无
射击 天赋 (19 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
强化猎人印记 - 5/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高15%
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
生存 天赋 (32 点)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
野蛮打击[Savage Strikes] - 2/2 点
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高 20%。
强化摔绊 - 5/5 点
使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
威慑 - 1/1 点
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
生存专家[Survivalist] - 5/5 点
使你的生命上限提高10%
陷阱掌握[Trap Mastery] - 2/2 点
使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低 10%。
反击 - 1/1 点
在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
杀戮本能[Killer Instinct] - 3/3 点
使你的所有攻击造成致命一击的几率提高 3%。
闪电反射[Lightning Refexes] - 5/5 点
使你的敏捷提高15%
翼龙钉刺 - 1/1 点
钉刺目标,使其沉睡12秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12秒内对其造成300点自然伤害。只能在非战斗状态下使用。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
别的我就不多说了,值得一说的就是翼龙钉刺这个大家争议最大的天赋.作为终极技能,我认为一定有它的道理!12秒的昏睡,好象还没有什么免疫的怪物.应该算是个小型的闷棍吧.原来我也不太相信.可加了之后才发现.竟然这么好用.在野外遇到多人偷袭时,我再不只有陷阱一种救命技能了,现在又多了一个昏睡.最重要的是,他不象法师的羊(或猪)还给对方恢复血,他是一个类似陷阱的存在.想象一下,12秒可以干什么?要逃的话你可以跑出1公里,要恢复的话你可以上一个完整的大绷带.甚至能复活一下宠物什么的.(如果怕中途被吵醒,可以再地上安装一个陷阱.)总之有很多好处就是了.他和陷阱配合使用可以顶上一个羊的时间,如陷阱(最少20s)+刺钉(12s)+假死+陷阱.
当然,本人天赋加法还有很多缺点.如果想多一点输出的话可以考虑不要鹰眼和瞄准射击出致死射击.
声明:本人是抱着第一个吃螃蟹的心情写的这篇文章(以前有没有吃过的就无从考证了),目的是给大家多一个选择的机会.如有不同意见欢迎指教,如果嘴痒想骂人的话自己对着镜子骂去,不要在这污染环境.