追魂索命,猎手奥山细节杂谈
奥山是猎人的天堂。
41码的超远射程,恐怖的多重瞬间杀伤力,几乎永恒不变的奥山之王。
那么,如何成为一台高效的屠戮机器呢?正确的策略指引我们走向胜利,而细节的掌控让我们站在荣誉的最顶点。
以下谈谈猎人在奥山的一些细节内容,其他碳酸钠的另篇文中写的很详细,不再赘述。
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#天赋选择,战术思考#
一切为了杀戮。主射击天赋给了我们更高的爆发力,而这是主生存天赋所永远无法比拟的。当然天赋还是要以大家平时RAID为主,没有必要专门为奥山洗特定的天赋,当然纯奥山猎手除外。射击建议出34点把强化振荡和效率都点满,效率的作用在于让你有更强的持久力,而更强的持久力就意味着更多的HK。
而生存方面,3点人形杀手是必点的,2点招架作为过路点,诱捕和生存专家全部加满,最后两点留给灵巧陷阱。
记住,死尸是没有任何作用的,这里有战士和法师做炮灰,我们无须把自己摆在靶子的位置,在后面放阴枪永远比自己冲锋陷阵单打独斗杀的快。时刻注意自己的位置,游走于41码。
猥琐吧。
#整装待发,装备选择#
远程武器
惩戒绝对是不二的选择,我们不需要持久的输出,只需要瞬间的爆发与屠戮。如果没有惩戒,普及率较高的诗史弓也是一把入手较易,效果却不错的替代品,毕竟1爆的属性也是相当不错的。
近战武器
绿棍子在这里绝对是最实惠且相当不错的选择。在奥山,猎人近身肉搏本来就是应当避免的,而绿棍子2爆附25敏虽然输出上略逊于双持,但15智却可以增加一次多重的机会。由于没有BUFF的支持,多技能的使用将会让OOM来的更快更频繁,因此Mana也变的重要起来。同时26耐较双持也可以更好的保证生存,相比于AL和沙刺,2爆和15智是绿棍子的优势所在。
戎装
T1套绝对是强大到逆天,在有了30%伤害加成的BUFF后,2500+的多重伤害满天飘会给你带来无比的快感。如果没有T1全套则尽量以高爆装为主,由于主射击天赋并不缺爆发力,因此补充爆击率则变的重要起来。
饰品
黑手饰物绝对是不可替代的,另外向大家推荐的是ZUG的饰品,可以使多重瞄准瞬间冷却,有的话强烈推荐配备,连续2次的多重绝对是对方的噩梦。
#未雨绸缪,战前准备#
充足的弹药和粮草是必备的,水一定要魔法晶水,而且尽量多带几组,奥山的消耗比RAID要快的多,战斗法力药剂也要准备充足,在致命一击时没蓝放技能绝对能把你郁闷到死。同时,有条件的话最好带上治疗专门照顾你,实在没有就想办法买通战场里的队友吧,这样可以让你更持久的战斗而不是总在地板上打坐。
剩下的就是杀戮了。
#合理分配,技能选择#
一切为了更持久的杀戮。在不同的时机正确的技能使用,可以让你进行最高效的杀戮。
瞄准射击:瞄准射击一般都只在两边阵地战时使用,前面如果没有炮灰和肉盾,盲目的瞄准射击也许在你没阴到人之前,就被对手大部队所吞噬了。同时瞄准的高MANA消耗意味着你必须让他带给你最划算的回报,所以尽量把这份大礼留给法师牧师吧,当然血不多的其他职业也千万不能忘记给他们也送上一份。
多重射击:几乎适用于任何场景,尤其配合ZUG的饰品,连续两次多重将给对方带来巨大的杀伤力。尽量联合起身边的猎手,几个人配合多重将给对方带来恐怖的打击。把尽量多的MANA留给多重射击吧。
奥术射击:RAID很废柴的技能,在奥山威力也并不大。也许战场上就图爽快,很多人习惯起手先奥射做个见面礼,可以说这样基本就是浪费蓝没有很大功效的行为。但奥射并非全无用处甚至可以说有着很关键的作用,那就是追杀。
在血不多的敌人跑回阵地时,需要追杀以致其死地但却不能使自己变为对手的靶子,更快的速度是关键。我们都知道完成一次射击或是移动后自动射击都有个自动射击施放间隔,而在追击时,多重可能在伪瞬发的释放时间时,对手出了41码导致射击中断,而直接自动射击由于会停下施放,也很可能使猎物逃脱,因此跑动中奥射落地接自动射击将是致命一击的最佳手段,因此奥射的使用变的异常重要。同时在追杀时配合宠物的追击将会有更理想的效果。
毒蛇钉刺:作用几乎等同于奥射,平时的使用绝对是浪费MANA,同样运用于追击,而追击目标变的血更少同时情况更危机。敌人的血少到15秒的555伤害的DOT已足以致其死地,同时我们追击的时间也紧迫到无法使用毒蛇后接出自动射击,否则将会成为敌人的靶子。你必须保证在36码外而在41码内,这时候猎人41码的毒蛇DOT无疑是那些空血逃亡者的噩梦。
蝰蛇钉刺:首选目标是和你同样的猎人们以及牧师。没有了MANA的猎人就是拔掉了牙的老虎,由于战场里一般没有专业的DEBUFF解除者,吸牧师的MANA将变的异常有效果。而法师虽然也是靠MANA为生,但尽快秒杀法师远比吸空他们的蓝更重要。降低敌人的攻击力同样也是增加我方的实力。
驱散射击:冲进来自杀性攻击的法师如果得逞,将在阵地战中给一方带来巨大的破坏,因此驱散射击对这些恐怖分子的控制变得异常重要。由于法师闪现进来NOVA有1.5秒的共CD,而我们必须在这1.5秒内沉默之,晕之或者驱散之,因此我们必须时刻留意对方那几个活跃的法师,在他们进入闪现距离后就要准备驱散,在闪现过来瞬间就要驱散到来避免大部队被NOVA冰住给对手以可乘之机。
因此驱散作为猎人最常用的控制手段,不同于平时的1V1,需要我们用的更及时和准确。
陷阱:在阵地战的时候一定要尽量保证大部队前方有冰霜陷阱,在自己阴人和开旗的时候则尽量保证身边有冰冻陷阱。陷阱不仅是救命的利器,同时也是保证整体队形的最前线控制网。
#吃喝挺尸,时机把握#
吃喝的时机很关键,除了两方对峙时不可避免的OOM需要补给,其他时候除了OOM,尽量不要休息,绷带和队友的治疗来补充损失的HP以节约时间。而喝水的时间则可以更多的选择在本方多人对对方单人时,因为N多人追一人他肯定要逃命,大家一人戳几刀未必能抢到人,与其这样不如坐下回复,虽然杀起来很有把握也很轻松,但是尽快的补给,尽早回到人群中杀戮HK的积攒速度绝对要比一群人追杀一个人要来的快很多。
减少挺尸是应该的,但有时候在需要回救或是自己在危险区完全OOM且空血时,选择挺尸复活绝对比硬挺着好,在危险区是无法安心恢复的,也许你屁股在地板上还没坐热就被人放倒,与其这样不如早点死了复活重新加入战团中去,当然获得伤害加成BUFF时怎么也得尽量的发挥作用,药水、速度喝水以迅速恢复战斗力,BUFF可不能浪费呦。
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只有胜利才是最终的追求。
时刻记住,你不是一个人在战斗,不是一个人 lol~
希望在副本郁闷已久的猎人朋友能在奥山杀的痛快,杀的开心。
fighting~