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猎人也近战

发布时间: [2007-4-8]  游民星空 http://www.gamersky.com

    从公测玩的第一个号就是猎人,后来练了牧师法师术士小德但是到目前最喜欢玩的最多的还是猎人,从一开始接触猎人这个职业就认为他是一个弓箭手,整日就是射啊射,不论练级SOLO副本陪伴我身边的一直是一把弓(枪弩)渐渐玩的久了对这种抬手放手的动作也疲惫麻木了,并且1.4以前猎人的生存天赋实在是垃圾的可以,所以从来也没想到放弃过手中的弓箭,直到后来BLZ对于猎人生存天赋的修改副本进度的加速G团的出现武器装备到手的程度越来越平民化大众化,我萌生了做一个近战猎人的想法,以前做射击猎人的时候对战战士盗贼的时候被近身后只想着玩命跑玩命拉开距离加之猎人反控制技能的不稳定比如假死抵抗陷阱抵抗或者冰冻陷阱时间过短基本上就回天无力了,既然BLZ设计了猎人的生存天赋那我就不要浪费他,尝试新鲜事物是我的兴趣,首先说明生存天赋并不只是洗个天赋就了事的,跟其他职业一样各各天赋都需要相对应的装备来支配才能发挥出它的作用和威力,这点资深的玩家肯定都能明白。我在这里就介绍一下我的天赋和装备给大家批评下吧,毕竟近战猎人也算是个新鲜事物不是每个人都能接受的了的,我也不过是做一种新尝试,不管好还是坏想探讨想批评都欢迎。

首先天赋:

强化雄鹰守护 - 5/5 点
当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有5%的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续8秒。

强化灵猴守护 - 5/5 点
使你的灵猴守护提供5%的额外躲闪几率。

射击 天赋 (0 点)

生存 天赋 (41 点)

偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。

强化摔绊 - 5/5 点
使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。

野蛮打击[Savage Strikes] - 2/2 点
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高 20%。

诱捕 - 5/5 点
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 25% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。

生存专家[Survivalist] - 5/5 点
使你的生命上限提高10%

威慑 - 1/1 点
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。

陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。

稳固[Surefooted] - 3/3 点
使你的攻击命中敌人的几率提高 3%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15%。

强化假死[Improved Feign Death] - 1/2 点
使敌人抵抗你的假死技能的几率降低 2%。

陷阱掌握[Trap Mastery] - 2/2 点
使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低 10%。

杀戮本能[Killer Instinct] - 3/3 点
使你的所有攻击造成致命一击的几率提高 3%。

反击 - 1/1 点
在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。

闪电反射[Lightning Refexes] - 5/5 点
使你的敏捷提高15%

翼龙钉刺 - 1/1 点
钉刺目标,使其沉睡12秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12秒内对其造成300点自然伤害。只能在非战斗状态下使用。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。

    一个纯生存的天赋,生存系从字面上理解就注定了这是一个以自己生存能力为目的的天赋,招架闪躲耐力控制技能在这个天赋里都得到了很大的提升,同时提升的还有爆击命中,自然猎人毕竟还是猎人对于近战技能的缺乏注定了猎人不可能像盗贼战士那样有着优秀的近战输出,如果你认为我是想用输出来跟战士或者盗贼来拼那不是你疯了就是我是疯了,生存天赋里除了2个杀手技能没有加外其他都加了,因为本人喜欢PK而2个杀手技能对于PK毫无用处(玩家不属于人性生物,此点以前国外玩家已经做过研究就不罗嗦了)强化假死在现在强大的假死宏支持下加一点也完全够用了(也是实在没有多余的天赋点了)

装备:
生存天赋里既然大大强化了闪避和招架,自然在装备上也是要追求闪躲和招架,但是锁甲对于招架和闪躲的加成实在是不多,我们能追求的就是项链披风戒指饰品
项链:
稳固之力勋章   MC掉落   艾斯卡达尔的项圈   黑龙掉落  保护之符  ZG掉落 
披风:
沙漠风暴披风  废墟掉落 
戒指:
督军的玛瑙指环  督军的红色指环   ZG掉落
饰品:
反击磁石  厄运完美贡品   警惕护符  厄运西掉落  奥妮克希亚的饰物  黑龙头交换
武器:血领主庇护者+其拉祭祀匕首+末日弩 或者 雷德的部族护卫者 

    目前工作比较忙没时间参加公会活动只能下下G团我的装备还停留在MC和ZG废墟的阶段,T2头T2腿和ZG套件混穿的,衣服还是厄运的蓝装,鞋子是皮甲(废墟的前锋)披风F闪避,头腿肩ZG附魔,其他地方能F敏F敏捷的地方都F敏捷衣服F生命,武器+15敏捷,这一身下来没别的BUFF开猿守后有4800血39闪避11招架341的防御技能或者38闪12的招架(不同的饰品搭配,个人比较喜欢招架高)
这样的天赋和装备对狂暴战和盗贼来说是噩梦,高闪高招架对于本身命中就差的双持来说有多一半的攻击对你都无效,在加上强化摔拌和反击的控制对付一个T2的贼和战士是游刃有余的,危急时候还有威慑和假死陷阱来救急,进攻技能也很多样,火焰陷阱900的伤害,控制住敌人后放毒刺,这些技能都是无视护甲的,平常就是不停的摔拌猫釉猛禽CD好就了用,你可以很明显的看出敌人的血比你掉的快并且敌人多半是处于无法移动状态,这样可以方便你前跳后跳的走位能有一定时间保持在敌人身后。经常在PK中活活砍死血牙贼和狂暴战士甚至连跑开都不用,面对诧异的对手很有一种满足感。野战中即使被贼偷袭也不怕很容易就翻盘(野外带着自由行动药水对于贼来说更是噩梦)
这个天赋对于除了平衡德以外的小德也不错,假死吃喝虽然有点无赖但绝对是打小德必杀绝技。
其他职业就不是很容易了,武器战士的压制太猛了,要想赢就得多放陷阱还要看运气。
法系职业要换输出装备才有可能赢,不过这种打法经常让一些第一次跟我打的玩家不知所措,没头没脑的就被我砍死也是有的,关于各职业的打法我以前曾经发过个关于生存猎人PK的帖子有兴趣大家可以看看就不多说了。
目前我一身输出装备近战900攻强,双持猛擒爆800+,FB加齐BUFF吃了药能有1500攻强主手平砍爆800多,我相信贼战士肯定比我砍的多,但是有一点猎人是不怕OT的,AOE的时候我还能跑到怪堆里爆个爆炸陷阱,基本FB输出基本都能排到前3。
目前我们服务器还没有碰到和我一样的猎人,不知道大家对于我的这种玩法接受不接受的了不管那么多啦,游戏嘛自己玩的开心就行了,借一句台词,走我自己的路让人家说去吧。有点累啦不多说了,祝大家快乐游戏,游戏快乐吧。

本人2区埃加洛尔 联盟 精灵猎人

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