对于作者的理论,我觉得漏洞百出啊。首先,LR的风筝并非是游戏设计的,是由玩家发明的。因为lR本来就是WOW在测试前临时加入的职业,有漏洞和不成熟是自然的,现在这个职业也在逐渐地成熟之中。
我只是想说,LR的风筝的确是用来对付高等级的怪,你想想LR本来就是被固定为远程输出类型的职业,风筝是LR的一种战斗方式,你说风筝是失败?那么你告诉我如何在没人帮助的情况下完成SS任务?
LR的输出能力是绝对得到认可的,你去问问有哪个职业敢站在那里让LR射上几下的?因为一个厉害的LR完全能在几秒内放倒任何一个职业。一个有意识会玩的LR~只要你装备不是惨不忍睹的那类,那么任何的FB输出都能轻松进前十甚至前三。
战场中LR就是炮台,完全就是在后面全力输出就可以了,还有,你认为杀死一个职业要多久?我告诉你,单对单的情况下,只要不是QS,LR放倒其他职业的时间可能就那十来秒,甚至几秒的时间就完成了,你说ZC讲的是速度和时间,难道你不知道任何一个职业杀人都需要时间的吗?
最鄙视的无疑就是作者的那句,
(如果没有风筝这BUG,肯定不会设计8码盲区
跑来跑去真闹心,就拼火力多好)
如果这样的话,LR的存在也失去意义了,而且我告诉你,没人会傻到站在那里和你拼火力的,任何一个职业都不会,除非那是远程伤害的NPC,而且8玛盲区并非因为风筝才设置的,这可以看成是为了限制LR的战斗力,做到BLZ一直提倡的平衡。你要是没了这8玛盲区,我可以告诉你LR可能比SS还BUG了。
本来LR火力就够强大了,如果没了8的区域,可能LR就天下无敌了。还有你说枪距离越近杀伤力越强?那么我告诉你,天底下最厉害的就是千里之外杀人于无形,要不你以为人家李寻欢是怎么混的。战场之上,远远射来的弓箭远比眼前的一把大斧头的伤害来得大,而且真正的战场上阻击手杀的人远比冲前面的要多。
还有,你说生存LR是垃圾?各类高生物的伤害加成,LR的神技假死的抵抗几率减少,血长、耗蓝少、任何的陷阱都能定住敌人,你说生存垃圾明显是把生存天赋理解成LR的近身战斗了,可惜的是生存天赋是增加lR的生存能力和消耗战而并非LR的近战模式。
还有,小弟我的猫鼬没爆都上400+,你爆了才200+,请问你的装备是啥个样子啊。我平砍爆过一DZ700+的。
LR玩近战也是非常可怕滴~
结论是,你不适合玩WOW,喜欢站着不动拼火力?回去玩传奇吧,噢,就算是传奇也是要跑的,你还是回家看电视吧,网络游戏不适合你~