猎人改变
兽王技能:
自然守护(等级4)现在增加自然抗性140 (原来70)
蝰蛇守护:看说明似乎和以前没有变化。翻译略。(好像没有提到2倍武器速度之类的东西)
野兽守护回来了,不可被追踪,猎人和宠物近战AP+10%
Kindred Spirits 增加的速度不和其他效果叠加
射击技能:
瞄准射击:消耗8%基础法力,瞬发,CD=10秒,伤害=武器伤害+408(等级9)
杀戮射击: 伤害为 【200%武器伤害 + 40% RAP + 1000 】
预备变成射击21点(原来驱散的位置)
驱散跑到生存第三层。
死亡印记:只增加人的伤害和宠物技能5%(原来可是10%),增加人物技能射击暴击伤害10%。 [这里的英文并不准确,我是根据新的天赋模拟器翻译的]
专著瞄准:增加命中率1/2/3%,不再影响瞄准射击。
生存技能:
冰冻箭:任何伤害都回破冰
冰冻陷阱:任何伤害都回破冰
预备跑到射击系了
无处可逃:变成2点(原来3点)。也影响冰冻箭。暴击几率加成为3/6%
稳固:变成第2层天赋,取消命中加成。
锁定装填:毒蛇的dot有2/4/6% 触发
陷阱大师变成9层天赋:冰冻,冰霜,爆炸,献祭的持续时间+30%,毒蛇数量增加30% [这里的英文并不准确,我是根据新的天赋模拟器翻译的]
TNT:变成第四层天赋。
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来源:暴雪 作者: NGA.梦梦猪_angela 译