最开始玩神泣的时候很菜,最大的动力就是令人期待的死亡模式。所以我从没在乎过战功,直到死亡弓55了才看到和别人的差距。汗。。。所以我困难战士单刷冲毕业还真是不容易。不过后来好了。
普通战士刚毕业我就兴冲冲的开始练困难战士。敢打保票在绝对单刷的情况下哪个职业也不如战士快!最开始走的敏战路线,加的 4力3敏 ,前8级几乎没miss 自我感觉良好。到8级开始勉强 用大地和旋风群矮人,一次 4、5只还算安全 ,13级学了刺击后再综合考虑当前怪物分布,改用双持武器单杀。到18级就去图2农场群猴子狐狸,因为没砸装备没战功,群黄色和橙色怪风险不小,尤其赶上狐狸要你一口是暴击。不过也许是运气好,加的那些敏捷让我闪开不少攻击。于是我错误的开始认为敏战很强。35级后一身畏惧砸的力敏运4级,本身加点却没加幸运,不过群起怪来还蛮快的,尤其是女神值中等偏上时,有时能赶上旋风和肆虐两个技能用出去50%暴击!!当时幸运只有102 点。不过我并没太在意。敏战的优势渐渐明显,38级群图3矮人,有时12、3只怪围着打我能有40%是miss ,我就改加2力5敏。敏战路线的自我感觉良好在46级时终结了,一个47级战士在幽暗镇那合我组队杀,他的攻击比我高200+!虽说他有5000战功=28点属性,但这个差距让我看到敏战的优势要完结了。48级时去图4逛了逛 我当时只有 702的攻击 (敏捷 360),攻击都破不了怪物的防!另外我还见到一个暴战,一身53传说 武器御龙,每次砍怪都是暴击,每下只暴140 多。。。。我开始意识到力量的重要!力量才是战士的本钱!于是坚持到50级后我洗了点。只加了100 敏捷,剩余全力,装备也换了,砸的力 合血,于是我有了1100的攻击,图123横着走杀怪超快!后来被死亡模式吸引完死亡了.然后因为网速问题死亡弓被卡死了n回,伤心了就开始专心弄困难号。
当时已经意识到战功的重要了,自己的战士感觉很自卑。战3杀是事不可能滴 又不想花钱弄,于是开始了艰难的战士53-路程。。。站三fb是首选,只是那人太多,都不愿意和别人组。所以不怎么效率,元素走了一趟,不是土怪的地方几个 53的弓开挂。没办法去了图4,结果打怪那个miss 啊,郁闷到家。于是我开始回忆这么常时间来战士的属性 技能 等的关系。在战1有个mm朋友爱瞎玩,非要弄战1的枪矛暴战(她装备超垃圾 4级石头都当宝)。我劝她那样的战士不行,但结果我发现我搞错了。150的幸运 在战一居然平均下来 30%暴。当时下了我一跳!也许战士的暴击成长曲线和弓不一样吧。
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