帕奇维克(PW),小克的战神,NAXX4区对团队能力真正的考验,高端副本猎人的坟墓的象征,一系列的头衔使得每一个挑战它的团队都印象深刻.放眼NGA猎人区和各大工会论坛,每每提起PW,作为猎人都对他又爱有恨,PW既作为猎人单刷无限可能的标志,又成为猎人高端副本的埋骨地,但是,作为猎人这个光荣而伟大的职业,我们不能向困难低头,而是要去寻找解决方案,怨念解决不了问题,在挫折中前进才是正确的方向.下面就以PW战为例简要分析下高端副本猎人装备搭配,天赋构成和战前准备.
首先我们先来看以下一组最新PW战数据:
无尽的雨: 5/31/15 巨虫的幼体
总伤害 = 166843 (4.1%) #15
自动射击 = 90694 (54.4%) 40/131 30.5% 692.3 Avg
瞄准射击 = 42867 (25.7%) 7/35 20.0% 1224.8 Avg
多重射击 = 33282 (19.9%) 10/36 27.8% 924.5 Avg
BUFF后CRI(暴击): 22.79% AP: 1778
Nicholasjiao:20/31 惩戒之弩
总伤害 = 155504 (3.8%) #12
自动射击 = 88892 (57.2%) 38/109 34.9% 815.5 Avg
瞄准射击 = 44280 (28.5%) 9/34 26.5% 1302.4 Avg
多重射击 = 22332 (14.4%) 7/32 21.9% 697.9 Avg
BUFF后CRI: 27.63% AP: 1968
勤兽:20/31 EPIC弓
总伤害 = 144850 (3.5%) #17
自动射击 = 81444 (56.2%) 29/134 21.6% 607.8 Avg
瞄准射击 = 41860 (28.9%) 10/32 31.3% 1308.1 Avg
多重射击 = 21546 (14.9%) 6/29 20.7% 743.0 Avg
BUFF后CRI: 30.29% AP: 1903
闪光咆哮:5/31/15 EPIC弓
总伤害 = 139300 (3.4%) #18
自动射击 = 71647 (51.4%) 29/133 21.8% 538.7 Avg
瞄准射击 = 39781 (28.6%) 7/35 20.0% 1136.6 Avg
多重射击 = 27872 (20.0%) 9/33 27.3% 844.6 Avg
BUFF后CRI: 23.47% AP: 1599
战前准备及物资:战前我用CT查询过所有猎人准备及其战斗中喝药情况,所有人均配备猫鼬药剂,魔血药剂,卓越法力之油,特效法力药水,其中3人有恶魔符文,战斗中一次PW平均消耗2恶魔符文,2特效法力药水+1超强法力药水.从上列数据不难看出:
无尽的雨 Nicholasjiao 勤兽 闪光咆哮
自动射击 131 109 134 133
瞄准射击 35 34 32 35
多重射击 36 32 29 33
在没有恶魔符文的支持下,勤兽的技能消耗有少量亏损.由于猎人本身职业的特殊优势,所以恶魔符文是一种能有效保证续航能力的特殊物品,
说完药水,下面谈的是一种特殊的装备,毁灭者的黑暗之握,前段时间要求R1猎人每人都去做了一个,RAID中长时间高消耗的BOSS战效果显著,但是就PW这个特殊的BOSS而言,我们具体来分析一下其利弊.这次战斗中,2人使用了毁灭者的黑暗之握(勤兽和闪光咆哮),2人使用的是T3手套,黑暗之握和T3手套比较,一个是加24敏,一个是加28AP,同样都是1CRI,但是整个PW战有效攻击对于猎人来说一般为200左右,也就是说整个PW战能帮助回蓝近1600,
那究竟是1600MANA合算还是20AP合算?不难看出,PW是为了挖掘猎人最大DPS的BOSS,在卓越法力油,回魔食物,恶魔符文和特效法力药水的帮助下,MANA绝对能够坚持7MIN之久,所以在PW战中,我建议用T3.双子手套更佳.
下面我们来看看很重要的2个环节,天赋和装备.先来看天赋.
在天赋上,2个纯RAID射击天赋,2个生存天赋.在很多资深猎人看来,高端猎人,尤其是AGI超过700的生存猎人,在DPS上将会比射击猎人更有优势,用高CRI高AP弥补伤害上的不足,
我在以前很长一段时间也那么认为,而且一直走的主生存路线,自从TAQ OURO CTHUN攻坚战和NAXX的到来,洗了射击以后,我终于发现,有了高端装备支持的射击猎人才是DPS的王者.5/31/15是真正猎人追求DPS极限的天赋.有人要问,那么射击和生存的差距究竟在哪里?
下面我们来具体分析一下,首先来看看CRI,射击系猎人一般在20%+附近,而生存系猎人的CRI能高达30%!但是,很重要的一点,猎人天赋中的夺命射击有5%CRI加成,这个在面板中是不显示的,所以实际猎人CRI是面板CRI+5%.那么射击猎人的CRI一般为25%左右,而生存猎人竟然能高达35!但是结果呢?经常有人会发现,往往在BOSS战中,射击猎人和生存猎人的CRI不相上下,有时甚至射击猎人超过生存猎人!是的,没错,CRI是RP的象征,但是把自己的主动权寄托在RP上,往往把自己就会放在被动的位置,猎人这个特殊的职业,我各人感觉CRI达25%后差别就不是很大了,这时候RP的作用更大一些,所以在CRI上,射击并不比生存差.
谈完CRI下面我们来看另外一项很重要的数据,攻击AVG,先来看瞄准射击.
在瞄准射击上,生存猎人完全占优势,这由于新的瞄准公式以及生存猎人高AGI带来的AP加成,和略微占优的CRI,使得生存猎人在瞄准射击上表现不俗,但是就射击来说,远程武器专精带来的5%的作用,也使得射击和生存上的差距非常小,
下面说的是重头戏,多重射击,是的,改变射击猎和生存猎命运的,就是这多重射击.
还是上面数据,相信每个人都能看出多重射击上生存和射击猎的巨大差距.弹幕!弹幕立功了!
15%伤害提升,对于猎人一个重要的输出技能---多重射击来说,它就是提升射击猎DPS的功臣.相信每一个既玩过生存也玩过射击的老猎手,都会对近乎相当生存猎瞄准射击的数字在射击猎多重射击的表现下,赞不绝口,正是因为多重射击华丽的表现,使得我对射击猎有了浓厚的兴趣,
谈完了天赋,下面来看的是装备.也是最重要的指标.
具体装备我就不在一一列出,这儿只是给出一个概念,高端副本猎人究竟应该走什么样的路线?AGI,CRI还是AP?我的答案是:AP.其实R1中同行很喜欢问,为什么我总是喜欢堆AP?那么就以STAR一个资深猎人打完NAXX的感触来表达下我的感受:”最早的时候,喜欢堆AGI,到了中期,喜欢堆暴,等打通了NAXX才发现,原来AP才是最实在的啊!”
是的,在高端副本各种BUFF面前,为了华丽的堆敏,堆暴,带来的RP上的提升已经非常之小,而这时候.真正能够给你带来DPS提升的,当然是AP,技能公式的AP计算方式决定了高AP的猎人在高端副本药水BUFF的支持下,伤害的提升比堆敏堆暴的猎人要大的多.所以我建议在高端副本的处理上,猎人在保证一定量的CRI和AGI后,应该全力提升自己的AP.
时间比较晚,先分析到这儿,最近几周PW战,猎人表现相当不错,整体伤害平均,在宝宝的支持下(基本每次PW战宝宝的伤害都在2W左右),实际每次猎人的伤害都在17-19W左右,当然和FS,优秀的盗贼和狂战比,还有一定差距,但是整体就R1来说,PW战猎人无特殊FLASK药水支持,无有效远程AP药水支持的情况下,10-15的DPS排名相当抢眼了,基本来说已经挖掘了整个职业团队的最大潜力,当然由于黑手的存在,武器上的差距带来的伤害起伏也是明显的,这个也不用急,黑手是推动RAID发展的动力嘛,当然,我已经解脱了.(奸笑)
抛砖引玉,共同提高才能使团队良性循环,20个UBER带20个FUN跑RAID其实是最累的,既然要做最好,那么就要不断挖掘团队潜力,改进不足,这样才能得到RAID的快感和乐趣,虽然不能PFU,但是既然来了,就让我们做的更好.