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魔兽世界: TBC各个职业在副本中的定位

发布时间: [2007-6-20]  游民星空 http://www.gamersky.com


德鲁伊

从生命加成到护甲公式、从攻击强度到芒果(Mangle,德鲁伊野性天赋的41点天赋,一个根据攻击强度计算的直接伤害技能,可以在熊形态或猫形态使用)的伤害,虽然一再遭到暴雪无情的削弱,但相比防骑的尴尬,德鲁伊的Tank梦却慢慢地成为了现实,越来越多的野德Tank活跃于各种小队和Raid中,在部分服务器或公会中甚至开始和防御战士的数量平分秋色。

野德作为Tank的优势很明显:首先,职业人数少Tank装不和任何职业冲突并且获取难度小,以力量、耐力、闪避和防御等级为主的皮装除了野德根本不会有其他职业考虑,即便是PVP方面的需求,盗贼现在也会选择韧性为主的皮装而不再青睐于耐力,4个多月前公会进军卡拉赞,主力战士还在拉着一群人刷时光守护者声望裤子时我们的德鲁伊职业队长已经Tank装+DPS装+治疗装三套完备了;

其次,在Raid团队中如果野德不做Tank了,他可以随时转换角色为治疗者或输出,只要按一个键换身装备。没有几个公会都能做到25个人在Raid而外面有十几个各种职业的会员在待命随时调整的,当需要多Tank的Boss倒下后到了只需要一个Tank的Boss时,野德要比防战有用得多。

再次,野德Tank在部分Boss有着其他Tank无法比拟的优势,变形、忏悔和一些针对人形生物丢失仇恨的麻烦技能在熊Tank面前就好像不存在一样。

最后,即便芒果被削弱了,但相比防战的盾牌猛击和渣的可以的毁灭打击,野德Tank在抗怪的同时仍然能提供可观的输出,这对于压缩人员和要求全员都有DPS的燃烧远征副本来说无疑是一大优势。

相比野性德的左右逢春,恢复德的位置就尴尬多了。不可否认,奶树(德鲁伊恢复系41点天赋,周围45码内的队友受到相当于德鲁伊精神25%的治疗效果加成,所有治疗法术耗魔降低20%,自身移动降低20%)的治疗效果很赞,但太赞了也是一种罪过。

首先五人副本很难找到自己的位置,作为主治疗综合能力排名倒数第一,大量的治疗溢出,自身没有任何保命技能,没有任何能够瞬发拯救队友的技能,没有应付混乱场面的技能,四个治疗中唯一一个没有常规复活技能的,治疗仇恨比较大还减20%移动速度,在五人队中恢复德能拿得出的优势自己还真想不出来;

作为副治疗综合能力排名也倒数第一,野性德鲁伊常常辅恢复天赋,不做Tank时换身装备做输出做治疗还可以像模像样,而恢复德鲁伊一般辅平衡天赋,换法伤装做DPS输出低不说,空魔的时候如果队友告急主治疗给Tank加分身乏术时该怎么做?换强度装做DPS,没有任何野性天赋的支持输出能有多高?何况现在副本近战DPS的处境都不景气。

就算不考虑这些,需要加大治疗的紧张时刻来回的切换形态已经够让人看得胆战心惊了。

虽然五人副本的处境堪忧,25人副本还是会留一个位置给恢复德鲁伊的,首先在药水和Buff的支持下生命上限大幅提高,恢复德的hot治疗有了用武之地,即便在毒蛇神殿和风暴要塞,如果不考虑法力消耗问题,一个神圣骑士和一个恢复德鲁伊的默契搭配在95%的情况下都能够很好的保障MT的生存,可以节约出大量的人手DPS、应付ADD和被遭到范围打击后的治疗。

再者,奶树同样不吃变形之类针对人形怪的技能,如果恰好这个技能是范围的,那恢复德鲁伊也许是唯一能够持续治疗和驱散的职业了。

既然前面说了武器战士和惩戒骑士,也随口说说平衡德鲁伊吧。

不得不承认,自从鹌鹑(啊,口误,我的意思是枭兽-v-)出现在德鲁伊的平衡天赋顶端后,暴雪在设计德鲁伊的平衡天赋时都一直很有幽默感。

自己到现在也没想到伤害不过百,一个冰锥扫倒一片的树人有什么用(夸张了点,打凤凰神的时候我们用双猎人的毒蛇陷阱分摊陨石伤害,现在想想带两个平衡德召树人出来吃陨石也不错-。-)。

我们从另一个方面来说吧,到现在为止燃烧远征已经正式运营快半年了,至今没有任何一个PVE的Uber公会招收过平衡德鲁伊....或许有人想成为世界首创?

顺便说下自己对五人副本主副治疗的排名:
主治疗:神圣防护骑士>恢复元素萨满>神圣戒律牧师>恢复平衡德鲁伊
副治疗:暗影戒律牧师>元素恢复萨满>平衡恢复德鲁伊=防护惩戒骑士

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