这个单位有何改动?
早期的虚空战机作为神族的主力舰有更淡的颜色。 为了和流亡的Dark Templar主题保持一致,在Tempest被移除后,它的颜色变得更深了。在此期间,跟Carrier相比虚空战机的体积变小了。
在2008年8月,虚空战机被给予了移动同时可以攻击的能力。使它成为了理想的追逐空中飞行的人族建筑和逃跑的大和舰的单位。 在2008年10月,虚空战机是从屈光战机改名而来,可能是为了不和Warp Prism重复。
这个单位有何改动?
从哪开始呢。。。?
在2007年的BlizzCon中它不再是唯一的单位,并且时间炸弹和黑洞被移除。同时他拥有了一个类似弱化了的仲裁者的隐形力场技能。基本在同一时刻,星际2官网暗示了时间炸弹的回归。
在2007年12月中旬,Karune确认了神族母舰现在可以攻击空中单位了。在08年2月初它再次成为唯一单位,然后在3月底又被取消,同时增加了新的能力:Vortex.
时间炸弹和黑洞在Q&A35被确认移除。但又增加了两个新的技能:召回和能量转移。时间炸弹很快在数天内回归。在这期间,时间炸弹从一个自动释放的技能改成了需要选择的技能。
有传言神族母舰的唯一属性会再次回归,不过在08年BlizzCon中神族母舰仍旧可以被量产。碎星光束,召回和能量转移在08年的BlizzCon中也没有被看见。
在08年12月初,暴雪社区的管理员Cydra确认了神族母舰再次成为唯一的单位,每个神族玩家只能制造一个母舰。
作为总结,很明显的,星际2的开发者们在尝试许多新的和有趣的想法。我确定我们可以在发布日期一天天逼近前看到更多新的改动。在下一个部分,我们讲看到人族是如何改动的。