有不少猎人,在对譬如战士,FS,小D等一些职业上面有一些细节OK方面有不同的见解,这里说明一下,我对猎人这个职业的理解,或许对大家有一些帮助。
有一点必须提出的,其实决斗对于猎人这个职业来说,是有很大一部分削弱了它的的特殊能力。但是我们反过来想,如果说在决斗这一方面你能在PK时对各个职业把握住能高的胜率的话,我想在野外,对于我们猎人野外之王这个称号来说,事情会变的更加简单。所以,我这里不谈野外(毕竟猎人在野外大部分时间都是处于先手状态)。只谈遭遇战和决斗(其实这两个概念是差不多一样的)
废话不多说,直接进入主题。
一,猎人VS战士。
起手,我想不用说明了,战士肯定是冲锋。猎人们肯定是假死陷阱,拉开距离。这里注意不要急着去解断筋,我会在后面说明。很多说,距离拉开来后接着应该是瞄准加多重了,而我的意思恰恰相反,还是去等脱离战斗,但是我们的面前放的应该是冰霜陷阱而不是冰冻陷阱。在这个时间段里面瞄准是不够时间放了,我们就多重加普通射击。等着后面战士还有一次拦截。开灵猴,羁绊,冰霜陷阱生效了。我们就有足够时间徽章解,拉开距离。有一点必须提出的,有的战士会带冲击头盔,战士的目的不是为了把我们撞傻,而是为了近身。这时我们还有一次驱散,用掉吧。等战士的30秒拦截好了。我们的假死陷阱冷却时间早就到了。后面该怎么打就不用我说明了吧
二,猎人VS法师
其实,法师和我们猎人打,和近身职业差不多,想进一切办法要近身,然后就是瞬发法术打我们。
法师闪现近身,基本上我们要被一个火冲打到,羁绊吧,这个是猎人一个非常棒的技能。聪明的法师,这个时候会放冰霜新星把我们冻住,然后后在8码以内开始放火球或者寒冰箭,由于法师的冰冻天赋改过了,任何法术在冻住对方都是50%的暴击,这样的高攻击,对于我们猎人来说还是比较疼的。被冻住后不要马上急着驱散,等他开始揉火球或者冰箭的时候再放驱散,这样可以为我们多争取1-2秒的解冻时间。后面的事该怎么做,也开始变的简单了。
三,猎人VS小D
一般情况下,小D也是会选择变熊冲锋,我们的第一方应是恐吓野兽,哈哈多好的技能接着瞄准,多重。也不怕它再一次近身,因为我们还有一次驱散假死陷阱没用。这里要提出来一点的是如果是平衡D,它会在冲锋近身后,马上变回来,然后缠绕,月火和星火。我们要注意用驱散,不然那样打到我们身上是很疼的。野性D是没有瞬加的,当他加血的时候我们可以用2级蝰蛇抽蓝(为什么不是4级呢,第一、没那么多时间让你抽那么长时间的蓝,第二、一般D会加完血变身把蓝解掉。为什么不用1级呢,很简单,因为1级抽的蓝太少了,没什么效果。)
恢复D呢,我不想多说,看装备了。恢复D是最能耗的,而且多一次瞬发加血。如果不是决斗,是对方阵营的恢复D话。他可能会把激活也用掉,看RP拼吧。而且猎人的风筝对于小D来说,基本上没什么用。
写完了,这里说的猎人对上面三个职业的一些小细节方面的处理。忘了谁说这个话了,从小事处理者能成大事,这个道理拿在游戏里也一样。希望能对大家有一些帮助。国际惯列就免了,呵呵。希望大家能喜欢我的文章。