其实很多玩家都觉得商人这一职业够残废的,也许你中士PK发现还没看见狙击手自己就被对方击倒,也许你感觉自己砸了一套好装备由于宝宝反应迟钝而自己被人活活打死,甚至由于自己车被砸而花时间要召唤一个宝宝后才能进行PK的你恨的猛砸键盘......你有理由认为商人很残废,但我在后面将向你们解释商人这一职业是如何被巨人定义的.
商人的技能我就不废话了,以前有很多玩家都诠释过了,我就只着重说明我们所需要关注的.商人上士以前很残废,唯一可看的技能就是"金钱力量".这个技能从任何角度来看都是一个极品技能,点满后抽取宝宝生命的30%恢复给自己60秒冷却,瞬发技能.作为少校号,一个宝宝生命早早就超过了2W,吸一口至少6000+,如果你装备能够砸齐全减装备,对方想打6000血应该知道需要多少时间的,这个技能就是为了以后遇到对手奇袭而不至于被动的技能.
然后介绍下"能力转换",这个技能是商人宝宝崛起的标志.转换100%的致命和攻击灵魂属性给宝宝,并转换自己攻击50%.各位觉得这个技能或许很平凡,但你有没注意到保镖的伤害修正是160%?我少校的号攻击属性为20%的忽视,28%的化增,全13星孔才开3(我是非RMB玩家^_^).我自己的属性点为全脸,开启后宝宝3下至少一下致命,我这里不说致命和忽视的伤害,就靠28%的话增加,保镖平伤害轻松过15000.
再来谈谈一个BT技能"狂暴",(忘记是120还是)90秒CD,增加宝宝的攻击力30%,宝宝受到的伤害减少60%.呵呵,我不和全套砸的化学免疫的职业说,单说双减50%以上全套13星的对手,我开狂暴后每下至少过7000+,忽视的话经常出20000+,也许你会说别人血有近2W,你宝宝3.2秒才能攻击一下,等你开了你早就被对方先杀了,这个问题我等会再解释.单看数字,玩很多职业的人就应该知道,这是多么高的伤害.
灵魂连接,宝宝承担商人所受伤害的30% 120秒CD效果持续时间45秒.
还有个很不错的技能,我开了1点,就是牺牲掉宝宝给自身恢复宝宝现有血量的技能,这个技能就是为了在生存战中能站到最后的技能.
商人这个职业不是靠和对方猛拼,而是简单的与对方拉距离,不断的跑位,在最远距离靠宝宝慢慢解决对手的,这里就说此招为"风筝",一打一,一打多时,绝对不处与劣势.如果你要硬顶,建议别玩商人.如果想玩商人,又喜欢PK,那么,请学会如何去击退对手.宝宝确实应迟钝,这点是需要改进的地方,不过,商人这一职业是很有爆发力的,如果你玩了之后发现还很垃圾,那请喷我.对于其他职业的玩家,如果和商人对战过后认为垃圾的,我只能说IFLY.
商人,一个生存与爆发同时兼备的职业.
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