MC2 BWL5,6,7需要LR的凝神射击,到底叠不叠加我说一下自己的看法。
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一。前提
1,在BOSS不处于狂暴状态下,凝神射击是不能释放的,会提示我可趋散法术。
2,LR的射击并不是象MS加血,SS上诅咒那样无延迟时间的,而是象,FS的寒冰箭,SS的暗影箭,一样在空中有个飞行时间的,凝神也是有个飞行时间的,也就是说,箭射出去到飞到BOSS身上产生效果是有个时间差的。
3,并不是射出去的箭都会飞到BOSS的身上,LR虽然是神枪手也有打歪地时候,就是MISS
二。解释
1,改版之前LR的凝神是可以叠加的,无论什么怪也无论什么状态都可以对其射击,所以不必讨论
2,改版之后原则上是不能叠加的,事实上也验证了这一点,但是问题是,如果BOSS处于狂暴状态,LR 甲射击凝神,过程是这样的,1发现狂暴---2凝神----3飞行-----4解除狂暴。LR乙在1之前和4之后涉及BOSS不会产生浪费凝神的效果,但是在3这个过程中,也就是我们前面提到的,LR甲凝神箭在空中飞行而未接触 解除效果的时候,注意此时BOSS仍然狂暴中,LR乙就可以释放凝神,与此同时凝神开始一个周期的冷却时间,这就早成了现在所谓的凝神叠加
三。各个BOSS的打法
1,MC2,BWL5,6由于战位固定,LR不需要移动,所以必须安排凝神顺序链以免造成叠加
2,凝神链前一个LR射出,喊出宏2S后,后一个LR补一下,以免前一个LR MISS,如果前一个LR没有MISS,下一个LR补的这枪是射不出去的。
3,(推理,未实践)BWL7因为要躲BOSS的AOE,各个职业都很忙碌,照顾LR的机会和时间不多,固,凝神链的衔接有一定的困难,所以LR一直处于移动中,战位,网速,等许多情况影响之下重叠于那飞行的0.5S的概率不打,L固可以自由释放凝神。
4,补充,我公会BWL7一直是安排顺序的,并没有实验3的效果,只是理论推理而已,可以讨论实验一下
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国际惯例 ;2区 卡得枷 LM 亚瑟光辉 自然守卫。