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魔兽世界: 猎人的王道

发布时间: [2006-3-23]  游民星空 http://www.gamersky.com

    再一次发出此类较为讨骂的帖子,原因是前几篇猎人的帖子实在对新手有误导之处.想让那些仍在迷茫之中的贵族们找回自己的王道.同时也希望大家踊跃灌水,如果你骂的有技术就请指教.


   经过无数次的杀怪,MC,野战,决斗.使我开始懂了.作为一个猎人在不同阶段不同地点应该做到的.


   首先,冲级.1-60级是猎人孤单的过程,同时也是快乐的过程.孤单是因为1人1狗,无人愿意组猎人FB.而快乐也正因为猎人作为单练王,确实有着得天独厚的优势.下面说下我对冲1-60的个人推荐.


天赋:从兽王开始加,宝宝怎么凶你就怎么加.一直出到狂野.然后再加射击,然后到60我洗的射击21(出驱散)生存30(绝大多数LR的天赋加法)


   冲级这样加天赋的好处就是SOLO怪的时候能做到基本怪不过来攻击你,只要你BB不死,你就能最大限度的缩小间隔时间甚至无间隔.不爽的是前期有时候你射的还没你BB咬的凶嘿嘿..不要着急.你基本无消耗,跟那些打了2-3个怪就蹲半天的职业比起来你的效率是绝对的.到60洗主生存副射击天赋N个人发过帖这里我就不说了.


   60级以后,视野更加广阔了.一个猎人在团队中的作用是不可忽视的.从标记,引怪,到输出,以及仇恨控制可以完全解读一个LR的水准.


   引怪:作为射程最远的猎人来说,正确引怪能保证RAID进度的有条不紊.发现引多了能假死也是一大原因.


   仇恨,在5大副本,通常治疗职业被作为第1或第2仇恨攻击时是最危险的.这时猎人,用你的宝宝的嘲讽和你的扰乱,这样即使结果导致你死了你也是烈士。..尽量多设键盘快捷键,比鼠标点的快一点点(往往非常关键的那一点点).在MC等大型FB.我的假死基本是1分钟点1次.黑龙MM是30秒1次.猎人最怕OT..怕的不是被怪拍死..而是导致怪物仇恨不在MT那而四处乱跑..MC小怪的灭团大多是OT的结果.


   输出.这就有些装备要求了.我装备垃圾,因为目前会里MC才开到老9,而且是我分装备,因此除了巨兽头以外基本是做出来的..闲话少说,攻击强度1200 DPS150 敏捷450(个人感觉是一台阶),其实也很简单,有以上标准了只要能保证速射,多重,奥术的CD一好就用,加上自动射击,基本输出都会进前10.千万不要用瞄准.(OT前兆) 假死45秒1用(随时清除仇恨).


  野战嘛,作为一个野战王号称的贵族.个人认为除了SS是个BUG没法打以外还是比较自信的.猎人不怕目标跑.就怕进,(贵族不喜欢野蛮的肉搏)


  对法师,个人建议如果目标距离30码以内就把拉大距离为第1任务吧.毕竟冰住以后5-8码被蹂躏是很想吐的事情.布衣都很脆弱.吃不住几个多重的(我多重射布衣暴机稳定1200+)距离一大,可以接受闪烁效果,基本就没问题了。


  对小德,看了很多猎人发的帖子,一直没有提到一个阴招.都知道小德人型的时候脆弱,而重点,当小德变野兽跟你磨的时候(一般是熊).嘿嘿,貌似猎人曾经学过一个垃圾技能-恐惧野兽.开始唱主戏.效果时间较长而且基本不考虑CD.小德就会变的不堪一机..变人用法术跟你对轰?(顽强啊~~)   基本我见到的小德除了跑,只有死.甚至不用驱散和陷阱~


  对贼,如果被偷袭了不要紧,驱散,假死,陷阱.拉开距离后....如果他有血撑到你面前而你,猛禽+摔拌...(不说了,残忍....)  基本来说,不论怎么样.我和贼打他碰我的机会不多.强调几点,控制住以后第一时间对方减速然后上标记..对贼上了标记等于给他判刑..摔拌要快,把和他接触的时间缩短到最少...贼打LR很吃亏,都是输出型的.还摸不到别人..除非是扳贼....


  对牧师..雷同法师.30码以内对方有机会让你中恐惧.抽蓝有时间就放.多重2下他就得加血..当他加血的时候,,,猛射吧...1个多重过去会带1枪自动射击.他快速治疗上来的血就又下去了.大加??不要手软,狂射吧...我从来没听说过在LR的火力下牧师能加过来血的..还有就是打所有具备加血技能的职业时,驱散接多重奥术是制命的..当然,我是说野战.


  对战士.对方拉距离的技能无非是3个.冲锋(非战斗状态使用) 拦截(15秒CD) 断筋(比较恶心)


距离经常被他们无视.就像奔跑的野牛,拉都拉不住.这时,LR们.考验你们操作的时候来了.被冲锋了,手法好的战士会马上给你断筋(一个好战士在冲锋后那2秒可以放好多状态哦~).驱散+假死陷井是1招,用过之后最好等等驱散的CD好了再打.因为一动手战士的反映马上会是拦截+断筋..很多LR都死在这后面了...这就是是等CD好的原因,然后生存LR,发挥长处吧,强化摔拌,还击,都是拉开距离好技能啊.即使运气烂,不出效果.记住对方拦截以后摔拌了要往对手来的方向跑.因为是人都有反映时间.他要掉头,你已经出了攻击范围了.拦截以后2人速度一样。.可以切换姿态,驱散什么的.打战士这是关键.拉开了你还怕控制不了距离?震荡是干嘛用的?我不推荐无限陷井(即跑远脱离状态了再放个陷井才攻击).因为1,陷井也有抵抗的时候,尤其是第三次.2,如果把希望都寄托在陷井上,即人品打法...个人觉得那是耍赖+懦夫的表现.


  打骑士,几亿LR都说的很仔细.


  对撒满,同上~不多说~


  对猎人,对出射暴机了能占很大优势.假死和驱散谁都会用。如果你的操作能够决定对射或者对砍.你将把握全局.


  对SS,再次强调,SS是BUG.我反正打不过,N种方法都打不过(不包括对付菜鸟)..请高手回帖指教


  以上是我的一些经验,目的在于交流不在吹嘘.省略很多常规的篇幅.骂我吧.往死里骂我吧.我会回来看的.


                           照例灌水,5区 风暴之眼 Ccpcbaby.  

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