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魔兽世界: TBC各个职业在副本中的定位

发布时间: [2007-6-20]  游民星空 http://www.gamersky.com


范围伤害能力:两星


如果暴雪有一些地方的设计意图是让你AOE通过的,那这些地方必然不是留给猎人表现的,可怜的AOE伤害和过长的AOE技能冷却时间注定了猎人无法成为AOE的主角。但不可否认,猎人在范围伤害上虽然不堪,但范围控制上毫不逊色于法师,冰霜陷阱配合诱捕,如果再有一个比较宽阔的空间,一个猎人能够很好的控制数个甚至更多的近战精英怪。


控制能力:四星


事实上我始终坚持,猎人是普通难度五人副本的控场王,同时拥有70的术士和70的法师,我曾无数次的用崇拜的眼神看着同队的猎人潇洒灵动的将诸多精英怪物像扯线木偶一般玩弄于掌心。而随着战斗进入英雄难度副本和Raid后,我也无数次见过宝宝Tank只拖了两秒就倒下然后直冲猎人而去的;假死被抵抗来不及做任何动作就变成真死的;冰冻陷阱效果消失被追砍至死都来不及丢下第二个的;开着灵猴守护想接近摔绊却被两下剁翻的....让人不禁哀叹命运作弄。

猎人作为控制者的缺点在于没有像法师变羊术士恐惧一样的决定性控制技能,你必须不断的调整(包括自己的位置、陷阱的时机、宝宝的仇恨、各个技能的冷却等等)以保证控制的连续性,而在这个调整过程中,如果出现意外猎人会变得狼狈不堪,而即便你一直做得很完美,你也很难在频繁的目标切换和跑位中兼顾自己的输出,不断的调整只会让原本就孱弱的输出能力变得更加难看。

风筝对于猎人来说一向是拿手好戏,虽然没有新增什么适合风筝的技能,但原本强悍的风筝能力并没有因此而受到影响,这里就不必赘言了。


持续能力:四星


从纯粹意义上来说,猎人的持续能力应该是五星的评分,配合Buff、药水和新增的毒蛇守护(每5秒回复相当于猎人智力总值25%的法力),三个远程输出/控制者中只有猎人可以永远的保持最大输出。即便是自己在持续性上给了五星评价的术士,在也只能保持临界最大输出,在吸取生命、生命分流和暗影契约的时输出无可避免的有所下降。但是,持续能力的评分也必须基于伤害能力上的,由于自身伤害能力并不高,那么持续性的重要性也显得薄弱了。


自保能力:四星


在自保方面,猎人的假死在仇恨控制和自保方面要胜过寒冰屏障一筹,宝宝在恰当的时候也能拖延下时间,锁甲和高闪避也让猎人被追杀时能够支持的更久一些,摔绊、在各种不同的场合下也都有发挥的空间。猎人自保方面的缺点和术士恰好成为了互补,术士缺乏在被怪物攻击时能够立即令其转移目标的技能,而猎人缺乏遭到AOE后除了绷带、药水和等待治疗外的回复手段。不管怎么说,一个聪明的猎人在自保方面永远不会做的太糟糕。


团队辅助能力:三星


从一般意义的团队辅助能力来说,猎人在PVE中对团队的辅助很小,没有什么Raid需要猎人的雷达和照明弹,到现在为止猎人的豹群守护和自然抗光环对团队作用也是寥寥,猎人印记和强击光环在物理输出职业被冷漠的今天同样惨淡不堪,那为什么猎人还是有三星的团队辅助评价呢?嫁祸!对,就是嫁祸,并不仅仅是给MT增加那么一点点有限的仇恨,而是让团队在接触的第一时间就可以火力全开,为输出者争取到了宝贵的5秒钟!同时,对于仇恨敏感或者清仇恨的Boss嫁祸的作用也是无可替代,想象一下,像安其拉神庙的吉祥三宝和沙尔图拉,如果有一个猎人可以把自己的仇恨转嫁到指定Tank身上,那战斗会变得多简单。

盗贼
     盗贼或许是燃烧远征副本地位变动最小的一个职业了,无论在什么地方,你可以随意尝试各种另类的打法,但有一个强有力的持续物理输出职业对一个队伍来说永远不会是一件坏事。当然,需要打断施法的时候比较少的情况下,很多队伍会选择一个猎人作为更有效的物理输出。
 
治疗:

牧师
     虽然相比战士和法师,牧师在队伍中的位置并没有受到那么大的影响,但已经无法作为唯一的治疗职业存在在队伍中了,从治疗量和持续治疗能力来说,恢复系的德鲁伊已经全面的超越了牧师,小型副本的复杂化让牧师更加努力的尝试各种方式增加自己在队伍中的存在感。有穿着法伤装全程暗影形态,输出同时依靠吸血鬼拥抱和暗影终极天赋治疗的牧师;有穿着法术命中装安抚+精神控制,控制不同的怪物降低队伍的损耗并弥补队伍不足的牧师;也有继续坚持神圣天赋,依靠不可替代的真言盾、真言韧、恢复和快速治疗担当着队伍中治疗者的牧师。就像一句流传于牧师中的祷言中说的那样:“我的左手是光明,我的右手是黑暗。”拥有双重身份的牧师虽然已经走下神坛,但在队伍中依然活跃。


圣骑
     虽然在燃烧远征中很多圣骑依然把自己定位成奶妈,一套600+治疗效果的板甲穿着不脱,但暴雪两三天一次的版本更新和随之的天赋重置已经让越来越多的神圣骑士开始尝试惩戒和防护系的天赋,并惊喜的发现,他们可以做的和战士一样好,甚至更好....1秒施法,30秒CD的复仇者之盾(Avenger‘s Shield)堪称最强的引怪技能,减速的控制效果甚至能够对绝大部分免疫减速效果的Boss都产生作用;而40码范围,15秒CD的防护系新法术正义防护(Righteous Defense),更让战士限制颇多的挫志怒吼和挑战怒吼黯然失色;再加上各种祝福、治疗和神圣干涉,让圣骑在队伍中大放异彩。


德鲁伊
     德鲁伊依然以其多样化的生存手段为队友提供各方面的支持,树形态下的恢复德在治疗效率上可以让最纯正的神圣牧师都感到汗颜,龙卷风虽然持续时间短,却是比缠绕要更加实用的控制技能。各种形态的切换让队伍在面对多样性的怪物组合时也游刃有余。

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