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魔兽世界,一个充满对比的世界

发布时间: [2007-9-11]  游民星空 http://www.gamersky.com

 

对比5:领袖——并不唯一

blizzard以完美的领袖人物为目标,塑造了萨尔这个角色。虽然《氏族之王》的故事90%来自斯巴达克,但之后的故事,包括war3和WOW里的,描述的萨尔不仅仅是个只会起义的英雄,甚至说,他不仅仅是个英雄。在萨尔接过毁灭之锤,聆听奥格瑞姆的遗言时,他与斯巴达克已经截然不同。“你能带领他们走向胜利,能带领他们走向和平......”奥格瑞姆的遗言预示萨尔未来的选择,不过萨尔没有选择其中一个,他要两个都实现。war3里他救了暗矛巨魔以及牛头人,然后联合人类幸存者和夜精灵抵抗燃烧军团(在听取麦迪文警告的人中,他是最积极行动的一个),在打败库尔提拉斯海军的入侵之后并没有赶尽杀绝,而是以胜利作为筹码进行和解。在已经确立敌对阵营关系的今天,他还派人救铁炉堡公主。在黑龙公主key任务中,可以得知萨尔在暴风城内安排了间谍(这个间谍是谁很容易猜到)。以上种种表现出萨尔勇谋兼备,无论治世乱世都能游刃有余。除了长相之外,这个人物只能用完美来形容。

在资料片以前,联盟方几乎没有一个能上大场面的领导人。玛尔法理奥长眠不起;泰兰德除了在对付伊兰尼库斯时露了一手,其余时候几乎不理朝政;范达尔的外交堪比金正日,龙族与凡人的盟约就是因为他而破裂;摄政王伯瓦尔·弗塔根公爵被女色所迷,操的还是条母龙;麦格尼的女儿和黑铁矮子私奔;大工匠梅卡托克至今还没摆平诺莫瑞根那个疯子,而且那个疯子只有LV35。相较之下部落的领袖阵容强大,曾经伏击阿尔萨斯的希女王,建功不受赏的雷克萨,领导联军抗击虫人的萨鲁法尔大王。在blizzard心理失衡了4年之后,终于给了联盟一个能上台面的领袖人物——维伦。

维伦老儿干的第一件牛事就是与另外2位领袖人物分道扬镳,阿克蒙特与基尔加丹向萨格拉斯俯首称臣,从首领降级为大副,维伦自然是不干。他带领亲信和子民穿越数十亿光年,先后逃难到德拉洛和艾则拉斯,虽然他们跟血精灵结怨的原因比较荒谬,但终究还是让这些难民在危难中找到了强大的靠山,艾则拉斯的凡人可不是一般的凡人。另一件,则表现出他跟萨尔拥有相同的领袖气度。他极力与破碎者修好,还在自己的子民中大力宣扬破碎者的信仰,Nobundo只是维伦这一政策的代言人而已。这样他们就可以一边拥有圣光那鲁教予他们的科技,使用圣光之力。一边又拥有能呼风唤雨、预知未来的精神力量。这也符合blizzard一贯以来的宣扬的思想:联合才能强大。

对比6:爱情——不再围绕生与死的主题

想当年,一部titanic为爱情悲剧奠定了心理基础,特别是在国人心目中,因为当年党中央盛赞titanic(恐怕是唯一一部受党推崇的美国片),另此片得以在国内畅行无阻(现在的欧美片要想有这样的待遇等同发白日梦)。虽然这片的剧本不怎样,莎翁的爱情悲剧比它权威得多,但生离死别的催人泪下实在另我等凡夫俗子难以抵挡。WOW中也有不少类似的故事,黑海岸边遥望海洋的塞瑞利恩·白爪,他和亡妻的对白同样的催人泪下,他选择了在悲痛中沉沦;在卡加斯营地,同样有一位丧妻的男人:萨特拉克,他听到妻子已死的消息后痛哭流涕,然而他没有因为悲痛而忘记自己的职责,他把妻子的信物赠送给玩家,继续踏上卡加斯远征军的旅程。

一个活着一个死去的爱情悲剧模式看多了就会出现审美疲劳,双双殉情的戏剧模式也早已泛滥。现在blizzard编写自己的剧本,他要2个都活着。

泰兰德与玛尔法理奥是2个都活着的典型,虽然玛尔法理奥依然活着,但和死了几乎没区别。从上古战争结束,夜精灵与龙族缔结盟约后,玛尔法理奥就一直在睡觉,一睡就是一万年,而且是后代都没蹦出个就长眠了。与伊利丹最后一次合作之后他又不知何故再次睡觉,再次没有后代......泰奶奶守了这么多年活寡,一听到伊利丹还活着,就拼命去救他,甚至与看守牢房的远古守护者结怨。直到伊利丹冲入黑暗之门,他们的三角关系才算game over。

吉安娜也算是多角关系的焦点人物,吉安娜与阿尔萨斯青梅竹马,而两人都是前途无可限量,大人物都以事业为重,爱情故事只适合套用在那些街头角色身上。本来两人学成之后再次重聚,理当落入俗套地修成正果。然而巫妖王的蛊惑、世界末日等等各种各样的外力再次将两人分开,这次是彻底的斩断情思。一个为了强大的力量而成为了人民公敌,另一个则成为了两大阵营和解的核心人物,成为位高权重的领袖。从恋人成为敌人,他们之间感情问题比起他们各自非凡的选择来说,实在太渺小。

与上者相反,铁炉堡公主爱上了父王的敌人,还搞大了肚。那些养尊处优的年轻人真是敢爱敢恨,索瑞森可是一把胡子的有妇之夫(虽然他老婆早就死了),还能骗个花季少女。由此也可见,年轻人很容易被骗。

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