Nod平衡变动
---建筑---
· 泰矿储存仓造价下降80%[500->100]
· 凯恩圣言现在正确地向周围步兵提供战斗奖励
· 凯恩之印的四号霰弹炮塔升级现在正确开火
---单位---
· 特种兵的装甲对枪弹、火箭和爆弹类伤害抵抗加倍
· 光束炮射程增加20%[500->600]
· 圣灵右手激光杀伤增加6.25%[850->900,若论单挑这个数值提升几乎没有任何帮助]
· 净化者右手激光杀伤增加6.25%[850->900]
· 火焰坦克少受25%炮弹类伤害[装甲修正从200%下降到150%]
· 狂热信徒破坏力增加54%[325->500]、爆炸范围增加25%[40->50]
· 救世主主激光杀伤增加6%、射程增加7%
· 螳螂射程增加10%[275->300]
· 圣徒小队建造花费和时间增加33%[300/3秒->400/4秒]、未升级前普通机枪伤害增加50%[单发杀伤4->6]
· 泰伯利亚步兵修复目标寻址、增加射程20%
· 苏醒者速度增加11%、HP减少25%
· 密使减少25%枪弹伤害,速度增加20%
---升级/技能/支援能力---
· 毒液的反射光束技能不再削弱攻击力,反射范围加倍
· 苏醒者与觉醒者的EMP炮反应速度明显加快,为了接近EMP射程的时候小队不会再做出形似倒步街舞的步子
· 呼叫运输机降价60%[$500->$200]
· 荷电粒子炮减价66%[$3000->$1000]、升级时间减半[1分钟->30秒,我没看错吧……]
· 扫雷铲刀研究花费和时间加倍[$1000/30秒->$2000/60秒]
· 黑手门徒花费增加33%[$1500->$2000]、研究时间加倍[30秒->60秒]
· 净化烈焰花费增加33%[APOC这次肯定错了,$2000怎么加33%?]、研究时间加倍[45秒->90秒],对火焰坦克奖励增加116%、对净化者奖励减少75% [译注:sorry,这里确实给不了好理解的数值,不过大家可以猜想这两者升级之后大概和TW1.09圣灵吃火坦之后的喷火持平]
· 圣灵抓获的光束炮武器单发伤害增加50%[600->900,和右手激光持平]
· 圣灵抓取隐形坦克:现在移动时也隐形
· 狂暴发生器作用时间减少60%[20秒->8秒]、冷却时间减半
· 超荷粒子炮对霰弹炮塔的伤害加成减少70%
· 荷电粒子炮对霰弹炮塔的伤害加成减少60%
· 激光电容升级对突击车伤害加成增加33%[单发杀伤75->100],对激光炮塔提供50%伤害加成[单发杀伤140->210]
· 光影轰炸机的小型隐形器现在在投放的时候正确扣除500现金
· 泰伯利亚矿脉引爆减少20%伤害
· 泰核导弹不再减少导弹摩托的射程
· 影子突击队技能花费增加25%[$1600->$2000]
· 影子的炸药杀伤减少10%[2000->1800]
· 催化导弹破坏半径减少50%[200->100]
· 螳螂的对地问题不能再出现,请参考前面bug修复