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巨人:悟空!别变了,师傅不认识你了!

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-12-19

    变!在推陈出新,在完善自我。


在当今时代,改革创新一直是屡试不爽的手段之一。但它本就是把双刃剑,创新也是需要循序渐进的,大动手术难免会动其根本。外国就评价过中国设计师的问题,一直在求新,却忘了中国几千年的历史中蕴涵的是什么!一点点在抛弃到忘却自己!这里JR的屡次内外科动刀,使得现在的它已人不象人鬼不象鬼。在我看来这还是仅仅开始。


说实话从开始接触ZT,我就基本了解了这类游戏的重点。我不会相信他对游戏有着热情。这只是他的表,他没有真正的里。万物都有灵魂,它有吗?


网络游戏最开始有人说是有心理学专家的加入,我很同意。不管真与假。至少在这里他运用的很好。游戏都一样,初期的新鲜,到最后的装备,练级。大同小异。既然如此,他加入了一种机械化的手段,无意识的给你养成一种习惯。有人说好的习惯成就人生。也就是说人容易适应一种状态而保持下去。而且也最难改变。这个游戏体现无疑。玩过的清楚,如果你一天12小时做任务也会感觉到时间紧迫。我曾体验过一天,后来实在是感觉我在做什么呢?没有意义!有很多很多人却觉得有意义,意义在哪里?直白的说在于级别,在与装备,在于那自我的满足感和虚荣心。人人都藏在心理,都明白。有不少人却很难坦然面对。另外除了习惯,网络游戏一直在给你确立新的目标,人有了目标就有了方向。许多业余时间多,现实生活又缺乏目标的人。也就来到了这里。而且目标很近也很多。中间过程枯燥。得到了目标又茫然失措。难道不觉得悲哀吗?


有了目标,再养成习惯。然后就是制造冲突了。比,这个字可有学问了。现在的人都自信满满。容不得别人的污蔑,喜欢居高临下!游戏的被杀与藐视。是绝对接受不了的。怎么做等价交换。花钱贝!这个简单,不需要你怎么动脑。这会演变成什么呢?就是直白的比钱。这里我要说一句。不要说自己有钱,尤其不是自己双手所挣的钱。尤其不要在中国比钱。有人说这是在意淫。你说是吗?


好了大家看,在满足了这三个条件后,就是一个愿打一个愿挨的问题了。漫骂解决不了问题。自己是问题所在。一个巴掌拍不响的。当然不能否认他的阴谋陷阱。再看看宣传,人家也说是为了上班工作的人准备的游戏。花点小钱玩的乐呵。当然这是表面。中间的度就需要自己去衡量。至少在明面上你没法挑他的理。


回到变的问题,就说说游戏普遍的分区与合区。还有这回技能的巨大变化。


分区合区,好象很平常。但是这里却可以频繁。新区不到半个月就会和区,中间积累着不满。不满的是新区的人。他失去了万人之上的意义。许多人都说我排名300。现在3000。然后再开新区。想想为什么?还是钱。区多人散。各国安然无恙。自然不刺激消费。然后开新区。都再集合人力,我们冲冲冲!要我说是充充充充值!有人说去打BOSS过活,做生意过活。然后不止自己丰衣足食,还可以换点外快。看似精明透底。实则想想有这工夫这精力你现实里挣了多少?何况你还可以积累经验。毕竟你要回到这个世界。毕竟这是那里的基础与支撑。所以不难看出,它的合与分是完全看在线人数的,怎么会考虑你的感想。最后说说这次大更新。细节不谈,也抛开前边的话题。单说技能的改变带来的是许多东西的白费,金钱一夜之间的消失。这个时候就是可以用一个乱字形容。至少我进入后感觉我在玩另一款游戏。而且再有新人要看网页学习前人的游戏经验时,已是驴唇不对马嘴!这也说明他不在乎老玩家的感受,他迎接的是新人的到来。他再宣传就好了。新人到这里他不会理解你经历过什么。只有再来那么几回。抱怨过几回。那时候也让它挣的盆满钵满了。


    好,我先肯定它变的有道理。因为我相信游戏公司的策划,不会是傻子。相反他更精明。对于游戏的骂声,早有心理准备。大家是徒劳!零星的反抗没有意义 。我唯一不满的是没有任何征兆与提示。难道是你们内部有了什么骤变?即使有了我也不想知道为什么了。因为这是我对于你们最后的一句忠告,即使他没有力量。我更想对广大玩家,尤其是有网瘾难以自拔的玩家说:“关掉显示器,拉回仅仅不到半米的距离。照照显示器看看自己。再打开看看游戏里华丽的你。你透支的是什么?你在做怎样的等价交换?一面镜子的前后,哪个更重要?”


    最后,悟空,我渴望你的72变,却不希望你把自己砍的只剩一堆白骨!

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