圣骑
燃烧远征里暴雪把副本Tank的位置“公平”的分给了三个职业,防御战士、防护圣骑和野性德鲁伊,除了传统的防御战士外,防护圣骑获得了快速建立仇恨和多目标仇恨掌控的优势,而野性德鲁伊获得了兼备输出和团队辅助的优势。不过相比野德Tank逐渐被人所接受,防护圣骑的道路却艰难的多。
首先是作为Tank的优势遭到猎人和术士无情打击,猎人70级的转移射击让Tank能够迅速的得到第一仇恨并且保持下去,而术士70级的腐蚀之种让任何配合良好的Tank都能轻松的同时获得多个目标的大量仇恨;
其次是装备的冲突,和相对强势的传统职业战士一样身穿板甲手持盾牌,在装备上受到打压是无法避免的。由于现今版本的设计,在顺利过渡到燃烧远征后有足够防装直接转型成防骑的估计不到1%,外域任务的防装奖励不多,而属性大大提升的装备绑定绿装中却缺乏好的防装可供选择,圣骑要想成为Tank就必须下副本,而且大都是以治疗者的身份去的,你不是Tank队伍自然需要找一个Tank,70%是战士、25%是野德,还有5%是另一个防骑,也就是说75%的情况下你必须在对方有了该装备(还不包括饰品、戒指、斗篷等)的情况下才能需求,这极大的限制了防骑的发展;
第三个劣势是由于由于圣骑防护系天赋本身存在一些缺陷,装备的选择上又必须兼顾法力和法伤,并且要求比较大的治疗量来维持仇恨,这几个硬伤让高端Raid中的防骑Tank比较吃力。防骑最大的优势在于如果有全套的治疗装,在团队不需要多Tank的时候可以摇身一变成为非常好的治疗者,这是连野德都自愧不如的。
综合来说,防骑的道路要比其他两个Tank坎坷的多,或许MT的位置遥遥无期,但只要努力,依然可以在AT中牢固的占有一席之地。
与防骑形成鲜明对比的是,神圣骑士无论在小队还是Raid中都大放异彩。中国有句老话:“时势造英雄”,在燃烧远征的大环境下,唯一一个没有获得任何新治疗技能的职业(牧师有治愈之环和修复祷言、萨满有净水之盾和大地之盾、德鲁伊有生命之树形态),却站在了四个治疗职业的顶端。
TBC对主治疗的要求是什么?一、自己不能死。高伤害的近战攻击,随机的拦截、大量的范围伤害,让燃烧远征的副本中充满危机,主治疗死等于团灭,相信已经牢牢的烙在每个TBC玩家的脑海中。板甲、盾牌、防护天赋、职业生命加成、圣盾、保护祝福....相信没有其他治疗认为自己比小强更小强吧?
二、保证Tank不能死。虽然hot治疗上不及恢复德,也没有神牧和恢复萨满的负仇恨治疗魔法(名词解释下,所谓负仇恨治疗魔法,特指燃烧远征中新增的牧师修复祷言和萨满大地之盾,身上带着以上两个buff时,遭到时会自动回复一定的生命,而这个治疗的仇恨属于带着buff的人而非给那个人加buff的治疗者,举例来说萨满给Tank加了一个大地之盾后战士开怪,怪物击中了Tank,大地之盾发挥作用给Tank恢复了1000点生命,此时萨满没有任何仇恨,而战士却获得了额外的1000点治疗仇恨),但不需要太花哨的治疗方式,仅仅是圣光和圣闪,配合祝福和光环,已经可以很大程度的保证Tank的生存。
当然,需要加大治疗的时候队伍中的副治疗也会协助的。
三、尽可能的不让其他队友死。在更需要配合的副本中,并不是给队友加血就是保护队友,举牧师为例,当自己的队友被英雄难度的怪物攻击时,盾+修复祷言并不能让他多撑两秒钟,也许在盾的公共CD时也许队友已经趴在地板上了,最好的反应方式是迅速接近然后心灵尖啸把怪物恐惧开。同理,神圣骑士保护队友的方式要更多而且更有效,可以审判之锤或者忏悔直接打晕,可以给队友上保护祝福、可以正义防护队友后拉开距离无敌,必要时甚至可以直接干涉队友。任何一种应变方式都能在瞬间保护队友逃离险境。
神圣骑士作为主治疗的缺点就是缺乏范围治疗能力和持续治疗法术,在主副双治疗的队伍已经成为标准时,和一个暗牧配合可以很好的满足任何英雄难度副本的治疗需求。
至于惩戒骑士,呃,本来这篇文章是讨论各职业副本中的位置而无关PVP的,但我们勉强把惩戒骑士当作一个副本输出来看待吧,我必须说,或许惩戒骑士能做的比神牧好一些,如果能打出盗贼一半以上的伤害RL就会感到很欣慰,而两者同是近战型的。在副本里多了一个惩戒骑士自己只能尽可能的往好的方向想:“嗯,又多了一种祝福....”
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