猎人的PVP技巧经验浅谈 一区安威玛尔服务器冰风暴小猎人,恋爱小辣椒。暗夜精灵,满60级刚好2个月。目前装备,巨龙头,黑龙MM项链,ZGL崇敬肩膀,环雾披风,巨龙衣服,真龙护弯,双子手套,无疤腰带,巨龙裤子,巨龙鞋子,NEF清算戒指,废墟尊敬戒指,饰品一般是LM徽章和哈卡英雄徽章(提高40物理伤害的,用了感觉效果很一般,后悔没换2000护甲那个)武器是常见的SS弓和SS杖.在高手如云的安威玛尔服务器,本人技术算凑合,唯一值得骄傲的是肯定是服务器唯一一个第一天到60级就有幸拿到远古石叶并且当晚在一身蓝装情况下独立通宵完成史诗任务的猎人(XLSS的找了个SS帮忙).在这里感谢自己一直深爱的公会冰风暴,我永远是你们的一份子。天赋常见的0/ 21/30,首先我发表下个人做猎人最大的心得。1我们是猎人不是弓箭手,一个真正的猎人经常需要近战肉搏,并且我个人认为操作出色的猎人不是在于远程是否伤害强大,而是在处理近战时能力是否优秀,一个只知道射箭不知道近战攻击和如何甩他对手的猎人只能称做副本猎人或者弓箭手。2好好擅长利用自己的宝宝,它确实没SS宝宝那么技能丰富,但是1.0的攻速(断牙和ZG蝙蝠),高抗性(一般冰抗和暗抗我个人建议提高的150以上)确实在PK和决斗里都能起到相当的作用,至少它能让对方释放法术的布衣职业感到好烦人。3其实经验都只是个人的经验,绝对不可能完全适合其他人,也不适合所有情况下,真正的PK还是随机应变是王道!猎人在战场里,别人逃我追,别人追我逃,做个让敌方阵营讨厌的猎人就是战场里的合格猎人。
废话不多说,讲下自己的个人经验,首先要明确的是暗牧和撒满和猎人在1V1情况下,对于我来说肯定是几乎不可战胜的。由于我是LM猎人,和撒满交手很少,只有战场相见,所以可能经验缺乏是一方面原因。但是开了哈卡心拿盾牌的撒满一个闪电连2000+的撒满确实让我想起来也怕,所以不敢说任何和撒满敌对的经验,暗牧一样,至今只赢过蓝装的暗牧(决斗里而已,我们服务器BL比较团结战场里只见牧师狂+血没见过暗牧,倒是LM里不少暗牧天天决斗蹂躏人,当然我也是被蹂躏的一份子)
所以只说其他职业的经验,1。12改版后盗贼强了不少,伤害输出我个人的感觉提高了很多(匕首贼提高不多,出血贼伤害大为提升)。如果是决斗那倒好很多,因为侦查隐形生物可以提前发现对手,即使发现不及时,也可以在被偷袭瞬间放上冰冻陷阱,那样只会被偷袭晕4秒,接下来在盗贼身上仍个闪光打个标记,瞄准,毒蛇,多重,震荡,近身后改毒蛇为毒蝎基本还是赢的概率相当大的。当然这仅仅限制于决斗,但是猎人找盗贼决斗实在是一件无聊的事情,除非对方是相当优秀的盗贼(比如我们服务器的雪色星辰和梅香,也是目前我碰到LM贼里2个让我技术认可和钦佩的盗贼,1.12前打他们还算赢多输少,1.12后已经输多赢少了)他们出色的走位让我的侦查隐形生物无法侦查到就被偷袭,这时候不得不使用联盟徽章了,因为这2个盗贼贼我不使用徽章的情况下几乎可以把我5360的HP晕到死。徽章后立即使用假死陷阱宏,徽章使用有技巧,要么一中偷袭立刻使用让对方措手不及要么被肾击后使用,否则使用不当会造成刚解偷袭却被肾击的尴尬情况。接下来要绷带了,照明,标记,瞄准多重毒蛇,运气好陷阱时间够的话,可以打到相当的HP,然后近身时驱散射击拉开距离继续射,如果中了制盲的话立刻宝宝狂拍盗贼防止他使用绷带和6秒规则来潜行。这时候由于对方中了毒蛇因为使用冰箱冻阱是不明智的,但我个人认为上毒蛇是有必要的,不然一个消失就找不到贼了,毕竟照明是一个范围内的DEBUFF,不是法术实施对象本身的DEBUFF。使用献技陷阱来硬拼的话还是不错的。看RP了,迫不得已近战的话。
法师,在这个冰法最多的年代,决斗的难度绝对远远大于战场PK难度。为什么?因为决斗的法师身上肯定有个哈卡徽章CD好并且冰箱技能CD好,才和猎人较量,并且一般开局时候都比较靠近猎人想立刻冰霜新星而且顶着法力护盾和冰盾2个盾,30S就CD好的冰盾确实让猎人头痛因此难得要大很多。战场里就打不少,因为以上技能大多数在CD中,而猎人的重要技能陷阱假死和驱散都是30S就CD好的小技能 ,因为占优势些。我只说难度大的决斗经验,由于我是暗夜猎人因此一般开局在离法师中等距离地方影盾(别太远不然法师一个闪烁过来然后冰霜新星就蛮郁闷了),影盾,驱散射击,立刻瞄准 +多重,法师肯定过来一个冰霜新星,然后一个冰锥,不带徽章的话这些肯定要中的。接下来这时候他们一般会选择寒冰箭,在他们唱吟法术2S左右时候假死下,然后放陷阱,这样可以是他们的法术丢失目标,并且自己陷阱出去了也可能会冰冻到对方。如果对方中了陷阱就好很多了,可以拉开距离瞄准多重,基本就赢的概率蛮大了,如果中了陷阱后对方冰箱解或者没中就只好肉搏了,别小看猎人的近战,由于天赋里强化了野蛮打击,所以猛亲打上去爆了的话还是很痛的,SS仗的伤害在800-1000之间,对于HP很少的法师,前面又中了瞄准和多重,还是有希望肉搏成功的,当然如果有机会拉开距离进行射击那更好。
牧师(只说戒律的和神牧,暗牧排除),即使是法术伤害过500的戒律和神牧也是可以拼一拼的(我可没说绝对能赢)因为猎人的抽蓝箭属于毒药技能,牧师是不可以单独解毒药的DEBUFF的。因此,尽量保持41玛最大距离情况下抽蓝和宝宝狂拍是关键。当然了猎人本身的HP要高,至少要过5000吧,不过5000HP对于生存猎人来说应该是个不难突破的数字。
术士,一个几乎被公认是BUG的职业,不过我个人认为相比于暗牧和撒满,术士还是好打很多,看对方带的宝宝了。如果是女人的话一般是火毁,起手建议照明(记得影盾然后照明哦不然要被女人勾引的)。然后立刻多重,毒蛇,宝宝上去狂拍。一般术市都会选择恐惧宝宝,RP好的话宝宝抵抗恐惧那就爽很多,因为1.0的攻速还是很烦人的。如果恐惧成功(大多数情况),就难多了。一般中了一暗影箭后醒了立刻驱散术士,假死,,多重,毒蛇,奥射,这里驱散和假死是最重要的衔接,驱散防止术士死亡缠绕,假死可以中断女人的勾引技能(和寒冰箭技能一样让对方丢失目标来中断)。这时候宝宝一般都恐惧完了立刻狂拍术士,然后就要拼RP的爆击了,谁RP好谁赢(不包括极个别伤害BT的SS比如我们服务器的brokendreams,打我暗影箭都2000上下而且还有个潮汐护符能让我晕3秒再+上死亡缠绕,基本我5360的HP就在1勾引2晕中瞬间没了)。带小鬼的大多数痛苦SS,这样的SS要中等距离来打,因为这样的SS一般以上DOT为主,开局驱散假死陷阱,冻住SS后瞄准多重,一路开狂射,宝宝狂拍,在DOT将自己的HP耗光前力求将其秒掉是关键.带虚空行者(蓝胖子)的恶魔SS很少见,并且也不好打,个人认为是这3种里最难打的,不过似乎也是SS里最无聊的天赋因为这样的SS不多见,这样的SS必须依靠牺牲蓝胖子来吸收似乎是3000点伤害(似乎是,不确定),这时候我一般选择立刻陷阱洞住对方然后立刻找地方躲起来影盾恢复,等其吸收伤害的BUFF快完时再杀出去,毕竟拼掉那3000的伤害是不明智的我个人认为。
战士,决斗弱者战场王者。决斗里战士还是不难打的,起手驱散瞄准多重,狂暴拦截到自己附近后假死陷阱拉开距离继续瞄准多重(需要注意的是如果对方在自己还没来得及瞄准打出去时候陷阱就自动解掉的话要立刻奥谁不然一个冲锋过来就难搞了)。战士一般都带有生命宝石,因此在最后阶段一般装备好的战士一般都要和他们硬拼近战,开猴子守护和威慑拼吧,招架来了一反击就好办不少了,别再拉开距离射了,玩意没射死对方拦截过来那就不好办了,毕竟拦截CD并不是很长。战场里我们服务器的BL战士由于每次出门必带1到2个牧师跟着,几乎就是死神,拿着断离砍死我不知道多少回(很难跑掉的,牧师可以解掉陷阱的DEBUFF)
圣骑士和小D?基本决斗打的多,PK战场不可能和骑士打(我是联盟啊),XD我遇到厉害的只有我们服务器的Emulation,蛮少见的小D法伤500左右,开了哈卡心后人形态我对拼,一般如果我中间没冰到他,来个瞄准和多重的话基本很容易输(宝宝用处不大,小D一般会选择潜行然后找个我看不到的地方催眠我宝宝).至于野D和圣骑士我决斗一般不打。费时费力费点卡,战场里谁有那个闲工夫打那么久?休闲娱乐打打而已.
写了不少了累了休息~~希望老猎人们有兴趣和我一起聊着我的+我QQ289363008,毕竟我是个刚刚做了2个月的猎人(装备拿的不算慢可惜RAID经验不多,记得有次MC让我PULL怪失误好几次,害的自己现在见了MC都有心理阴影)。所有经验只是个人打法,大家有不同看法欢迎讨论,猎人并不是最强,不过也不是最弱,我选择这个职业,因为他的强与弱可以依靠人为操作来影响。更重要的是,我喜欢我的宝宝,无法想象,没宝宝的情况下碰到个SS该怎么活。~~~~^.^感谢自己深爱的冰风暴工会,我永远是你们忠诚的一员,同时感谢我们服务器的BL战翻工会,也感谢EOF工会(虽然不喜欢EOF野外对于LM小号的行为)但是没有你们安服的战场可真难开。你们很多人都是我的好对手,尤其战歌里把我冰冻后对我跳舞的兽人猎人Aksa,有机会我会以彼之道还想法施彼之身的。呵呵
3Q,everyone!!