处理 SSI 文件时出错
您的位置:游民星空 >> 魔兽世界 >> 猎人经验 >> 正文

美服猎人就2.06版本猎人的评论

发布时间: [2007-1-24]  游民星空 http://www.gamersky.com

  大家好,我是美服Lethon服务器的一名ELF猎人,在美服混了两年了也应该为国人
做些贡献了(其实网上邮寄燃烧远征要一个星期以后到,很无聊所以才抽出时间写的),
自我介绍就到这里,下边我想向大家介绍一下2.01版本的猎人诸多改动。
  技能篇:
1。陷阱技能改动,战斗中可以使用,还是瞬间施放(移动和跳时可以施放),但是陷阱打开后
2秒后才有效,触发距离也缩短了,至于程度我没有准确量过,大概少了1-2码。  (30秒CD 生存天赋 24秒CD)
2。瞄准射击技能改动,施法时间由3秒增至3。5秒,射出后不会再夹带一次自动射击,
而且自动射击需要重新读秒。
3。蛙蛇钉刺(不知道翻译的对否)技能改动,(这个技能我是一直用来替换毒蛇钉刺的,所以没有注意什么时候改动的,废话了请不要骂我。)只有1级,在猎人技能训练师处习得,减少目标造成的伤害值5%。
4。猎人标记技能改动,只能同时对一名目标进行标记(标记了第二个,第一个标记会消失)。
5。奥术射击技能改动,造成的伤害和技能说明中的数值基本一致了,有AP加成,我是420左右的伤害。190MANA。
6。多重射击技能改动,0.5秒施法时间,有人说以前的多重射击就是0.5秒的施法时间其实
是错的,两个版本感觉完全不一样,瞄准+奥术+多重不在连贯了,你会发现奥术和多重之间有
一段不小的时间隔,今后建议瞄准+多重+奥术。


  天赋篇:(各种网站上都有很全的介绍,大家都倒背如流了,我就只说几个我自己实践的)
1。狂野怒火+人面兽心天赋,这是一个在各个网站都褒贬不一的天赋技能,事实上其实用价值
出乎我的预料,技能一旦释放,在18秒内免疫一切限制,减速和恐惧技能,包括盗贼的诸多晕
技,猎人的冰系陷阱,战士的断筋,法师的冰环.基本来说凭借着猎人先天的追猎优势,一旦
使用此技能,对方只有选择强杀猎人。除非对方在千G马上或你忘记了标记,那么他的逃跑几率是0。
2。沉默射击天赋,又是一个在各个网站骂声一片的天赋技能,事实上其实用价值又在我的预料
范围之外,技能为瞬发,103mana,造成武器伤害值75%(我的是140左右,暴击470左右),并且使
对方沉默3秒.如何看待这个天赋技能,我们可以把上边的说明改一下:打断对方施法的同时
使对方沉默3秒.怎么样?听懂我的意思了吧,对于那些40%左右HP时站在猎人面前刷血的奶德
奶萨奶牧们都要小心了。法师闪到你旁边却不能冰环,再给个震荡后开猎豹可以让你跑开法师
的任何一个瞬发魔法距离(此上不是凭空推理,全部是我的经历)。不过这个技能很容易让你对它产生依赖性。
3。速杀(Rapid Killing)这个天赋只要是想用远程武器的猎人都必须点的天赋,不过具体的触发条件我还是有些模糊,书面说明是杀死敌人并且得到经验值或荣誉值后触发,但是打怪时最后几下故意让宠物抓死的话不会触发,用近战武器杀死怪物后不会触发与宠物同时攻击但是最后一下是宠物抓死时却符合触发条件。战场上也不会向大家所想象的触发的那么频繁,不要太乐观但还是很极品的技能(2点天赋后急速射击CD减少到3分钟,搭配装备后是1分钟CD)。


  几个改动:
1。宠物攻击速度改动,所有宠物的攻击速度统一为2.0,比如跟了我两年的断牙。现在看我的断牙攻击的时候都感觉很恶心。
3。虽然攻速统一很恶心,但是宠物确实变强了,人物的AP值会给予宠物一定的伤害加成。(用100AP的射击光环测验是有1/3的加成)。
2。目标进入近战范围后如果人物在战斗状态则自动切换为近战攻击模式,离开近战范围后自动切换为远程攻击模式,驱散目标后会自动停止攻击。注意:冰冻目标后不会停止攻击(算是个BUG,害惨了我几回,希望暴雪会改动的。建议大家把F1设置到一个容易按到的快捷键上)。
  总结篇:
  基本上来说猎人又被削弱了,1敏=1AP,命中和回避也被剪了一大节,我不穿命中装PVP经常
出现打布衣miss的情况,最强纪录是打萨满瞄准+多重+奥术全miss。宠物也在一度被抹杀掉了精英属性后又一次遭到了"暴风雪"般的统一。不过总体来重新权衡猎人这个职业的话,暴雪的用意也是显而易见的,天赋决定猎人,这个词眼在2.10版本中尤其重要:
1。宠物又一次的统一是为了让兽王系猎人更加出众,被排在中层与下层的两个加攻速的兽王
天赋让原本带断牙的射击生存猎人们动摇(比如我),不可不说是改得公正之余又合情合理。
2。敏捷下调和射击天赋中下层增加若干有AP加成的改动使得任何一个射击猎人的AP轻易破1000轻松上1200,至于未来BT的T5,T6全套是什么感觉因为没穿过就不给予评论了,相对的生存猎人被改成完全为RAID服务的副本机器,除非40猎人奥特兰克,15猎人盆地,不然真的看不出来谁会为那个技能而付出那41点的宝贵天赋。
3。1敏=1AP使得猎人对装备的挑选不再只是一味的堆敏了(这是暴雪在更新文档里的原意),
兽王需要的是稳定的伤害输出,宠物也需要主人的AP,所以AP装很重要。而射击的很多天赋
都是暴击后才增加%的伤害,显然暴击要比普通伤害实惠得多,顾名思义高命中高暴击才
是射击猎人所追求的。
 
  牢骚篇:
  说到瞄准射击,2.01以前我用3秒的时间默念(暴击暴击暴击暴击),2.10以后我用3.5秒的时间默念(命中命中命中命中命中)。。。最严重的是陷阱施放后要等2秒,被盗贼偷袭时等2秒是什么后果大家心里清楚,所以驱散+陷阱是必须的,可是对盗贼为什么的驱散的MISS率都快和我的暴击率一样高了呢(对方没开闪躲)?



  一天,暴雪总裁的儿子跑来对他爸爸说:爸爸,术士应该再强点儿。于是术士就变强了。。。
41点的痛苦系天赋技能让目标必须把所有DOT从头吃到尾。再说了,现在哪个奶牧奶德不带一键UI(你不带?哦你才刚10级
,不算。什么,你T2的还没用过?你可以删号了)?到时候吃了哑巴亏还不能骂奶妈。
41点的恶魔系天赋技能经济又环保,现知的技能有两个,战士的拦截(白晕3秒)和战士的横扫
(前方3个敌人),再看看猎人寒酸的野猪(谁让野猪是猎人破解法师冰箱的唯一方法)。


  前天美服已经开放燃烧远征了。40美元的CD-key,不买的话可以正常游戏,但是新功能一律无法使用(所有!包括升级70LVL!)!
  这年头连暴雪都跟玩家玩心眼儿了。人家不勉强你买CD-key,但是不激活账号就没有新副本地图和70级的话和没玩有什么区别?到时候不用自己退出,工会早就先把你踢了。但官面上我们能说什么?暴雪并没有强迫我花40美元。而且勤劳的暴雪还许诺每年出一款资料包,OH MY HOLY GOD!至于要不要花钱?"It‘s ALL up to you !" DAMNIT
(不过最后我还是被逼的花钱买了,希望我的钱都花在星际2或是暗黑3的制作中,这样在国人玩到暴雪新作时一定要心念笔者百般好,阿弥陀佛)。


--------------------------------------------------------------
  因为这个是在公司里写的,公司里连不上中国的网站,所以迟迟没有发表,发表的时候我已经在家玩燃烧远征了。
美服的版本号是2.05。
  已知的更新有:
  1。乱射技能(唯一的AOE技能)取消了8码限制(鼓掌)。
  2。假死技能使用后必须等2秒以后起身才会有效(不然就哭吧),对玩家的宠物使用假死无效(BUG,很头疼的BUG)。
  3。战场装备没有军衔限制,只要荣誉值够就可以换取,比如我Rank6级已经一套战场史诗全了。
  4。猎人的战场装备属性没有暴击和命中加成了,全部改成了40左右的AP加成。

相关文章:
·猎人装备谈:为什么护甲穿透不重要?
·Ming:猎人双红人不再 死骑的鲜血印记有BUG
·巫妖王之怒:猎人特殊宠 不被怪物和玩家攻击
·巫妖王之怒:测试服8885版猎人修改一览
·终于FD了蛋蛋 朋友却生气退会了
发表评论】 【我要投稿】 【魔兽论坛】 【离开这里

发表评论: 查看所有评论 
昵称 *

魔兽图库
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错