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猎人技能的修改意义何在

发布时间: [2007-7-12]  游民星空 http://www.gamersky.com
废话不多说,直切主题。猎人技能修改有多处,而每一处技能的修改都受到猎人玩家的强烈反应,有褒奖的有贬骂的,下面就把几个修改的技能分析一下。
    首先是“蝰蛇钉刺”,这一技能是猎人在对付有蓝职业,尤其是会治疗的职业的利器,尤其是BL猎人对付LM骑士,抽光蓝才开打。3级蝰蛇抽一千多点蓝,一般对付治疗职业至少都是3蝰蛇完全发挥作用,对方的蓝才差不多光光,第4蝰蛇是保证对方的精神回魔不会加蓝。4蝰蛇放出后猎人本身就耗去了1000+的蓝值,一旦有职业(比如QS XD)驱散掉蝰蛇,那200多点蝰蛇技能消耗的蓝算是白丢了。风暴前夕版本,把猎人的蝰蛇钉刺加上了15秒CD,很多猎人都认为这大大限制了自己对付治疗等职业抽蓝的效果,其实这些玩家你们怎么不想清楚一下,你一蝰蛇人家就驱散,再蝰蛇人家再驱散,请问是你耗的蓝多还是他耗的蓝多?而且有些玩家盲目的想用蝰蛇抽蓝,结果人家蓝没抽干,自己的蓝给蝰蛇射完了。现在的版本加上15秒CD是要告诉猎人也是发出警告,你对对方施放的蝰蛇起作用则已,不起作用还得靠其他的操作技术来弥补,而不是一味的蝰蛇抽蓝。
    其次是瞄准的CD和奥射CD其共享的修改,首先瞄准的CD以前是6秒现在是6秒+远程射击速度,然后把奥射共享CD分出来了。很多猎人认为,恩~很不错现在可以(瞄准+多重+奥射),PK又大大增加了伤害,是不错,但是不知道你们注意没有,以前我们是瞄准+多重,但是仔细注意都知道其实我们的攻击频率是瞄准追平射+多重,如果对方离你远的话还可以在多重后追一平射。而现在的瞄准无法追击平射,而多重能追平射,我们还可以加一奥射。两种瞬接输出,实际上伤害力是一样。在这里我要提出的是奥射不是给你瞄准多重接的,奥射是让你把风筝的伤害加大的,还有现在PK在没有完全控制对手的情况下尽量不要使用瞄准,因为那等于是自己把自己害死,多重破盾或者是其他,风筝才是王道。
    然后是陷阱的修改,不许假死就可放陷阱,但是陷阱放下需2秒左右才会起作用,这点要关键,现在放陷阱能不能作用在对方身上就完全看猎人玩家操作意识的前瞻性,必须提前意识到对手的动向和意图,如果你陷阱放得好就可以救你一命,但是陷阱放不好的话就不要放了,放陷阱那几秒就可以被对手杀死了。
    最后提一下现在限制技能被抵抗和被削弱的几率,现在冰冻陷阱抵抗几率大大提升,提醒各位猎人警慎使用冰冻陷阱,有时候你会发现火焰,爆裂,冰霜的作用远远超乎你的想象。与此同时,不是只有冰冻陷阱被抵抗加大,FS的冰霜新星同样被抵抗几率加大,还有战士的冲锋、拦截、断筋,猎人限制别人的技能削弱,其他职业也一样。这里推荐一下生存猎人天赋鼠里面的“稳固”这一天赋15%几率抵抗移动限制+3%命中,这一天赋既是防止被控制的保障加成也是有效提高DPS的强力选择。
    还要说一句,玩兽王猎人的玩家们,你们的选择......错了

    本人4区STSM服务器 部落 猎人
    ID XXX兽

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