作者:天之行者 自 nihilum
这是一篇专注于恢复萨满PVE的大幅本raid指南。恢复萨满曾经被公认为最弱的治疗职业,主要有两大原因。第一个也是最重要的,在经典旧世,萨满的确是最弱的治疗者。贫乏的装备掉落,依赖精神的法力回复和低下的治疗效果使得萨满毫无悬念的是最差治疗,并且大家都记住了这点,因此恢复萨满被打上“弱”的标签。第二原因是太多的恢复萨满并不是自愿做恢复,而是被公会或是朋友强迫去治疗,这显然不能引领他们成为优秀,热诚专注的治疗者。
但是别被所有的偏见所欺骗。现在恢复萨满相当的有实力,而且一旦恢复萨满得到所需要的装备,将会成为一个超越其他所有治疗职业的治疗者。你所需要的做就是拿到需要的装备。
——RAID
如果你想在RAID中做一个成功的恢复萨满,第一件需要解决的事情是队伍配置。萨满能给小组很大的BUFF,所以保证你在DPS组有个坑,亦或插起空气之怒/法力之泉/法力之潮和施法者一起,亦或在近战组插起风怒/大地之力。和暗牧在一组会是非常惬意的,萨满的法力效率不怎么样所以暗牧带来的额外的法力回复非常管用甚至一些战斗中被认为是必须。
另外确定你选定的是正确的目标。通常萨满治疗一个被骑士照顾的坦克不是一个好方式。RAID中当骑士们照看坦克的时候萨满用治疗链解决溅射伤害是更有效的途径。假如你的团长拒绝让恢复萨满负责团队治疗,挤掉他。
——装备和属性
对于恢复萨满装备非常重要。现在你也许会说“装备对每个人都重要?”很对,但是就萨满而言装备是决定性的。萨满生来就是普通的治疗者,我们缺乏法力效率和治疗法术的多样性。穿着蹩脚装备的神圣骑士也能象样的治疗,而换成萨满则是完全的灾难。不过换个角度说,在游戏里我们可以比任何一个治疗职业做的好上一个等级。装备好的神圣骑士会是一个优秀的治疗者,但装备好的萨满就是个疯子,不论HPS(每秒治疗量)还是HPM(每点法力治疗量)


关注哪些属性取决于游戏中你在哪儿混,所以我把这部分分为三类:学前班,T4/T5和T6
学前班
用这个词表示刚升到70级的恢复萨满。装备来自5人副本,任务以及PVP。这阶段最大的问题是蓝,换句话说,你会太快地耗尽魔法会死人的,因为你不再能治疗他们。这时候你应该注意的是:
1.每5秒恢复(mp5)。每5秒恢复是这个阶段的关键。你法力回复的任何增长都会让你更强。
2.智力。现在战斗持续时间不长,直到超过3分半钟的战斗时,每5秒恢复才会比智力更管用,所以这个时候堆更多的智力是不错的。
3.治疗效果。治疗效果是个强大的属性,但是现阶段维持治疗的能力比治疗的效果更重要。不意味着你要回避治疗效果,完全不是,只是不要注意力集中在这上面。
4.耐力。存活能力当然也重要,不过这时候还是奢侈。能一直保持治疗就是一切。
5.精神。如果有提升,当然用上。但是如果你穿着带精神的装备,而有一件更好的在那儿,只管换上。
6.法术暴击。和精神一样,不是你需要的。
7.施法加速。怀疑这阶段你能否拿到带这属性的装备。
T4 / T5
现在你开始收集一些装备,甚至是全紫。你的蓝条应该能支撑得更久,当然蓝还是一个问题,但是大多数时间你都能搞定。有暗牧在你那组的话你可以在75-85%的时间内读治疗波或者治疗链,尽管还不是全时段,不过也差不多了。
1.每5秒恢复。5秒回蓝依然是你最重要的属性,虽然不像以前那么决定性,但是它还是老大。
2.治疗效果。大家承受的伤害量在快速上升,所以你的治疗需要有更多的效果。当团队受到大量的伤害时,你也会被要求用治疗链进行群疗,治疗链真是逆天的强(125%的治疗加成),所以想爽起来就开始堆治疗效果吧。
3.耐力。溅射伤害越来越值得注意,所以拥有更多的HP就变得有必要。
4.法术暴击是额外奖励,别期待它,不过如果装备有法暴的话,对先祖治疗也不错。
5.智力。现在智力丧失了它的价值,战斗持续过长而使智力不能体现相应的物品等级。你的蓝条应该足够了,从你的紫装得到的智力而言。
6.施法加速也是不需要的,带施法加速的只能告诉你它比那些带槽的家伙好点。
T6
现在开始你会感觉非常好,你不再会记得上次魔法耗尽的时候,或者在一场激烈的遭遇战中骑士治疗你的时候。对于团队你是必须的,一个没有你的团队会在一些战斗中有麻烦。
1.现阶段治疗效果完全是最重要的。蓝的问题已经是过去式了,只要你愿意就可以尽可能的读治疗术。对于你治疗的效果,它就是全部,所以越高越好。
2.每5秒回蓝(mp5)。法力回复是必须的,但是得有个限度。只要你能达到550mp5左右(装备,各种Buff,药剂,合剂,食物等),真的不需要更多的了,因为用不完。战斗结束的时候还剩90%的蓝不会让你的治疗比还剩10%蓝的更强。
3.耐力。耐力可以排第二,活着就是一切而且RAID中你会承受很多的范围伤害。
4.法术暴击。你不大容易能见到它,除非属性实在太好,不过别担心。
5.施法加速。依然是奢侈,除非blz弄个要求施法加速的战斗出来,你才要去收集这个属性。
6.智力。你的法力值只不过是个不确定的数字而已,回蓝才是游戏的主题。
7.精神。穿带精神的家伙会威胁到你的RAID位置。
我一直都用一个小公式(大致根据装备的属性模型)来看看哪件最适合我。
1耐力=1分
1智力=1分
1治疗效果=1分
1MP5=5分
其他的所有属性0分
现在你可以简单地把一件装备所拥有的分数都加起来,分数越高装备越好。
——天赋
经过各个阶段你的天赋也不应该原封不动。早期联系到天赋你需要更多的蓝,之后你要用天赋来获得更多的生存机会。
[学前班天赋]
0/5/56,标准的恢复萨满天赋,关注点是你的蓝。
[T4/T5天赋]
8/0/53,Raid恢复天赋,应该现代的Raid中大量的范围伤害是不可避免的,元素防护会管用的。
[T6天赋]
8/0/53,这个Raid天赋适合有强力装备的萨满,你能够一直用快速但蓝耗比差的次级治疗波,所以没必要去加治疗波和治疗之道了。
——专业
Raid恢复萨满我建议选择炼金和附魔。
- 炼金:选择练金有两个理由。首先也是最重要的,你能有权使用强大的[炼金石],直到杀蛋蛋之前能拿到的最好的治疗饰品。第二个原因,人们需要公会里的炼金师们帮他们做药水和药剂,作为治疗的你当个炼金师实际上能收益不小。
- 附魔:没几个专业能真正地影响你的属性,但附魔就可以。每只戒指加20治疗效果很不错,虽然不是主要的,总归比其他大多数专业能提供的多一些。
——宏和插件
作为一个恢复萨你当然可以用标准的治疗UI。我只是建议:
- 基本的Fubar。更容易管理其他所有插件。
- Pitbull用户界面。灵活并且容易调整。
- Bartender 3。动作跳管理。
- Grid。目前最重要的插件,Raid概况包括伤害承受,debuff和仇恨获得等你都能第一时间知道。
- Buffalo。管理buff,武器buff和debuff。
- ESTracker。追踪谁有你的大地之盾和剩余状态的插件。
- TotemTimers。图腾计时条。
宏方面我建议(所有治疗)用宏这样能实现悬浮治疗(和用Clique一样的效果,但是用宏能够更好的按键绑定)。尤其是作为Raid治疗,你得不厌其烦地快速切换目标,能不能真正地选择到你的下一个目标是个大进阶。这个宏根据次级治疗波,治疗波和解毒,解疾病而调整。
#showtooltip Lesser Healing Wave(Rank 7)
/cast [target=mouseover] Lesser Healing Wave; [harm] Purge(Rank 2)
自然迅捷宏可以治疗你鼠标划过的目标和你自己。当然两个都加上打断的命令确保你能立刻施放迅捷治疗,即便你正在读一个别的。
/stopcasting
/cast Nature's Swiftness
/stopcasting
#showtooltip Healing Wave(Rank 12)
/cast [target=mouseover] Healing Wave(Rank 12)
/stopcasting
/cast Nature's Swiftness
/stopcasting
/cast [target=player] Healing Wave(Rank 12)