前夕60级LR51点天赋.或许比一些新手LR有很大的作用.
射击43 生存8
这个天赋是刚从兽王洗过来的,觉得兽王PK确实超乎自己的想像,,,决斗中的兽王对各职业赢的机率还满大的,觉得自己比较难缠的是:暗M(暗M现在懂得转形态,让自己躲过十八秒,然后DOT死兽王)和SM(装备好的元素SM让我头疼,一个闪电箭经常去我一半的血,也可以撑过十八秒)...现在来说说我改善过来的主射击天赋吧:
生存:
3点人型生物杀手:PVP专用
3点鹰眼:多加六码,暴雪让我们无论如何都要把三点天赋加在这上面.
2点野蛮打击:挺实用的,在决斗PK中最佳天赋,因为在决斗PK中LR再怎么放风筝始终都要被对方接近一次(除非对方状态不好,或者RP差)
不加诱捕确实是件很头疼的事,但决斗PK,FB,竟技场效果不是非常的明显,PK我比较喜欢用冰冻,大FB一般有别的LR放,竟技场除非对方全是近点职业过来中你陷阱,而且现在诱捕被削弱了...战场比较实用就是,但鱼和熊掌不能兼得,所以我放弃这个..
摔绊我一直认为是个华而不实的技能,因为我觉得只要让对方减速就可以了,要让对方五秒内无法移动的话还是对近战职业比较有用,但LR本身对近战职业已有些小小的优势,所以想想还是把天赋加在对法伤职业..
射击:
5点强化震荡射击:百分之二十的机率令目标昏迷三秒,PVP很实用.经常会让你觉得很安逸..
5点夺命射击:(成为强力DPS的第一个天赋)
2点效率:加上这个天赋我比较迷茫就是,有时认为应该加有时认为不应该加.
1点直接要害:对BB的照应吧,呵,主要还是我的装备爆击还算不错,所以经常会给BB加集中值!
1点瞄准射击:必加
2点急速杀戮:看上了急速射击冷却时间减少两分钟,还有大战场杀一个就想再杀一个的20秒效果..
5点致死射击:成为强力DPS的第二个天赋
1点驱散:必加
3点弹幕:LR最实用的射击非多重莫属...
5点远程武器专精:成为强力DPS的第三个天赋
在这里要说我放弃了战斗经验,因为对敏和智的提高太低了,低得离谱.
3点精确瞄准:远程攻击强度略有明显的提高
1点强击光环:嗯,对自己和队友的照应..
3点强化弹幕:说来说去我还比较喜欢用多重,而且可以客串一下AOE呵...
5点狙击高手:成为强力DPS的第四个天赋
1点沉默射击:嗯,,,主要是PK除LR之外的有蓝职业.当你和对手拉开距离后,可以让对方头痛三秒..
总结:个人这些天赋的特点是:所有DPS天赋都加了,可以成为一个名副其实的射击LR了,然后有了:驱散,沉默这两个技能在PVP是非常致命的天赋.可以说这个天赋我确实是以PVP为主(爆击满高的),然后是FB(应该是LR最强的DPS天赋了吧),再是ZC,最后是竟技场(如果专打竟技场的话我比较看中生存天赋中的:生存专家)
以上是小生对LR天赋的一丝丝见解,这是我第一次发文章,还有很多东西要向高手们学习.有什么理解错的,请大家踊跃提出,我好改正.等TBC61点天赋出的时候相信还有很多东西值得改良.TBC何时归来?嘎嘎
本人:七区外域BL巨魔LR:守之蛮战..