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经验总结以及桌子理论

发布时间: [2008-7-7]  游民星空 http://www.gamersky.com
 
严肃的建议

我喜欢TANK,我喜欢做MT,我喜欢努力地帮助我的公会。这是个很了不起的工作,但这也不过是份工作而已。没有什么能比知道你,一个人,可以帮助你的朋友和公会伙伴去尽可能多地享受游戏内容更让人欣慰的了。作为一名TANK,无论是战术上还上战略上都有着很高的要求。这对于一个喜欢挑战的玩家来说是非常有诱惑力的位置。做站在龙头前面的那个人的感觉是无比美妙的。

正因为此,做MT是很不容易的。

MT比RAID中的其他任何一个成员——副TANK、治疗、DPS、Raid Leader甚至黑手——都容易疲惫,原因很简单,在RAID中这是唯一一个不可替代的职业,而他所做的工作是如此的繁琐。他们没有可以休息的时间。对其他人来说都有可去可不去的Raid,然而对MT,没有。你必须参加每一场raid,而且是作为整个raid中压力最大的角色。

这就是为什么很多公会都会努力培养一个TANK群,而不是单一一名TANK。随着角色平衡的改变以及游戏设计的更迭,这一点比以往更重要了:的确不再会有单独的一个MT的位置。

培养一名TANK是一项需要整个队伍努力的工作。我们还有传统的MT,但那已经不是第一选择了。事实上,在Abandon中我们需要的正是这样的TANK组,一个玩家团体,他们为了公会的利益而选择了做TANK。TANK是一个团队化的角色,而TANK们自己便是一个队伍。我们需要彼此帮助。我们是朋友,兄弟——嗯,也许是姐妹……总之自己看着办……总之,我们必须同心协力。作为TANK这个角色,必然地是团队的焦点,而在这个队伍内部,我们没有闲空去彼此勾心斗角。我们有着共同的目标:帮助公会的伙伴们达到他们想要的目标,拿到他们想要的东西,并在这过程中享受乐趣。为了公会成员的利益,我们共同作战,并彼此深知我们做这些对团队是有帮助的,而公会也会帮助我们。无论是公会里还是坦克队伍内部都需要在这方面达成共识。

也许听起来很做作很OOXX,但这的确就是事实:
在TANK队伍里没有“自我”这种说法。
一个TANK不应当有私自的野心,而只有作为队伍的雄心壮志。
一个TANK所穿着的装备不单单属于他自己,更属于整个团队。
你要帮助并支持你的团队,这样你的团队才能够帮助和支持你。

如果你是TANK组的一员,那么我有一些很严肃的建议:

如果你对你的TANK能力很和自信,那么你现在就去找需要你保护的人。去找那些你对他们的TANK能力有信心的人,至少在一个RAID周期之内。如果有可能,在所有的活动中都让他们做你的后备,时时刻刻锻炼他们的TANK技巧。你需要能多少给你带来压力的人,而你们之间的相处也非常重要。MT之间的较量对公会来说是灾难性的,然而能够和平相处的MT则可以有效地延长TANK的寿命。在即将到来的多坦克战术中,我们需要至少三名MT,多名副TANK,以及更多的临时TANK。在准备进行更高级的raid之前,你们要确保这些人都有了相当的水准。

建立你的队伍。这是每个公会中TANK的责任:尽你们的所能彼此帮助,共同进步(我们都是队伍的一员),战士、德鲁伊和骑士都可以成为优秀的MT(而每个职业都需要投入很大的热情来学习与研究),你会期待,或者需要,一个相当可观的后备力量,从中选择副TANK及应急人员。你的副TANK会使你不再头疼,他们会在你最需要的时候帮助你,而你则需要花费相当多的时间来帮助他们为减轻你的压力做准备。无论他们的基础能力多么的有限,多花些时间来教育他们。听起来很奇怪的是,很多总是埋怨TANK们的“问题人物” 都有可能成为很好的TANK,只要善加引导,很多对TANK充满着嫉妒之心的人都可以做为TANK队伍里很有价值的一员。培养他们需要很多的努力和耐心,但这完全是值得尝试的。

在公会的raid过程中,TANK组是一个整体部分。对于其他玩家来言,做TANK的玩家象征着更多的东西。他们的态度,行为和表现会非常的明显并且至关重要。作为一名TANK,你需要保持乐观的精神。一名气馁的或是愤怒的TANK会使得整个RAID士气不振。因此,你需要在每一场RAID中都站在压力最大的位置上,在这个位置你可以看到每一个人的表现与大大小小的失误。而不论虎况如何,你必须保持一个乐观的姿态。即使战局不利,或者有些玩家出了问题,判断有了失误甚至TANK本身也成了问题。这种事情总会不时地发生。再说一遍,这就是为什么有那么多的TANK不堪重负,而作为一名TANK的责任,你是不能在公共频道中吐露你的压力的。

你的RL是你最好的朋友。如果现在还不是,那么尽你最大的努力去做到这一点。MT与RL的关系就像手与手套一样。你所有需要面对的问题、挑战与挫折,他们都需要——也许是从不同的角度——来解决。如果你有了什么问题,你的RL很有可能也遇到了同样的麻烦。当你们把头凑在一起时,解决这些问题的机会就比你们单独时大了很多。我的RL使我能够保持平静,而我对他也一要。而我们的秘诀就是互相开诚布公,并且,不论我们在这样或那样的问题上有了多么大的分歧,始终铭记我们在同一个队伍里,我们的目标,以及所需要面对的阻碍,都是相同的。

你不是一个人在战斗。如果有什么事令人烦恼,也许它也同样令其他人烦恼。你可以把你所关注的事情拿出来和大家讨论一下,往往你会发现这也是他们所关注的东西。你可以和官员们聊聊,我们的官员都是很友好,很坦率的。如果有什么事让你心烦,相信我,他们真的会很想知道。如果你有什么和TANK有关的问题,那么你可以和其他TANK聊聊。他们也许已经有了解决的办法,即使没有,大家坐下来发发牢骚也会减轻很多压力。


服从指挥。句号(……)。当RL发出指令时,照做。当你的职业队长发出指令时,照做。如果你有什么更好的主意,活动结束完再进行讨论。战斗中决不是讨论各种战术的优劣的时候,而且这也不是你作为一个TANK来考虑的事情。你没有时间可以浪费。胆小的TANK会造成团灭,而三心两意的或者擅自改变作战计划的TANK也一样。如果你真的对战术那么在意的话,在RL进行“准备检查”之前就要和他讲明这一点。

从这一点我们可以引申出raid环境这一说法。在一次活动过程中,TANK负责掌握副本内部的作战进程,而副本外的事则不是他们的责任。在副本里,是TANK和RL来决定战斗节奏,比如什么时候拉下一波怪,或是什么时候可以开始DPS;而在副本外,则是RL和官员来决定,比如我们什么时候开荒OOO或者XXX。如果你对这些也有兴趣,那么你可以尝试着成为一名官员,另外你需要铭记你的建议只是他们所考虑的多种选项之一。我们的官员会尽职地了解这些,并且会考虑更为详细的实施过程。如果有什么你不能够理解或者接受的决定,他们会给你一个解释。

有一件事需要再次重申:要与别人交谈。和其他的坦克交谈,和RL交谈,和官员交谈。一个公会内部的交流越多,这个公会的效率就越高。一个问题只需要五分钟的交谈就可以解决,这是多么令人惊奇的事啊。

了解你的核心raid队伍。他们喜欢什么电影?他们做什么工作?他们的幽默感如何?了解队伍中每一个人的个性不止对后勤有帮助,也对更高的目标有益:让你们共同获得乐趣,培养耐心。“我的朋友,这周过的很不顺心的一个老师”犯了错误,比“那个该死的傻X法师”犯了错误更容易原谅。了解你的团队成员会让你更冷静,而对你的了解也会让他们更理智。而且,这会让整个RAID过程更有乐趣。

找时间做点脱线的事,自己也好,和你的队友一起也好。有时可以在raid里,不过不是所有的……比如在TBC之前,我们经常去通灵做药,整个过程简直是一团糟:怪物乱跑,火车,团灭……而且非常好玩。因为我们并不介意我们的表现到底如何(只要能到炼金室就行),我们搞怪,在VENT上扯淡,做那些愚蠢然而好玩的事,就像在过去的时光一样……

当然了,有一些属于自己的游戏时间用来休闲是很重要的,然而最重要的是了解你队伍里的成员
当我一瓶一瓶地嗑药去保证在一场新的战斗中我们不至团灭时,我知道我是为了谁在做这些;
当我们最后推倒了某个boss的时候,我了解那些和我一起努力的人。
这正是一个TANK真正的乐趣所在。

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