大家都认为猎人不是竞技场的主流,在竞技场中发挥不了什么作用。可是当队伍变成纯粹的主射击副生存工程猎人的队伍是这将是个恐怖的存在!!!
竞技场中猎人互相的分散站位会让猎人的射击完美的发泄出来,宝宝的集群攻击也是法系的噩梦,2V2中两猎人的分散站位可以让一个猎人的射击完美的体现,同时可以用震荡射击和工程炸弹来援助队友,两个可爱的宝宝可以完美的限制法系和治疗的发挥。在利用猎人强力的风筝能力。可以轻松的射杀对方。法系?治疗?在两宝宝和始终有一个猎人的射击打击下能发挥多少作用?能存活多久?你一人打一个?那就看看对面的猎人射杀你快还是你法系杀猎人快。近战在面对你攻击的对象不断的逃避另一方向有猎人畅快的射击下你能有多少胜算。而且面对的是放风筝的猎人,和那远距离的的打击和互相的支援,猎人的双组合是无敌的。
同样在3V3的战斗中我们不需要治疗,3个猎人可以轻松的搞定对手。3宝宝对一个法系或治疗想想会是什么结果。。。猎人们只需对自己远处的目标开火靠工程和队友限制近身的敌人。哦,还有那沉默射击。特别是猎人的瞬发技能可以让猎人快速的打击对手想想你将面对一个甚至两个猎人肆无忌惮的射击,你想打的目标并不和你缠斗只会躲着你和你放风筝,你想限制住他可是还要面对敌方队友的工程支援,你说我也有工程可是我们是猎人我们站位分散可以互相支援可以限制你工程的威力,你说我们一对一打击你们,那恭喜你们输定了,你们认为猎人近身后就没什么威力了可是这是竞技场,我们猎人才不会和身边的人打我们只会去打远处的目标限制近身目标。当你面对的不是近身打击你的猎人而是不断用远程打击你的猎人是你还会认为着伤害很低吗?面对三个猎人的宝宝和沉默可以完美的封杀一个治疗或法系!!!
5v5的战斗可以用同样的道理完美杀死敌人。猎人朋友们让我组起战队,拿起我们的弓带上我们的宝宝来展现出我们猎人的风采吧!!!