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巨人:小地图上那“天杀”的黑点

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-12-25
我从来没有想过,我竟然会对电脑屏幕右上角那一个不起眼的小黑点,产生如此神经质般的敏感。

  当小地图上显示,有一个黑点正在迅速向我靠近时,我知道:传说中的一场你死我活的PK即将不可避免地上演了!

  当时的我,只是一名初入下士的新手而已。我这样连怎么出国都不知道的菜鸟,在自己国家做自己的事,也有外国人来滋事?

  在我“咚咚”的心跳声中,来人靠近了。鼠标晃过去看下——上士!来了一个上士!这时候的巨人刚面世没多久,上士已经是高等级的玩家了。这显然不是我的生命能够承受之级别!

  逃吗?

  笑话!李云龙那话怎么说来着?对了,“无论对手有多么的强大,就算对方是天下第一的剑客,明知不敌,也要亮出自己的宝剑。即使是倒在对手的剑下,也虽败犹荣,这就是亮剑精神。”

  连革命老前辈都这么说了,那我这生在新中国、长在红旗下,还……玩着“巨人”这款新网游的年青一代,怎么能够选择“逃”?

  我勇敢地迎了上去,将“先下手为强”的计谋发挥到了极致,勇敢地举起了手中的爆破筒——没有剑,亮亮爆破筒也算没有丢祖宗的脸吧?

  可是对手显然在藐视我。他把我的第一发榴弹当作了开胃菜,爽快之极地就消化下去了。

  对于一顿大餐来说,开胃菜过后,怎么能没有汤呢?我毫不犹豫地向他射出第二发榴弹。

  对手显然对我这种上菜顺序非常满意,他品完了汤的味道,满意地匝巴匝巴嘴,准备对我的热情款待给予回报——他亮出了手中的刀,加速向我奔过来。

  “刷”一声,刀光闪过,在我上完了汤之后,对手接过了上菜的重任,将第三道菜——鱼料理,送了上来。

  这道菜接下来,我顿时像条大头鱼,晕晕乎未知东西,恍恍然不识南北,只觉得眼前都是金子,还以为自己发了财。

  这一下过后,我的血量基本见底了,毫不犹豫,马上跑远,一边吃着红,一边抽空转身还击。

  于是,果冻、间菜、肉料理等一道道大菜被我们相继送出。在对方送出一道水果沙拉后,我终于倒在了地上。

  “我又没招你,你杀我干什么?”我赖在地上,委屈地问道。

  “……”对方打出一连串的省略号,显然是“这也用问?”的意思。

  不用问,我当然不用问!你杀我,不就是为赚点功勋吗?但是,我们都是有身份、讲究品位的人,吃完正餐之后,怎能不来点甜点?

  于是,我原地复活,又将榴弹作为正餐之后的甜点,送给了对方。

  而对方也显然不是没有见过世面的人,他当然知道,甜点过后,就该上些咖啡或者红茶了。于是他把手中的刀当作咖啡杯或者是茶壶之类的东西,向我丢了过来。

  又一次比试厨艺的结果,当然是以我躺在地上而告终。

  但是,我怎么会轻易退却?海明威说:“人生来就不是为了被打败的,人能够被毁灭,但是不能够被打败!”

  只要我还能站起来,我就要和你斗到底!我咆哮着站了起来,开始和对手品尝起新一轮的法国大餐……

  躺下——原地复活——躺下——原地复活……

  在对手惊讶的目光中,我把自己当作是《十面埋伏》中的小妹,一次又一次非常留恋尘世地站起来。

  可惜,很快我就发现事态有点不妙:我囊中的银票急剧减少!再这样下去,我马上就要上演“一文钱难倒英雄汉”的千古名剧了!

  无奈之下,我只好回到了复活点。

  回来以后,我清点了一下自己的家当:银票所剩无已,刚够买点药水……天哪!我的一个刚从别的玩家手中买的项链——由于还想以后卖出去,就没有绑定——已经不知道什么时候掉出去了!那可是好多大洋啊,不是孔乙己排出的那十枚大钱就可以买来的!

  于是从仇人名单里找出刚才那厮,泣不成声地道:“这位哥哥,我的项链掉了,您也用不着,也不值几个钱,请您行行好还了我吧!”

  喊了几遍,没人答应。真的找不回来了吗?我就纳闷了,朱德总司令曾经在自己的扁担上刻上了“朱德记”三个字,他的扁担就再也没有丢过;我这么大嗓门地吼叫,他都听不见吗?

  我终于明白一个道理:作为一个普通人,与朱老总这样的伟人相比,差距还是蛮大的!

  带着郁闷与愤怒,我悻悻地下了线,开始了自我反省。

  问题出在哪?我翻开了海明威的书,“人生来就不是为了被打败的,人能够被毁灭,但是不能够被打败!”嗯,这句话我没记错……等等,这句是什么?“生活与斗牛差不多。不是你战胜牛,就是牛挑死你。”晕倒……

  原来我刚才不是在勇敢地斗牛,而是在非常00地被牛斗啊!

  海明威老爷爷,您这两句话怎么不放到一起说啊?!

  愤恨之余,我重新收拾心情,继续开始我的巨人之旅。不过,从那以后,我再也没敢出过国。偶尔小地图上有个黑点出现,也就是骂一句:“天杀的!”然后赶紧跑得远远地。一直到我现在成为上士,我才敢与朋友组队,一起出国去做任务。

  但是,你不找外国人,并不代表外国人不会找上你,对不对?套用魏巍的话说:亲爱的朋友们,当你押上今天第一辆镖车走向战备管理员的时候,当你扛上爆破筒、或者拎着刀走向田野的时候,当你喝完一瓶生命药剂,提着武器走向BOSS的时候,当你安安静静坐到路边准备休息一下的时候……朋友,你是否意识到你是在危险之中呢?

  地图上随时会出现一个或几个你绝对不想看到的黑点,尤其当你单独押镖车的时候,周围没什么人,朋友们也救援不及,此时的你,除了骂一声“天杀的黑点”外,还能做些什么呢?

  我是海纳百川南国的一名玩家。前几天,有一次晚上国运的时候,有几个从外国来的上尉,开始了肆无忌惮地劫车。南国这边几名还算厉害、但明显敌不过这几个外国上尉的玩家,英勇地承担起了为其他国民保驾护航的重任。他们一次又一次倒在了外国上尉的刀枪之下,又无数次地原地复活,为那些一刀砍不掉人家两点血的广大弱小的国民们,赢得了宝贵的时间。

  事后,当然没人去问那几个保护国民的玩家:你们损失了多少银子银票?我们给你们捐献好不好?

  不过,不询问,并不代表不感激。毕竟,那些广大的、弱小的、囊中一向羞涩的低级玩家们,除了默默地感激,还能为那些保护自己的高级玩家们做些什么呢?

  同样,也没有人去问那几名外国上尉:你们为什么这么不知羞耻?这么多大号跑到我们这里来欺负弱小,做这种一点技术含量都没有的事!还有点道德感没?

  道德感?什么是道德感?自网络游戏诞生之日起,“道德”这个词,仿佛就在游戏中被渐渐遗忘了。

  在巨人中,由于银子、功勋、核弹轰炸的存在,已经在玩家当中形成了一种上层建筑,在这种上层建筑的指导下,不同国家国民间的PK已经变得更加合情合理。甚至在某些玩家看来,如果不把偶然遇到的外国玩家杀死、不把碰巧看见的外国玩家的镖车劫掉,那么对自己来说简直是奇耻大辱!于是,任何一个玩家都不能容忍在自己的小地图中有一个黑点存在,虽然这个黑点与自己表面上看起来毫无利害关系。总之,有你没我,有我没你!不是我斗牛,就是被牛斗!

  弗洛伊德说:“本我像一只沸腾的大锅,里边充满着能量和精力,没有组织、没有统一意志、没有思维逻辑、更没有道德标准。” 这种本我,完全不懂什么是价值,什么是善恶,什么是道德。在巨人中,这种被现实、理智和道德深深压抑住的“本我”,被非常客观地还原出来。那口“沸腾的大锅”,终于找到了一个倾泄的缺口,将原始的欲望、杀戮、征战,统统发泄出来,为现代人找到了一个发泄“本我”的精神疗法。

  终于,我也为自己找到了一个冠冕堂皇的理由:出于对弗洛伊德这位精神分析大师的尊重和敬仰,我也要去杀人!去劫车!去发泄!我要报仇!我也要爆外国玩家的装备!

  鉴于自己的级别实在是不高,冒然千里走单骑去杀人越货,基本上就会成为“被牛斗”的牺牲品,于是我选择了组队。我与团里的兄弟们去杀人越货,去巧取毫夺,去敲骨吸髓择肥而噬,还会像铁道游击队那样去破坏敌国的铁路……这种勾当办成以后,我总会大吼一声:“我报仇了!”

  不过,细想一下,在我“报仇”的同时,我不也是别国玩家小地图中那“天杀的黑点吗?”也许,这也正是巨人的乐趣所在吧?

  一笑。

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