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COD4: 评测心得

2008-01-08 17:28:47 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

二、音效

    作为FPS游戏来说,这个概念似乎是仅次于画面的关键元素了。这里我们从三个层面在来解析一下COD4的音效系统。

  2.1 拟音

    这是一个FPS游戏玩家都比较关心的问题,作为一款FPS游戏,如果不能逼真的还原枪械音效的话,那么游戏的感觉绝对会大打折扣,而枪械的音效问题,作为GOW为数不多的瑕疵之一,也曾经被部分玩家提到。基于职业上的便利,笔者倒是有幸操作过各种枪械,其中包括在一般射击场也难得一遇的狙击步枪。根据我个人的经验来看,枪械的音效会因为周围环境的不同和距离的远近而产生各种不同的变化,虽然我没有机会在枪炮怒吼的战场上真正体验过那时的枪声变化(真要是到了这种环境还有这心思么?--|),但是我们熟悉的AK在开放的旷野和室内射击场表现出来的枪声就会让人感觉截然不同。COD4的枪械音效我个人认为作为一款游戏来说,还是相当真实的,除了子弹爆破的声音之外,枪栓撞击产生的金属音效也被逼真的还原出来;其实真实的枪械音效一直是COD系列的特色之一,这一点也被4带完美的继承了下来,令人惊喜的是,COD4作为系列首次描绘现在战争的作品,在现代武器的音效表现上也同样可圈可点!如果非要吹毛求疵的话,那么就是感觉到COD4在处理不同场景中的枪械音效时,似乎没有任何变化,虽然这样的要求确实太过苛刻,但是我觉得这应该是一个FPS游戏在射击音效方面发展的趋势,毕竟在寂静的旷野中,狙击步枪一声响彻天宇的嘶吼,伴随着层层声浪的回音,这样的感觉真是Cool到极点啊!

  2.2 配乐

    再优秀的射击游戏配乐恐怕也迟早会淹没在战场的枪林弹雨中,在爆炸声不绝于耳的战场上,恐怕没有多少人会留心游戏的配乐如何,想必COD4的制作组也意识到了这个问题,所以只有在游戏的特殊桥段,或者几近结束时候才响起激昂抑或是唯美的音乐,烘云托月般的渲染气氛,虽然只有短短一段,但是却画龙点睛,效果非常好。

  2.3 音效

    这里所说的音效,应该是一个整体的概念。虽然这次COD4中我们的对手不在是武装到牙齿的纳粹德军,但是这些号称“恐怖分子”的敌对势力绝对拥有可以和现代国家军队相匹敌的军事实力(连核弹都有……),和之前“彩虹6号”之类的游戏不同,刚一上手,你马上就会感觉到这根本不是什么“反恐”,这是货真价实的战争!各种先进的武器从地面和空中各个角度将成吨的炸药倾斜下来,可怜的阵地恨不得像烧饼一样,被掀翻几次!在纷飞的弹道中找寻遮蔽的战壕,“Reloading!”、“RPG!on the second floor!”之类同伴的呼喊声不绝于耳,相比之前“彩虹”系列那种拥有缜密战术风格的FPS,COD4似乎显得非常纷乱,但这正是COD4的特色之一。

    总而言之,如果你拥有能够足以还原这款游戏音效的音响设备,COD4的音效和它的画面一样,同样不会令您失望;如果你能够放肆的把音响的声音开到你能够忍受的极限(经过实践发现邻居的忍受力比我低N个数量级……--|),COD4绝对会带给你一种耳目一新的感受!



三、操作

    本次的COD4依然沿用的传统的FPS第一人称视角,在“肩扛式”视角大行其道的今天,以“生化危机4”、“战争机器”和“幽灵行动”为代表的“肩扛式”FPS游戏越来越多的得到了广大玩家的认可,相比之前传统的FPS,这类游戏因为能够看见主角,所以“带入感”会有所增强,并且“肩扛式”视角可以在一定程度上缓解部分人群FPS游戏“晕机”的问题。但即便这样,COD4依然固执的采用第一人称视角,并且相比前作,除了增加了跑动这个动作和一些辅助武器之外,操作系统上再没有什么太多的进化,相比之前“战争机器”中主角丰富的动作成分,很多玩家认为这是COD4的一大遗憾;但是仁者见仁,智者见智,很多从CS时代,甚至是Doom时代走过来的玩家觉得这才是FPS应有的本色和味道,追寻纯粹意义上的FPS,只有COD系列!这样的论调在国外一些论坛上非常常见,需要承认,从平均水平来看,国外玩家,尤其是欧美玩家对于FPS游戏的理解和驾驭能力确实远远超过我(们),这些FPS游戏的主力消费群体因为从“第一视角”这种传统中一路走来,所以想必这种习惯一时还是难以打破,就像我们很多CS起家的FPS游戏爱好者始终不能接受手柄操作一样,“肩扛式”视角虽然也得到欧美玩家的认可,但是绝对没有到可以取代“第一人称”视角的程度,如果从“将就主要客户群体”这一角度出发,COD4依然采用这种传统的视角方式也无可厚非。



游戏中标志性的第一人称视角


   
    另外,在游戏中敌人的动作倒是非常丰富,利用掩体作出的盲射、转身射击的动作都非常灵活,可惜我们的主角并没有这样的能力……但不管怎们说,如果你是一个传统的FPS玩家,或者你接触过前作,COD4的系统几乎不用熟悉,直接就可以拿来上手。

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