久度:60/60
  要求等级60
  装备:提升魔法造成的伤害和治疗效果30点
  装备:降低目标的魔法抗性10点
  装备:每5秒回复4点法力值
  当Edwin大谈魔法抗性的可怕时肯定没有想到,暴雪仅仅是推出了几件新物品,就把一切都解决了……
  但是呢?
  但是,上面说的都是在达到极端情况后,法系职业通过量变而产生的可怕质变,但事实是:平民法师依然处于无可争议的弱势地位。——关于这一点我不需要再多做解释。
  然后是一个断论:为什么几乎每个职业都抱怨自己弱?那是因为绝大多数人都是平民。——转眼到了1.9,亲身体验了高端装备的霸道之后,我不禁为Saerdna,otherguy这些大师感到难过:他们都是装备平平。一个技术好的玩家碰上装备好的对手,那种郁闷感不是亲身感受不可能领会。
  暴雪的平衡观一再受到冲击,目前已经混乱不堪。我一直认为暴雪在PVP平衡这一点上非常幼稚,常常会受到过多的主观影响。平衡是一个需要反复斟酌的,严谨的问题,而不是某个员工某天回到家突然想起“噢,我们可以设计这样一个新技能/新物品!”
  这里顺便抱怨一下:我反感护符,更反感双护符,尤其反感3开。这样的法师根本没有什么技巧性可言,你需要做的就是——将对手变羊,开护符,施放法术,并祈祷不要抵抗。 ——强烈抗议暴雪用装备平衡来代替技能平衡!!
  做过了这么多成功竞技游戏的暴雪应该非常清楚:一个游戏保持长久生命力的秘诀在于竞技性,而竞技性的第一前提是公平性。
  如果职业平衡在装备面前失去意义,那么将会取代竞技性的就是无尽的farm。最终产生的将是20%的贵族玩家和80%的平民玩家。
  20%玩家的游戏与100%玩家的游戏两者孰轻孰重?这一点不应该由我们来提醒暴雪!
  后记:
  1,这里仅从PVP的角度来探讨,一个游戏是多元的,好比WOW也存在PVP和PVE,存在PFU和PFF,因此不能仅看到一个角度就下结论。因此,这里只是讨论。
  2,我的基本观点是:
  高端法系职业(法师和术士)异常恐怖
  高端战系职业(战士和盗贼)的地位被取代
  从已经放出的牧师改进内容来看,牧师正在朝着纯奶妈的方向发展,眼看就要超脱出PVP平衡圈了……
  猎人是具有某些法系特点的战系职业,加上无限陷阱,现在猎人的日子很好过。
  如小德,圣骑士,萨满这些夹在中间的职业总是有苦说不出的感觉。
  3,为什么这篇文章主要以法师而不是术士来做例子?——虽然术士也很强大,但达到高端装备后术士的优势会逐渐减少。一个术士无论装备多好,都不太可能同时面对两个或者更多的对手。而法师就不同……此外,术士的伤害仍是以DOT为主,但一旦伤害上升到了“秒”的层次,DOT伤害的实用性比瞬间造成的伤害差了很多。
  4,我的意思决不是说法师有多么强,强的是装备,仅此而已。在那80%的平民众里,法师和战士都是最难生存的职业。
  5,在今天,这篇文章的内容或许只是杞人忧天。但不用很长一段时间,今天的高端就会成为明天的地摊货。如果不对此做出警惕,那时候会怎样呢?
  贵族玩家不断获得提升,平民生活却从未有过理想的改善。
  6,看到17页,发现还是有很多人误解了,再强调一次,我无意讨论任何职业的强弱问题。我最钟情的职业是法师,也是法师区版主,似乎没什么理由拿自己最喜欢的职业开刀。
  这篇文章想要说明的问题是“秒人时代的来临”(顺便稍为改了一下标题),只不过恰好法师同时拥有控制力,远程,高伤害,多样的瞬发攻击魔法,而且冰法还有个无敌……这一切使法师成为率先跨入秒人时代的职业。
  但我仍无意讨论职业强弱。借题发挥的都省省吧……

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