作战标记
用作战斗信息。给一个单位打上标记,表明他与施法者处在战斗状态
不明白啥子意思。难不成有这个标记的人就意味着无法脱离战斗么?还是猎人跟该目标都处于战斗状态?
火箭
瞬发,武器伤害基础上再加600魔伤,50码距离,注意!是50码!
一个瞬发远程技能。所有造成的伤害均视为魔法火焰伤害,就是说那武器伤害打中了也算火焰伤害的。猎人又可以拿魔伤装了么?射击技能距离50码是否也意味着猎人的射程达到50码了呢?
瞄准镜
自己给自己的远程弓或枪(没有弩?)加上一个永久的瞄准镜,增加武器致命2%。
注意这是一个50级技能。2%的致命对猎人来说就是一个饰品,一件装备,或者一百多敏捷。我的天啊!有了这个贼战骑萨又要流口水了。此前工程师造的秒准镜都失去价值了.
超级守护
允许与小队队友分享野兽守护(不被侦测那个)和1%的灵猴守护效果。
野兽守护在户外pvp中可能发挥很大作用,但是1%灵猴守护效果……闪避几率加5%*1%=0.05%??
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官方论坛猎人区 新天赋中的技能总是yy到猎人新技能与各种魔伤有关系
说来说去集中在猎人新技能是个什么穿刺或许带自然伤或者火伤吧。
刺穿
要求等级70
30 yd range1.000 秒 塑像
给予武器损伤加上50 。并且减少目标的运动速度。10秒
图片均来自http://www.curse-gaming.com 网站