首先我选择的天赋
野兽掌握 5
强化雄赢守护 +5
射击 31
强化震荡射击 +5
强化猎人印记 +5
夺命射击 +5
瞄准射击 +1
鹰眼 +3
致死射击 +5
弹幕 +3
驱散射击 +1
远程武器专精 +5
强击光环 +1
生存15
人型生物杀手 +3
偏斜 +2
诱捕 +5
野蛮打击 +2
陷阱增效 +2
威慑 +1
看过大家对猎人天赋的诸多争论,我还是实践了一把。总的觉得战场猎人还是以高输出高爆击为上。
兽王,相信60以后的猎人很少再用这个天赋,射击和生存的争论也永远没有停止,不过我实践的结果是射击天赋在输出上确实高于生存,而战场pk就是那么几秒钟时间,最好的防守就是进攻嘛。
强化雄赢守护 +5这个对于增加输出我想不用我解释大家都明白,有5%的几率增加30%的攻速。 实际上这个几率远高于5%。
射击上加的31点,不说该加哪天赋,就说哪几个天赋可以不加,效率:这个天赋是减少耗能,对瞬间输出没什么意义,所以抛开它。
强化奥术射击:这个天赋5点加满减少cd时间1秒,大家可能会问这不就是缩短射击时间多输出怎么反倒不加了?其实这个天赋对输出有一定作用,但奥术射击的攻击和耗能比例考虑我另肯选择多重射击,再加上为生存天赋留下必要的点数,所以没加。
强化毒蛇钉刺:对于这个天赋,我想说10%的攻击提升没什么多大作用,并且此天赋没装备增加,也就是说你穿没穿装备9级毒蛇都是每3秒111伤害。
强化毒蝎钉刺:这个天赋是属于辅助类,不能直接对目标造成伤害并重复了毒蛇和蝰蛇钉刺,所以是射击里最没作用的天赋。
留给生存的点数不多,15点天赋分配给了以上几种。其1人型生物杀手3点的数值实际上还要高一些。偏斜2点实为累数,野蛮打击2点非常重要,猎人近战唯一的强力攻击就看猛禽一击了,致命一击对布衣系在1000左右。舍弃强化摔绊求诱捕,对于战场中团队作战此天赋必加。陷阱增效也是为上一天赋的累计。威慑,在你被盗贼或近战先手的情况下是非常不错的被动天赋。当然可能有些人喜欢加5点生存专家,其实多1000hp能抵抗哪个职业的攻击呢,唯一能生存的方法就是尽量避免被攻击。(能跑就开猎豹跑,不是逃跑,游击战也是一大战法,本问暂不讲)
装备选择:
猎人不同盗贼,其敏捷几乎50敏捷才等于1点爆击率,所以多找点加爆击的装备吧。
头:t2头加致命1%
祖格金度出的头致命是加2%的
少校军衔的头盔致命2%
后2种都不错
肩膀:
少校的护肩 致命1%
ALX崇拜护肩1%
胸甲:
骑士队长的链甲致命2%
其它t1 2
手腕:
t2吧 巨龙 没有致命加成
手:
加致命1%的护手比较多,套装也加
腰带:
ALX尊敬致命加1%的 套装再加1%
护腿:
骑士队长的链甲致命加2%
靴:
ALX崇敬 略微提高移动速度 配合套状使用。
手指:
奥战崇拜 致命1%
其他致命1%的手指非常多
饰品:
黑手饰物2%
最伟大的猎手换攻强+48的饰品
武器
SS弓 仗 爆击猎枪以上
惩戒弩 等等 攻击速度选择2.6以上3.4以下为佳
手持双手武器,速度3.0左右,切勿用单手双武器,这样猛禽一击的爆击伤害不会高于500。
如此装备爆击率非常高,高爆击输出比高攻强输出实际dps高许多。
此装备血少能少,只适宜战场突袭,偷袭。
BB选择 猫科类 BB技能 突进3级 爪击8级 嘶咬8级潜伏 BB只能选择4个技能。
作战方案:
以ALX 为例:开强击光环,BB同样获得100攻强加成。雄鹰守护,侦测隐型。战场必开侦测隐型,防止6成以上盗贼和xd的偷袭。
跟随同伴,别一个人到处跑,那会让你知道什么叫无助和郁闷。站在同伴的身后开始杀戮吧,切记首先不要标记目标(会打草惊蛇),优先选择布衣系目标瞄准+多重+震荡,此招一出目标非死也会即刻陷入慌乱,剩下就看它挣扎吧。
盗贼会选择从你背后偷袭,当然很多时候你都能发现他,但是一旦被他偷袭你所要做的是,首先不要慌乱,先放BB咬他,随时准备正面驱散+假死+冰冻+标记,这个时候退到安全距离瞄准+多重此盗贼血下2分之1,注意探照灯一定要设置热键随时注意他强隐,如果他没强隐一定要补上毒蛇,这样他就跑不了,如果被他急跑追上,开威慑,猛禽一击,摔绊BB咬他能杀掉你的几率小于10% 这里还要看操作水平。
战士:对于战士,强攻并不是上策,但也可驱散假死冰冻标记瞄准多重,他死不了,因为防高血厚不能同布衣,那就开始放风筝吧,千万别让他断你的筋。一边放一边放BB咬,他会发疯的。
SS:对这个大家公认的PK王,我想说,在战场里他的个人优势被团体给掩盖,用对付布衣的方法直接秒杀他,战场里的SS大多带狗,不用怕他。比起FS MS 他没有盾,你只要对他猛烈开火就是了。
FS:同上,不过FS如果首先发现你,你就只能逃了,他的冰箱可以解除你的冰冻,别随便上去驱散,呵呵游击战开始,蝰蛇放出,跑,回头枪 ---震荡。不幸你被追上,驱散假死冰霜猛禽一击摔绊BB,技能全上,别怕,你只能硬拼了,因为你被FS追上是不可能再跑的掉的,近战猛拼还有机率把他砍死,只要他的盾消失了。
MS:同上,但是MS的盾远比FS的盾更坚,而MS在团队里的作用是加HP,所以你在无法瞄准多重的情况下应选择蝰蛇,近战第一次你将被恐惧,如果有第二次,你就砍吧。
SM:对他单打跑为上策,团队时对他输出即可,建议不使用蝰蛇。当然游击战也只是对他的消耗,并不能够杀死他。
XD:他对你的攻击是持续性的,不建议单打,团队可直接输出,防止他给队友加HP。他的偷袭不如盗贼,但也不可不防。
LR:不想多说,这样的装备和天赋对付T2套SS弓的猎人我能剩3分之1的HP,但操作比较重要。
可能很多老手对于我个人的见解并不赞同,我也没贬化兽王和生存系猎人的意思,我也用过这2种天赋,其实每一种天赋和装备都有独特的作战方案及对付不同职业的敌人,我这种天赋和装备仅适宜战场团队作战特别是针对团队作战里的布衣敌人而设计的。好了,老手见笑,新人对猎人也有信心了吧。
此外52级的时候进奥战场我就能杀到联盟第1位,当然哪个时候还是兽王系。
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