补上很多朋友问到的4T6问题,计算的结果如图:
AP的门槛被降低到了2150,一个4T6带常规BUFF不装武器的小熊?
五、结论与建议
割伤的直接伤害是受护甲影响的流血伤害 ,割伤的直接伤害AP加成系数是0.01,DOT每跳的AP加成系数是0.01。
基于割伤直接伤害受目标护甲影响的认识可以推断出,面对任何常规怪物,35crit和2550AP作为分界线,两者任一提高,都使横扫仇恨高于割伤。
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