从《后手猎人反手问题澄清》看来,驳你的人还真的不少.看来你的观点漏洞百出
从《后手猎人反手问题澄清》看来,驳你的人还真的不少.看来你的观点漏洞百出.
1.你一再强调你是敏耐生存猎人,高躲闪高耐,但是同样有极端的盗贼是高命中高强度的.在你猎人装备不断提升的同时,盗贼的武器提升比你更快.我知道你会说是同等级别装备,但是散装的搭配也是很讲究的.其次,同样不用炼金和工程,猎人在让盗贼先手的情况下,真的十分被动.你说你被盗贼偷袭后,见招拆招的把盗贼反杀了,我认为你在吹嘘自己的操作和意识.从《从当然胜率到公然胜率》一文开头你对自己的伤害和躲闪等一系列夸大的数据就可以看出来了.我只有1个号,而且是1个大公会开荒团每天在线10小时玩了1年的猎人号.
2.盗贼利用小时的无敌时间破驱散的确是不可行的,要是真发生了,那是RP问题.但是,盗贼用消失来对付猎人的LM徽章是可以的,有ZG合成饰物的贼可以把不用LM徽章猎人晕到死,你用了徽章就消失,不会给你驱散的机会.
3.同意你的看法;陷阱照明开局的打法的确不行,而且对猎人来说是致命的.假设盗贼是用工程宠物和管家铃破陷阱,猎人还有机会用驱散假死陷阱翻盘.但是盗贼如果开局是用疾跑+闷棍,在中陷阱的同时也把你闷了,那对猎人来说是绝杀.因为猎人再想用驱散的话,困惑效果只有2秒了,在陷阱盗贼,这个陷阱的冰冻效果最多也才3秒.再想用驱散和冰冻陷阱,结果都是免疫.
4.用隐身药水.你这样的打法还要说什么让盗贼先手?我可以理解为:你用让盗贼先手做幌子,把盗贼骗出来,让后用隐身药水达到你偷袭的目的.你的代价是让贼先打掉你1000多血,收获是造成猎人先手,贼被偷袭的结果.
5.反对猎人对贼有职业优势的说法.我认为这2个职业是互克的.对自己有自信的盗贼,都有能力把6000血的猎人晕到死或秒掉80%的血,当然是极其依赖RP的.一旦被猎人抓到机会,猎人一样能秒盗贼.猎人有一系列脱身的技能和套路,盗贼一样用自己的控制技能抓住猎人8码命门.
6.盗贼不是野外之王.在野外,任何职业都不能保证自己不被偷袭,除非这个盗贼出来就是为了杀人,这是没办法的,玩贼的人目的就是1个,PK占先手.盗贼是偷袭能手,但是在偷袭后反杀的能力,因该是很差的.所以猎人才是野外之王,被偷袭后,大部分情况都是跑掉或反杀.
7.再1次告诉你,猎人在平射的情况下,任何BB都是拉不住仇恨的!
总结:不要打败了几个小白贼就认为猎人杀盗贼怎么打都行.
最后还是说1句:不管猎人如何削弱,我只玩猎人.
3区 圣火神殿 骑着老虎的女孩