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一个老老LR看到诸多文章的郁闷发泄

发布时间: [2006-12-21]  游民星空 http://www.gamersky.com

    先说说我的装备,不是为了显摆,只是让大家知道我不是小白,有资格最LR进行评论!沙刺,巨虫枪,T3 2件,T2。51件,T2 3件,58腰带,沙漠掠夺者腿(2爆,62强度),大地之击,破甲装饰,不算BT,但在大多数LR眼里,这也是梦幻装备。我的目的主要是端正很大部分,也许只是一小部分人对LR不真实的看法。很多人胡乱分析说是LR敏捷低了,陷阱CD长了,就开始叫唤LR怎么怎么又变垃圾了。10块钱买1分盒饭和5块钱买1份盒饭没什么区别,都吃饱了,这就行了,同理,敏捷多点少点又杂了,1点敏的价值不同了;陷阱同样,延长15秒的CD,换来了战斗释放和更稳定的效果(PVP是12秒左右)。


    先看看LR的现状。诸多的控制技能,但没有1个能叫王牌控制,包括所谓的驱散和陷阱;基本算是第2或者第3血牛,但匮乏的反控制能力使这一切都没有意义;传说中的3连击(瞄准+平射+多重)能秒掉任意布衣,但出不出爆不在我们的控制内;号称第3DPS,可在副本中和贼,法的DPS差距不是一点的大。这就是猎人的现状。可是这样的情况,N多人对说LR弱的人说:“你不适合LR,滚吧!”然后又列出种种操作,某某高手,什么什么战术等等。OK我承认,这些东西都可能让熟练运用它们的人成为城门口的BUG。但我说的简单的例子,1个R10的暗M有很大的机会赢过1个R14的猎人,反过来说,1个R10的猎人有任何机会赢过1个R14的暗M吗?这只是个极端的例子,但充分说明了1个问题,LR不如暗M,然后再找来SS,法,撒满比比就知道,LR很弱。一些打法都是经过无数的探索想到的,也许BLZ都没想到。


    反过来说说LR强的,副本的无奈,被控制后的郁闷,换回来1个LR的宝宝,虽然它要啥没啥。但给了LR无限可能,享受到其他职业永远不可能享受到的乐趣,这就是SOLO,而这也正是我们玩游戏的乐趣---探索和发现。小的厄运,TL,黑下,深渊,大的MC,BWL,NAXX,ZG,到处都是充满想像力的一流操作的LR的身影。说到这,也许冒险者这的名字更适合LR。


    好了,该说2。0了。基础的变化就不说,大家早背熟了。天赋和技能的巨大改变肯定会大幅度的改变LR在各个方面的认识。


    射击系,从天赋介绍和各个2。0的体验文章里可以看到,射击LR成为远程的无敌大炮。神一般的奥术射击,使多重爆率提高15%的明星天赋,都使LR成为远程杀手,如果现有的数据没有改变的话,配合野猪冲锋,工程手雷之类也许将产生新的连击,瞄准-多重-奥射-平射,运气好的话,后面还能接1个稳固射击,伤害也比现在多出惊人的一块。当然弱点也相当明显,单P的射击LR,一旦被近身,可能被现在还要惨。而射击LR的副本方面,就自身来说,输出有相当大的提升,这点光技能的伤害就能看出。


    野兽系,简单的说就是18秒的神,按1个体验文章的说法,LR将成为新的BUG。且不说这种说法是否夸张,单从18秒的免疫控制技能以及宝宝的新属性,就知道其中的恐怖。PVE方面BOSS的不同,伤害差距也很大,不过肯定不如射击。其他的嘛,我也说不好。留着真正的2。0揭晓吧。


    以上是我的一点分析,说到了进步的一面,但是,陷阱的巨大改变,确实会难受很长一段时间,再加上其他职业都有新天赋新技能,LR最终是强是弱,还是体验了才知道。要是大家能明白呢,我的目的也就达到了。总之客观面对,尽量看长处,要老抱怨,还不如玩别的职业或者不玩。


    再分享点我的小小经验。1驱散装死最好别一快用,免的死的太难看。2宝宝最好任何时候都带着,虽然没什么特殊功能,但他的存在便是好处。3要是跑不掉必须得长时间(10秒以上吧)砍了,即使拿1对斩骨也比拿1把AL强。4 1级的多重最好也拉出来,它的性价比也许比5级的更高。


    3区,燃烧之刃,炽炎绝代,自封神一般的LR!

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