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浅谈LR在ALX的作用

发布时间: [2007-2-6]  游民星空 http://www.gamersky.com

  LR跑的快射的远,很适合在战场追杀和守旗子.我从20~60基本都是在战场度过的,特别是ALX.记得以前没有跨副的时候39级就崇拜了,当然那时侯刷子居多,基本没怎么打过战场.真正开始是从跨副以后,从各个F来的玩家真刀真枪的打,还真有点不适应.我以前只知道开旗子,资源到****后去墓地杀人.很无聊说实话.但是看见一个一个都R14心理确实有点嫉妒.  第一次打战场说实话,一个人都没杀过去,原因很简单没有经验.LR要想在战场占有优势的话最重要的就是位置!!对,就是位置~~~~~好的位置会给你先发制人的机会还有会让你的敌人手足无措.我用的是NE猎人有一个优势就是影遁,在事先找好的位置影遁然后等待猎物上钩就是LR要做的.还有要灵活运用各种雷达,最有用的我觉得还是追踪隐藏生物.对于贼,SS的女人,小D都很有用.选的位置最好是只有一条路能上来比如说伐木的峭壁在身后照明旗子下面陷阱宠物固定在不会被人轻易发现的地方.一般人都会毫不忧郁的中陷阱(除了贼)因为他们要不中陷阱要么等陷阱消失....但是那会浪费很多时间,所以一般陷阱是必中的FS 可以冰箱 不要急先派宝宝骚扰(这时你还不会进入战斗)等他忍不住要干你宝宝的时候 你就瞄准+平射+多重+平射 要么他冰箱要么就闪现想要冰环冰箱就等他出来然后趋散 过来了就直接趋散,他马上冰箱或者中完陷阱冰箱反正他会两次冰箱.要是运气好他没有冰箱你大可以跑到远处脱离战斗再一个陷阱然后就随便你了. 但不可以大意,FS的爆发力我是领教过一个冰箭4200火冲1400当时他还剩不到5%的血我满血被秒.2个FS或是更多我建议直接要求增援一个人就是死.


   然后是贼.贼一般要是我先起手7成是我赢要是贼起手6成他会赢.起手很关键,俗话说先下手为强.也是一样中陷阱不过这次是顺序有点变化印记+照明弹然后瞄准+多重  然后跑开一般贼都是学工程的要小心.然后要么上毒+震荡+假死+冰霜一路风筝要么趋散+假死+冰冻跑到远处在一套就这么两套打发看情况而定如果你起手干掉他3/1的血建议你采用速战速决方法.如果没有太明显下血的话就风筝他.还有要是被他近身灵猴+威慑(建议出反击)带牌近身后不要被动挨打也要跟他拼近战拼RP 牌解减速后立刻给他一个摔绊或者是反击然后震荡开豹守.这是理想打发具体实战就不会这么幸运了要么被晕到死要么他一冲动疾跑+司机待发+疾跑....跑是跑不掉了.还有很多具体打发那是要自己漫漫体会的.我就不多嘴了.


   还有就是ZS最头疼的 一个职业我曾经打一个ZS瞄准暴100...不知道他是不是放盾墙了.总之ZS就是一个字>>>>磨<<<<不要以为ZS就是该杀的双持狂暴ZS输出....我就不说了(勾起了我不好的回忆).还是位置不知大家发现没LR可以隔物打人比如说隔一棵树打人,这个样子可以防止他拦截还有,陷阱推荐采用冰霜,因为冰冻有很大机会免疫?.还有就是守护要灵活切换.对ZS我个人的胜率是55分.


  其他职业比如小D,SM,QS不怎么熟悉就不发表意见.还有SM的冰抗肯定很高因为冰系陷阱常常免疫.小D有一招逃跑绝技 熊+晕+缠+变豹+跳河+变海豹一般职业追不上..(FS兴许能追上)最后被认为是BUG职业的SS.胜率10%.但是在ALX不是个人战而是团队首先你要明白你不是一个人在作战.这上面说的都是 你一个人1V1的时候的事,但是现实又是怎样的呢??往往都是一群人糊一个或是被群殴.你要明白你是一个LR,你不是ZS,DZ,FS是那种向前冲的职业你是不断往后退的职业,你要在人群后面对准那些没有盾的FS ,贫血的MS,转魔的SS,身上有DOT的盗贼和冲完锋再也回不去的ZS放冷箭.看见DZ你的第一反映是什么-印记+毒蛇然后就可以跑开了.对ZS-毒蝎就OK .还有对于能加血的职业如小D,SM,MS就抽魔.


  LR的鹰眼是个很有用的法术,配合伐木的高地理优势可以灵活把握战局,说穿了就15个人农,兽,铁,木能看见4处=矿也能推测出人数.还有在战场不能单打独斗,否则会吃很大的亏.LR在更多时候是个辅助单位,不是冲在前面替别人开路的,而是配合着各种职业,让他们的能力得到发挥的职业.


  一般开局都会占木,家,还有铁-铁3角.ALX是资源战一定要司机而动,不能象战歌那样一守守半天,要灵活.而LR 的作用最大还是守.我一开始也很讨厌守,但事实证明守才是LR要做的我曾经一个接一个的连续杀了6个来偷旗子的,其中以DZ,SM,小D居多.SM和小D一般都会跑开.开旗子是第一位,杀人是第二位.不要追,很可能他身后有2个或者3个贼在=你中陷阱....切记.守旗子的目的是不让他们开,而不是杀了他们.但是你会面对一个很严重的问题1V2又或者1VN  你怎么办.答案只有一个求救然后跟他们僵持.不要以为你是一个懦夫,你要做的是确保旗子的安全而不是杀人.再次强调一遍,你只有 活着才能有机会骚扰他们.一般1V2 我会试试.但是下面几种你可以直接求救然后僵持.第一种FS+SS绝配基本可以放弃.第二种暗牧+SS...同上.最后一种SM+SM(或者D)SM的闪电链就是一个BUG技能.我以前被一个SM的闪电链打掉3900的血 资料片里面SM的闪电链伤害高达8900...我实在不想说什么了.


  好了说了这么多废话想必大家也累了 有什么好的建议可以提出来大家一起研究下

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