今天闲来无聊发个帖子,写一些关于猎人种种………
首先说说风筝,其实风筝绝不是简单的转身跳射就就行的,对待不同的敌人,你必须有不同的风筝法。其实真正的风筝流应该是多用平射。如何做到跳转落地后能出一个平射在继续跑,这很重要的。这与你的武器速度有关系。第一平射一定要拉出来做个快捷键。跑动的时候,跳回转身按下平射快捷键,发出一箭后回头继续跑,在你跑路的过程中你的远程武器的速度CD在恢复,如果你是2。7秒的射速,那么你跑个3秒的样子回头重复下上面的动作,平射即可立即出。再配合下其他的技能比如震荡,爆毒箭,多重等。要说下的是,多重是一个伤害相当高的技能,即便多重本身没出爆,它后面带出的平射也极可能出爆的。
在说说猎人的快捷键,这里就不讲将什么技能设置成哪个键了,个人觉得方便就行。猎人的有几个技能是必须设定快捷键的。摔拌、驱散、平射、BB攻击/BB被动、猛擒一击,以及生存天赋后面的反击。这些技能一定要使用的灵活,以至于你被敌人近身后仍然有继作战的方法。另外我个人觉得猎人近战其实也不弱的,像釉鼠撕咬、反击这种技能都是即时发起攻击的,不用等近战武器CD的。而猛禽一击配合史诗仗一下敲800+是很正常的事。在天赋上强化了震荡、摔拌,以至出到反击的猎人都是很好打架的。最近各大WOW相关网站上猎人版面吵得乱78糟的所谓贼的天赋改版对猎人的影响等等,我觉得对于一个真正的猎人玩家来说完全没什么太大的威胁。猎人可用的技能多了去了,一个标记算什么……
说起来,自从我们猎人上次的天赋改版后,大量的小白猎人就诞生了!这是不争的事实。我见过最垃圾的猎人是你近他的身他就作放弃状,也见过强悍的猎人他一个人遭遇三的敌人的情况下克敌制胜的。我觉得纸上谈兵没什么意义的,你讲一套打法别人就跟你来一套克法……个人觉得,要玩好一个职业,要看个人领悟力的。呵呵。
最后说说副本输出,我的方法很简单,基本上就是平射+多重。能毒就毒,速射和狂暴+速CD一到就用。唉,我们会几个跟我装备差不多的猎人DPS老是不能超过我……我就纳闷了……不写了,下班闪了……
PS:感谢屏幕前的你看完这些字。猎人永远是我的最爱!
4区提瑞斯法 巨魔 八鸡撕毯