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2年猎人心得偶谈

发布时间: [2007-2-21]  游民星空 http://www.gamersky.com
玩了2年猎人,自我感觉技术不错,昨天见1穿T1盗贼虐待1高阶督军猎人,替所有猎人感到耻辱,特些此文。


本人玩的是LM的猎人,国F没开就开始玩MF--初衷是练下英文,结果魔兽上瘾了,学习荒废了--撤远了。因为国F尚且未开新资料片,所以只介绍没开前的猎人心得。


种族-矮子,我以为 矮人猎人是最克盗贼的猎人,一个石像形态,可以让很多盗贼郁闷的半死


装备-一直跟着老外打FB,因为在线时间长(几乎没学习),再加上技术不错,是行会猎人队的队长,我所加的行会是服务器最强,进度最快的行会,所以没开资料片前1团的很多人T3都满了,我装备几乎都拿了,但是平时我干什么都穿1套装备--除了对装备有特殊要求的BOSS--沙漠缀林护腿。这个裤子好在有2爆,还有64攻击强度,可以适当弥补下近战强度,双子掉的毁灭手套--不是我不愿意拿T3手套--由于各种原因没拿到,不表。其余6T3。武器--制驭之弩--我拿了SS弓以后没再拿过别的 武器---一直憋者,曾经有机会拿灵魂之玄和巨虫枪都放弃了---就是为了等老克弩--心诚啊,老天都感动了,第一次推了 老克就掉了---因为之前在行会已经说好了,所以直接见了起来在铁炉堡站了1晚上--把那个区的猎人全部羡慕死了。--邪恶力量巨剑--弥补近战强度--AL的加强版,个人认为这个武器就是为猎人设计的,他的秒伤在T3级别里是最低的,而98强度是生存猎人的最爱--一直奇怪BLZ的设计,猎人的双手武器强度和爆击不能共存--WHY?特别是SS杖子,,,一直纳闷猎人为什么拿根杖子,又撤远了,戒指带超自然能量指环和鼓舞之戒,没耐力当然比较遗憾了,不过一个52强度,一个34敏捷,还=命中和爆击,该满足了,项链--一怒风的沸腾咒副。原来一直带阴谋饰物,后来第4次杀老克掉项链,给了偶--用会长的话说--你毕业了,以后不准拿东西了。支配披风---这个披风是仅次与咒副难拿的NAXX东西,战士,猎人,盗贼几乎都等他,属性实在太好了。野外一般带联盟徽章和蜘蛛之吻,当然屠龙者的纹章也是很不错。


有时经常看到这情况----你穿一身好装备把别人P翻了,对方说,我要有你着装备。。。。当然P翻一个装备比你差的没有好自豪的,但是输的人这样说就不对了,网络游戏中装备的重要性我就不多说了,要拿一身好装备付出的有时绝非别人能想到,所以提醒猎人们--认输并不丢人,不要拿装备作为借口。网络游戏3大基本要素-网速,没有网速什么都白搭,我玩MF,延迟一直在300-600。因为一直玩,也有点麻木的感觉,所以也不是感觉很难受,但是PK时偶尔的小卡还是让我吐血,所以后来在国F玩了个小号。装备-装备要是不重要BLZ就不用辛苦设计FB了,就这1句话。技术。象魔兽这样的游戏,没有好的技术确实玩不转,但是话说回来,技术都是磨练出来的,多锻炼再加上自己的创意和实践,,技术提升的很快的。


天赋。猎人3种天赋,野兽天赋在资料片前几乎是垃圾,除了SOLO外,对PVP的帮助实在有限,所以现在K型都是加的射击和生存。本人经过N次洗点后现在用的天赋--射击21,生存30,射击21想必大家都知道怎么加,区别只在1点上,到底那点加强化标记还是加效率,其实无所谓,1点,个人感觉就好,生存30点--人型杀手,偏斜,诱捕,野蛮打击,陷阱增效,稳固,杀戮本能,威慑,反击。闪电反射全加满。这个天赋有很强的控制能力和摆脱能力,又有很强的近战能力,我可以开了威慑和盗贼在冰霜陷阱上近P感觉也不是很吃亏,一个猛禽可以爆盗贼1000+,打布衣曾经砍1SS1800。。。呵呵。。

我看好多介绍PK经验的文章都把对各职业分开些,个人觉得没必要。猎人PK近战职业分3个阶段--近战阶段,这个阶段是对猎人技术要求最高的,被盗贼,小D偷袭了,被战士拦截,冲锋了。 被骑士追上这个时候最好的是驱散-假死-陷阱。然后拉开距离。 如果驱散没好,那只好搅拌,,然后跑开。猎人能拉开距离的近战技能只有这2个(当然,野兽系有胁迫),如果这2点都不详做,还有办法,开了威慑和盗贼,战士对砍,--招架立刻反击。3秒钟够你跑开了 。说到着里想声明1点,有人说生存系的猎人可以砍死盗贼和战士,确实有这情况,但是那有个前提是你想和他们对砍就必须开威慑,,而且和战士对砍时要看他怒气的多少 ,如果怒气有1半还多,劝你还是别了,,,一个斩杀将让你不堪承受,但是有时实在无法摆脱,,近战就是拼命和拼运气了。-拉开距离阶段--敌人被驱散,陷阱,斜坡,反击,搅拌了,这时有2种情况,对近战职业中了冰霜陷阱,你可以拉开距离瞄准,也可以绕者冰霜用近战和顺发的射击进行战斗,----这样做十分危险。。被盗贼制盲和被战士恐惧,或者距离太近被砍都划不来,所以不推荐。但是你必须知道有这样的打法。中了冰冻的话,不论职业跑开吧,至少跑35码以为,见过好多猎人,把敌人关冰里,跑两步就回头瞄准了。这样的情况只适合敌人快没血了,你感觉可以秒他了,不然我还是 劝你跑的尽量远,为接着的战斗做准备吧---追杀阶段--2种情况,被追杀和追杀别人,我相信除了SM和小D,以及疾奔的盗贼,很少有职业能逃开猎人的追杀,。注意及时的震荡他,也有的战士是欲擒故纵。跑开只是为了冲锋,或者拦截,这点你必须有所防备。。被追杀,此情况很复杂,震荡,跑的过程中假死丢陷阱,都是不错的方法,这时也就是体验你风筝技术的时候了 。。-

打法系1般分2个阶段,被控制阶段。被恐惧,媚惑,羊,缠绕,制裁,这时没的办法了,让BB去咬,成了唯一选择,能打短他施法,尽量减低单位时间伤害就可以了。。对P阶段,和法系打抽蓝绝对是不2选择--当然能冰了来个瞄准的话,机会也不要放过。其余时间就是抽蓝,近了就猛禽,远了就射击。---单位时间的输出,猎人绝对不输任何职业。

和很多职业打经常要用风筝的技术,在这里声明下--猎人的风筝可以让你无比强大,但也不是万能的。距离的控制是风筝的精髓所在---很多法西的攻击范围只有35码。而猎人有41码,这就是风筝的基础,具体怎么做不儡数。这个技术是每个猎人的必修课,如果你不会,给你推荐最好的练习对象,燃烧平原56-57及没有蓝条的黑龙,具体的自己摸索吧。风筝中的射击问题-跳-转-射-跑--这就是1个射击循环,为什么我不愿意经常换武器,这就是原因之1--每个武器射速不同,为了追求在风筝中的最大输出,每个循环的时间是一样的就是你武器的射击冷却时间,-对顺发射击不做介绍,太简单了。。。而对这段时间的控制就是通过长时间使用武器感觉出来的。

打架没有定势,这就是我为什么不写具体的原因,这需要你在这些基本技术掌握后自己随即应变

我玩MF,所以技能学了工程和挖矿,1来可以自足,1来工程的PK,很多时候有不错效果。今天就写大这里了,大家88,过段时间偶发个视频秀下

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