《星际争霸2》Alpha 向导--神族篇

2008-12-15 11:37:09 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

这个单位有何改动?


早期的虚空战机作为神族的主力舰有更淡的颜色。 为了和流亡的Dark Templar主题保持一致,在Tempest被移除后,它的颜色变得更深了。在此期间,跟Carrier相比虚空战机的体积变小了。

在2008年8月,虚空战机被给予了移动同时可以攻击的能力。使它成为了理想的追逐空中飞行的人族建筑和逃跑的大和舰的单位。

在2008年10月,虚空战机是从屈光战机改名而来,可能是为了不和Warp Prism重复。

航空母舰

重新成为了神族的主力舰,航母很奇怪的从星际2的最初演示中缺席。它曾经被黑暗圣堂Tempest所代替,但没多久它又被重新加回(因为很多粉丝的狂怒),基本上没什么改动。和星际1中很像,航空母舰不直接攻击敌人,而是制造8个可以攻击空中和地面部队的截击机。

这个单位有何改动?

在2008年4月初,航空母舰拥有可以制造新的护航飞机的能力 - 一种新的飞机,需要花费矿并且只能存在45秒。 和截击机很像,航母只能一次造4个护航飞机,迫使玩家去选择什么时候该用"神族的舰队的全力进攻" 这些护航飞机在2008年7月的WWI版本中被取消。

Karune已经确认了在2008年4月初航母的截击机的制造可以在自动和手动制造中选择,这让它成为了第三个可以自动释放的"技能"(其他两个是SCV的维修和医疗飞船的治疗)。


神族母舰


由于可能威胁到代替航空母舰成为神族新的主力舰,神族母舰成为了许多粉丝争论的热点。这是一个强大的神族飞行单位,在失去Aiur后被召回。它拥有许多强大的能力。

神族母舰是唯一两个可以在人族核弹下生存的单位之一(另外一个是不朽者)。


这个单位有何改动?

从哪开始呢。。。?


  一开始神族母舰是一个唯一的单位,就像WC3里的英雄那样-这是许多不高兴的粉丝的主要焦点。它只能攻击地面单位,同时一开始有3种技能:时间炸弹,碎星光束和黑洞。

  在2007年的BlizzCon中它不再是唯一的单位,并且时间炸弹和黑洞被移除。同时他拥有了一个类似弱化了的仲裁者的隐形力场技能。基本在同一时刻,星际2官网暗示了时间炸弹的回归。

  在2007年12月中旬,Karune确认了神族母舰现在可以攻击空中单位了。在08年2月初它再次成为唯一单位,然后在3月底又被取消,同时增加了新的能力:Vortex.

  时间炸弹和黑洞在Q&A35被确认移除。但又增加了两个新的技能:召回和能量转移。时间炸弹很快在数天内回归。在这期间,时间炸弹从一个自动释放的技能改成了需要选择的技能。

  有传言神族母舰的唯一属性会再次回归,不过在08年BlizzCon中神族母舰仍旧可以被量产。碎星光束,召回和能量转移在08年的BlizzCon中也没有被看见。

  在08年12月初,暴雪社区的管理员Cydra确认了神族母舰再次成为唯一的单位,每个神族玩家只能制造一个母舰。

  作为总结,很明显的,星际2的开发者们在尝试许多新的和有趣的想法。我确定我们可以在发布日期一天天逼近前看到更多新的改动。在下一个部分,我们讲看到人族是如何改动的。



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