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猎人,领悟的职业

发布时间: [2006-8-1]  游民星空 http://www.gamersky.com

     最近很多关于猎人的贴子,我不知道你们到底是怎么看带LR这个职业的.但我是从公测到现在一直都在玩的,没变过一直是LR 一个职业.从1.7之前的几乎废物职业到现在的副本游荡者,我经历了很多.20+的时候第一次杀BL是秒杀自己都不知道是什么回事(PVP);30+时候曾经在血色抗过BOSS;40+的时候在塔那喊了很久没人组你去ZR,后来是一个60的人带小号做任务点名要LR我才拿到那个+13敏捷+5耐力的戒指,我用了很久,那次我知道什么是转找JY点杀.50+的时候开始副本生涯,不过基本没什么队伍是要猎人的,的确要输出在5人副本里实在是不无法突出LR的特质来.58的时候第一次黑上直接就毕业了,那次也是我第一次放的将军,第一次知道风筝是什么,可能是平时就比较注意操作的我,没死就搞定了将军.在那以后我自己又特地去做了风筝的特训,也就是诅咒的那条首领龙,推荐想在风筝技术有提高的LR都去尝试下.不过对LR你的PK技术还是风筝技术的好坏,都可以从你拿到叶子那的天起得到良好的测试,我个人感觉一个能自己独立杀掉史诗任务4恶魔的猎人才是真正的猎人,无论是技术还是意识都要达到一定程度才能解决掉4个恶魔的,不过我不知道有多少LR是某某人小号,也不知道有多少LR的史诗任务是找枪手杀的,这样很多操作好的LR又多了一个发财的道路<<枪手>>,我们服务器一般是一个恶魔60G一次全杀要300G.
    还是先从副本说起吧,我毕竟是个LM猎人主要是以副本为主的生活.

从众人周知的厄运大树 镇长 到用BB双急跑BUG怪 偷书  又 到ZG的抢劫办的三光政策[采药(血藤也不是怎么好出的)+挖矿+骨堆+鄂鱼] 自豪的宣称ZG里只要不绑定的东西都可以向我定货.也许这就是为什么新服务器里面猎人的数量多余其他职业的原因,来钱太快.可又有多少人知道猎人的道路是有多么的孤单多无助吗?  小副本基本没人要.. 猎人也许永远是孤单的吧 ~?~       别人做个同等级的 JY任务要组人,而猎人操作好了基本都是自己搞定.

    无聊的时候自己去黑下喝上迅捷,去杀蜘蛛.小的一次不能全杀不太可能,但我们可以假死再来.    MLD直接进去踹过那个地精,现在我还用那里曾经分解出来的魔光.  DK 也去自己杀过.

猎人对那些小心副本的控制能力是超强,我不知道为什么有人会说猎人基本没什么控制力,我想问的是你玩多猎人没有,如果没有请不要乱说好不好.  我们是永远都可以假死陷阱让你无法移动的职业,一个陷阱流天赋+区散猎人的控制力是超强的你没有看到,那只是被一些其的猎人天赋掩盖了,我假死陷阱采过黑莲花BL 的追杀了我1小时.可我是个精灵猎人你的能找的到才能杀掉我.(不过个人认为巨魔猎人才是猎人中绝对的强者)

不过我自己单杀副本都是对自己操作和意识的一种挑战,杀过以后就没怎么去过.  知道自己的能力提升了就不要去天天的烦人家了.

    在团队副本里,你的记住你不光是输出的有的时候你也的是个锁甲战士.你是没有战士能抗,但你比他的躲闪和招架要高.你是没有DZ躲闪和招架高,但你比他能活.TL 有次没战士, 我这个猎人抗的全程BOSS(顺便说下我的史诗杖抚摩是十字军,我是个追求敏捷的猎人所以冷落了史诗杖,不过请你不要看不起史诗杖,他是很强的.).一般大行副本的小怪你也是能抗的,一身躲闪=生存全开能顶MC巨人30秒你也未必会死.更何况LR对仇恨的绝对控制力是其他一切职业之上的.也是副本自己救和救那些布衣们的最好东西.  

    再说下大副的输出吧.一个合格的猎人的输出绝对能和DZ有的一拼.以T2为例+上BWL7号的惩戒或是神妙蜜蜂的哈德蓝+技能全开(如果你个很了解猎人仇恨的人就是知道你是永远不会OT的,除非战士不拉怪或是真的很菜,不过一个能在BWL站住的战士不会很垃圾吧.本人一切团队副本输出方式都是假死+回蓝,一个有蓝的你就是技能全开的你)一般平均没秒伤害在500~600之间.我想很多猎人都看过一些10人以下 黑龙的视频吧,那里的猎人哪个不是一箭500+,没猎人你想把黑龙MM从天上踹下来????

 

    也许你的全程输出是会比FS  SS等AOE职业少,但一个BOSS你的输出是绝对不会比不上他们的. 我们不像DZ和战士那样要回蓝.可一个团队副本里DZ和武器或是狂暴战士有可能会死在BOSS前面,可你会死吗.一个NB的猎人绝对是在团灭以后,除了干涉和SM(他能自己很NB的站起来吧) 灵魂石以外 唯一个活下来的职业.(我们真的很剩修理费)  一个能合理掌握41码原则的猎人基本除了全屏AOE技能不会中其他的技能,例:MC1号和BWL1号都是如此. 那是我们的最后<<一码>>, 就这一码可能就决定我们与他职业的不同的命运..

    一个团队副本里两大输出职业的猎人和盗贼,二者是个有所常和短处的.有某些特定BOSS的技能导致盗贼是无法全力输出的,例MC8号最后阶段的狂暴,5-6号的BT技能.DZ输出在于爆发,猎人的输出在于持续.

    当让FS SS  ZS的输出也是有的 一个狂暴战士俗称板贼或是武器战士,但他的仇恨是无法有效控制的.如果OT像BWL的副本或以上等级的副本就是团灭.  FS的全程输出应该是最高的,SS也不会差到哪去,但是有个BOSS面前FS是要去解诅咒的.一个很强的SS他能在面对BOSS的时候全力输出吗,不太可能吧 .  (一般我的输出方式5破后起手毒刺+瞄准+乱射.战士NB的话就是瞄准乱射重复2次以后假死,然后就是以上的重复,第一次假死和第二次假死间要注意点仇恨.在蓝下到2000左右假死回蓝满了再来一回,一般急速射击都是第二次假死以后在用)输出一般都是一二上下~!~

 

    更何况一个团队副本BOSS有很多都会狂暴, 你感不用猎人吗,BWL你可以享受DLY战复的待遇.

    如果你感觉自己操作不错输出还排不到前10的话,要么工会团队副本的DZ嗷嗷多10个DZ,要么就是统计的错误,我们副本伤害统计是人十个结果.  所以不用计较那么些,记得一要作什么就好.怎么让你的输出更好的持续.

    要记住我们能在副本和其他地方做到的事,是起他职业永远做不到的.

    至于PK方面我自己操作上面比较好.单条不是什么问题,实在打不过就是跑啊呵呵.猎人的本能吗,我们跑的很快要很好的利用啊.

    但跑有 跑的技术 怎么能让你的敌人永远脱离不了战斗状态,骑不上马.怎么样6秒路上陷阱让他,死在无尽的陷阱中.   如果你能自己单杀了冬泉谷的史诗恶魔你就能充分的感受到,保持距离这门猎人的艺术.(个人认为 猎人一定要区散射击这一技能,太好用了.)

    我的原则就是有蓝的吸蓝,没蓝的减速.唯一的目的就是让你永远碰不到我.的确说起来简单操作起来相当难.曾经PK过一SM 我是副本天赋 起手就是范围很大的冰霜陷阱.那个SM到死都没跑出那一片冰天雪地.

    陷阱猎人PK利器,它和FS的家用电器冰箱,DZ的消失一样.没有什么无赖的我们都是为了生存,我们起手区散假死陷阱就和DZ消失后起手偷袭或伏击一样的,和MS恐惧你一样,和DLY用时间消耗死你一样,是无可厚非的.

    这就是WOW的特色,每个职业无论他的强弱都有他自己擅长的和不如人的地方.

    猎人的操作要求在PK中是相当有要求的.这也是很多小号猎人PK很差的原因之一.

    你要是先玩的其他职业再玩猎人很难习惯的.要是一直玩猎人在去玩其他职业,也是相当困难的,是因为你很难适应.我猎人朋友去练其他职业竟然,每次去杀怪都会不经意间看看小地图的 习惯.自己跟我说,"这任务怪怎么就这么难找那."

     就说这些吧,也许有些地方可能有错误,但这就是我的感受和多猎人的认识...

     如果你没仔细研究过LR请不要枉加评论.谢谢~!~

                                   2区 石爪峰   帝王城工会       就是上帝

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