野外机动性,放那个?
一般猎人都在跑,外面怪很容易引到
战场就不用说了
要求是的速度和时间
风筝放好了,也就是打高级怪用用
如果没有风筝这BUG,肯定不会设计8码盲区
跑来跑去真闹心,就拼火力多好
现实中枪射击距离越近,威力越大,不是么?
风筝成就了猎人,也毁了这个攻击力强大的职业
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关于射击距离
既然是猎人,自然应该比别的职业距离远
35码的设计有问题,大家都是?还要花三点天付?才能41?
应该起始就是41,再加天付来加长距离才对
虽然WOW设了三种兽,射,生
可却有互相照顾,没能发挥极限
比如,射击里的直取要害,明显是兽类技能
生存里的闪电反射,明显又和射击有关系
2.0修改最为不爽的就是抽蓝箭15秒CD和诱捕改弱
15秒时间太过份了,诱捕效果太差了
同时毒蝎钉刺被改弱,说明也不完整
既然按等级耗蓝?为什么不按等级提升效果?
最爽的自然是人兽爆红和战斗也能放陷阱
前者会因大家装备提高慢慢失去优势
后者才是猎人的救命稻草
兽王就应该宝宝强大无比,射击应该威力强大
而生存猎人明显垃圾
应该考虑战士级别定位,例如考虑盾牌加入
近战技能的定位,要保证能和战士一拼才符合暴雪的平衡
总在不断减弱猎人对盗贼的威胁,却没提升对QS和ZS,SS攻击
猫由就是个垃圾技能,爆了才200,不如去掉
猎人目前总是要大范围
新的竞技场拉不开,据说如此
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